LINEモンスターファーム(LINEMF)のモンスターの血統(種族)の特徴と評価を一覧で掲載しています。血統毎の強い点や簡単な性能も紹介していますので、ラインモンスターファームで血統(種族)の特徴を調べたい人は参考にどうぞ。
モンスターの血統一覧と特徴
| 血統名 | 評価/特徴 |
|---|---|
アーク種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に非常に高い。赤/黄/白のオーラ技を敵より多く使用していると消費ガッツと与ダメが減るモード[天使]、青/緑/黒オーラ技だと逆に増えるモード[堕天使]となる技能力を持つ。また特定のオーラ技を受けることで自己強化されたり、自己強化を得た後に特定の技を使うことでさらなる強化効果を得られるため、オートバトルより手動バトルに向いている血統。 |
ゴースト種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に非常に高い。回避を高めることで効果を発揮しやすい技能力や、確率で性能が変化する技能力などの特殊な技能力を持ち、条件を満たすことや運により高い技性能を発揮する。 |
イルミネ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に高い。自身強化/敵弱体効果のある特殊な技能力を多数持ち、効果を理解することで長期戦や手動バトルで非常に強力。低ランク技に扱いやすい技が少なく、育成難度は若干高め。 |
メタルナー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に高い。ガッツ消費が非常に少ない技を低ランクから習得可能で、育成から高難度バトルまで戦い抜くことができる。全技の中でも特に強力な無オーラ技に加えて3種のちからオーラ技を習得可能で、幅広く活躍が可能。 |
キジン種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復/移動速度共にやや高め。低ランク技に高命中の技は少なめだが、高ランク技には連撃を持つ高命中技や高ダメージの技などを始め、強力なちからオーラ技がラインナップされている血統。 |
デュラハン種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に低めだが、全体的に技の消費ガッツは少ない。最大4種のちからオーラ技を習得可能な他、無オーラ技の性能が非常に高く、低消費ガッツの接近技や命中率Sの技など多様な技を持つ。 |
ユグドラシル種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力は中程度で移動速度は低い。ちから/かしこさ型どちらでも育成可能で育成の幅が広く、高ランクでは優秀な技能力を持つ多彩な技を扱えるのが特徴。高命中率且つ敵のガッツを大幅に減らす非常に強力な技や位置調整が可能な技を持ち、バトルで活躍する。 |
シンリュウ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力は高いが移動速度は低め。現状全モンスターの中で唯一6種全てのかしこさオーラ技を扱え、全てのモンスターの弱点を突くことが可能。また全体的に命中率が高い技が多いことも特徴。 |
ヒノトリ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力と移動速度は高め。命中&ダメージに優れる強力な技を多数持ち、また敵弱体や技強化の技能力により、条件が整えば圧倒的な性能の技を繰り出せる。低ランクに高命中&低消費ガッツの技もあり、育成もしやすい。 |
ジョーカー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 多くのかしこさオーラ技を習得可能で相手の弱点を突きやすい。さらに、ダメージが非常に高い無オーラ技を所持しており、オーラやモン類が有利であれば弱点オーラ技に変化するため、非常に大きなダメージを与えられることも特徴。移動速度とガッツ回復力はやや低めだが、多くのコンテンツでの活躍が期待できる種族。 |
キュービ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 高い移動速度とガッツ回復力を持ち立ち回りやすい。多種多様な優秀なオーラ技を扱え相手の弱点を突きやすく、命中率Sでありつつシールドを展開する非常に強力な技も持ちバトルで活躍する。 |
カワズモー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 移動速度は低いがガッツ回復力が高い。3種のオーラ技や高命中の接近技など優秀な技を多数持ち、育成中でも育成後でもバトルで輝く性能を持つ。相手の丈夫さとガッツ回復速度を下げる技を持つことも特徴の一つ。 |
ナーガ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 移動速度/ガッツ回復力は高めで、ちから型/かしこさ型どちらでも育成可能だが低ランクに優秀な技が少なく育成難度は高い。一部の技の技能力「ダイスロール」で大きい結果がでることで技性能が上がる要素があり、運が良ければ強力な技を使用できる。 |
ワーム種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力と移動速度はどちらも低め。扱えるオーラ技の数を持つだけでなく、低ランク技に高命中/高ダメージの安定した優秀な技を持ち育成が非常にしやすい。 |
モノリス種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力と移動速度共に低い。技性能は低めだが、技能力により「神秘」バフをスタックさせることで、被ダメージを抑えたりガッツ回復速度を伸ばすことが可能。特に耐久力に優れた血統。 |
プラント種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 移動速度は低いがガッツ回復力は高い。高命中/高ダメージ技やガッツダウンが高い技など、多様で優秀な3~4種のオーラ技を扱えるかしこさ型は特に強力。 |
ウンディーネ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に高い。技のほとんどがオーラ技で、特に青オーラ技を多く所持しているのが特徴。全体的に消費ガッツは若干多いが、弱点を付ける相手には有利に立ち回ることが可能。敵に特殊な効果「水牢」「氷結」を付与することで弱体化することができるため長期戦で強力。 |
ゲル種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力移動速度共に中程度。安定性を求めるならちから型、爆発力を求めるならかしこさ型で育成しよう。かしこさ型は命中率Sに加え連撃を持つ、全技の中でも非常に強力な技を習得可能。また最大3種のオーラ技を扱え育ちきれば強力だが、育成難度は高い。 |
ネンドロ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力は中程度で移動速度は低め。命中S技や、低消費ガッツかつ性能が高い技を持つだけでなく、最大3種の強力なちからオーラ技を使用可能。 |
モッチー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力と移動速度共に中程度。ちから/かしこさどちらの型でも育成可能で、育成の幅が広いのが魅力。高威力の赤オーラ技や黒オーラ技を持ち、「決戦」での活躍が見込める。 |
スエゾー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 移動速度は低いがガッツ回復力が高い。最大3種のオーラ技を扱え、消費ガッツが少ないオーラ技やガッツダウンが強力なかしこさ型が優秀。威力の高い技は少なく、手数で攻める種族。 |
ニャー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力/移動速度共に低い。高命中かつ低ガッツ消費の優秀な接近技を持つ。ちから型/かしこさ型どちらでも育成可能だが、習得できるオーラ技の数は少なめ。 |
グジラ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 基本的にガッツ回復力/移動速度共に低いが、一部のモンスターは中程度。高ランク技はダメージが非常に高く、低ランク技は高命中で使いやすい技が多いため、育成・決戦共に優秀な血統。 |
ガリ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() かしこさ型では5種の、ちから型では2種のオーラ技を習得可能。かしこさ技では様々な追加効果のある技能力を持ち、自己強化や敵弱体に優れる。育ちきれば強力だが、主力技は習得が難しく育成難度は高い。 |
ハム種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 接近技や消費ガッツの少ない技など様々なタイプの技を持ち、器用な立ち回りができる。専用技を含めるとちから型では最大5種と非常に多いオーラ技を習得可能なことも強力。 |
ライガー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力と移動速度が高く立ち回りやすい。命中Sの接近技や消費ガッツの少ない技などを持ち、様々なバトルに対応できる。モーションが非常に短い無オーラ技を持ち、「ブリーダー対抗戦」での活躍も見込める。 |
アローヘッド種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力は低いが移動速度は高め。接近技や離脱技など距離をコントロールする技が多く、立ち回りには慣れを求められる。高ダメージ技から相手のガッツ回復を止める技など、ちから/かしこさ技それぞれで強力な技を多数持つため、どちらのステータスも上げられると真価を発揮できる。 |
ディノ種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力と移動速度はやや低め。ちから型では低ランク技に高命中の技が無く育成は難しめだが、高ランク技には命中が高い技も多い大器晩成型。ガッツ回復速度を大幅に高めつつライフ1で耐えられるようになる技能力を持つランク5技を持ち、手数と粘り強さを両立できる。 |
ゴーレム種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() ガッツ回復力移動速度共に低く立ち回りが難しい。ダメージが非常に高い最大4種のオーラ技を扱え「決戦」での活躍が見込める。命中やガッツ回復を補うことで普段のバトルでも強力。 |
ヘンガー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 基本的に移動速度ガッツ回復力共に低いが、一部のモンスターは高く強力。ちから/かしこさどちらの型でも強力なオーラ技を習得可能で育成の幅が広い。デメリットと引き換えに性能を上げる技を持ち、グランドスラム「決戦」での活躍も期待できる。 |
ケンタウロス種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 移動速度ガッツ回復力どちらも中程度だが、人気度/忠誠度が高ければ移動速度が高まる特徴を持つ。ちから/かしこさ型どちらでも優秀なオーラ技を習得可能で、低ランクから高命中の優秀な技を持ち育成しやすい血統。 |
ドラゴン種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 一部のモンスターを除きガッツ回復力移動速度共に低く立ち回りが難しいが、ちから/かしこさ技どちらも高命中の技が多く優秀なものが揃っている。特に低ランクで高命中技が揃っているため育成しやすい。 |
ピクシー種 | 育成評価: 連戦評価: 決戦評価:![]() 移動速度とガッツ回復速度が高く立ち回りやすい。3~5種のオーラ技を扱えるため多くの相手の弱点を突きやすいが、高命中のオーラ技は基本的に黄のみ。 |
血統の評価ランク基準
評価項目と基準
| 育成評価 | 育成のしやすさをランク付け。評価ランクが高いほど育成が行いやすい。 |
| 連戦評価 | グランドスラムの「連戦」コンテンツにおける評価ランク。 |
| 決戦評価 | グランドスラムの「決戦」コンテンツにおける評価ランク。 |
アーク種
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