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それぞれの育成論の基本情報
それぞれの育成論編のシナリオ詳細

| 1回の所要時間 | 約20分 |
エンディングの条件
| ベリーグッドエンド | ・シード権を獲得し準決勝をスキップする(NPC「ベルデ」の親密度を多く獲得する) ・上記条件を達成した状態でILF(最終大会)を優勝する |
| グッドエンド | ・準決勝をスキップしないで勝利する ・ILFを優勝する |
| ノーマルエンド | ILFの1回戦・準決勝・決勝で敗退する |
| バッドエンド | 未勝利のままジュニア期を終える |
本シナリオではエンディングが4つあり、条件は上記の通りとなる。今までのシナリオとは異なる条件のため注意しておこう。
それぞれの育成論シナリオの特徴
上級者向けのストーリー
「交錯する運命」シナリオと同じように、ステータスを消費する「基礎ステータス変換」や一部大会の難易度が高いため、初心者では全ての要素を活かすことは難しい。そのため初心者のユーザーは、「星統べる六天」シナリオで育成するのもおすすめだ。
陣営選択によるルート分岐が存在

本シナリオでは、「陣営選択」によってシナリオルートが分岐する。ジュニア期終盤にイベントが発生するため、間トレーニング時の体力消費量が減少し、バランスが良い「友人」陣営、バトルに特化した「ライバル」陣営、ステータスと技に特化した「師匠」陣営の3つの陣営から、育成の目的にあった1つを選択しよう。
レジェンドリーグでポイントを稼ごう

育成中、新形式の大会「レジェンドリーグ」がジュニア~プロ期終わりに合計3回開催され、各陣営2名ずつ計6名による総当たり戦が行われる。自身の勝利ポイントと、陣営メンバーの勝利ポイントにより「レジェンドポイント」を獲得可能だ。
シード権獲得を目指そう
ストーリー最後の大会として「IMaレジェンドファイナル(ILF)」が開催される。NPC「ベルデ」の親密度を多く獲得していると、1回戦や準決勝をスキップ可能となり、トレーニングや修行を行うことができるぞ。
新機能「超修行」が登場

修行チケットを2枚消費することで、1度に2つの技を習得または強化できる「超修行」が登場。1度の育成で行える回数に限りはあるものの、修行を2回行うことより少ない体力で行えるためお得なコマンドだ。
強力なノラモン「ボスモン」が登場

ノラモンイベントで勝利した後に、一定確率で「ボスモン」が登場する。強化修行と同じ効果を得られるだけだけでなく、勝敗に関わらず技能力を得られる。さらに勝利した場合はボスモンが保有している技能力をひらめいたり、ボスモン秘伝を獲得できる可能性が生まれるぞ。
基礎ステータス変換イベントが発生

ジュニア期~プロ期の各期の終わりに「基礎ステータス変換」イベントが発生する。ライフやちからなどの基礎ステータスを消費することで、能力やようすを獲得できる効果が有り、陣営やイベント発生毎に内容が変化する。再抽選も1回可能なため、育成の目的に応じて選択しよう。
トレーニングで上昇するパラメータ
陣営選択前と陣営選択後によって、トレーニングで上昇するステータスは変化する。
陣営選択前

友人陣営

ライバル陣営

師匠陣営

他の陣営よりもトレーニングでのステータス上昇量が多くなっている。
ごほうび効果早見表
ごほうび一覧と効果
| ごほうび | 効果 |
|---|---|
マインドセット | あまえ度アップ(大) おそれ度アップ(小) 体力+10 ライフ+10 能力Pt+50 |
パワフルセット | あまえ度アップ(小) おそれ度アップ(大) 体力+10 ちから+10 イベパラ1+5 能力Pt+32 |
インテリセット | あまえ度アップ(小) おそれ度アップ(大) 体力+10 かしこさ+10 イベパラ3+5 能力Pt+32 |
アタールセット | あまえ度アップ(大) おそれ度アップ(小) 体力+10 命中+10 能力Pt+50 |
サケールセット | あまえ度アップ(大) おそれ度アップ(小) 体力+5 回避+5 イベパラ2+5 能力Pt+60 |
カチコチセット | あまえ度アップ(大) おそれ度アップ(小) 体力+5 丈夫さ+5 イベパラ4+5 能力Pt+60 |
ごちそうもどき | あまえ度アップ(大) おそれ度アップ(小) 体力+15 能力pt+35 |
ビタミンもどき | おそれ度アップ(大) あまえ度アップ(小) 体力+15 能力pt+35 |
ひらめキノコ | おそれ度アップ(大) あまえ度アップ(小) 体力+10 能力pt+32 能力のひらめきLvアップ |
スタープルーン | あまえ度アップ(大) おそれ度アップ(小) 体力+5 能力pt+90 人気+5 |
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