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それか剣士なのにスキル構成わかってなくて変なスキル構成とかしてんやない?
てかガンナーは剣士の補助役って考えしてるようじゃダメだね
PSないの自分から暴露してるようなもんだよw
それか剣士なのにスキル構成わかってなくて変なスキル構成とかしてんやない?
てかガンナーは剣士の補助役って考えしてるようじゃダメだね
PSないの自分から暴露してるようなもんだよw
その分武器種の中で1番防御力低いけどね
ガンナーは剣士の補助役逆でしょ
お互い立ち回りやすいように補助すんのがマルチやん
てかガンナーだから強いとか剣士だから弱いとかないけど?
ガンナーが強く感じんのはそれだけ剣士のPSあんたにないからやない?w
巷でサンブレイクは神ゲーって言われてるけど個人的に歴代G級シリーズの中で1番つまらない。
2Gから全部プレイしてるけど
サンブレイクはモンスターが弱過ぎて狩りごたえがないから虚無
前作に比べてオトモって
弱体化されてませんか?
気絶した時の対処とか思いませんか?
まぁ、麻痺が強いからあまり強く
言えないですけど。
半分愚痴ですみませんw
ガンナーぶっ壊れで、剣士が意味ない。
もはやモンハンですらないね、tpsのガンゲーじゃないんだから、調整してほしい!
モンスターも同じく、怪異化体力最大20万近く!しかもソロ!
アイスボーンがあんなに良かったのに、
サンブレイクで駄作になってしまった。
だからみんなライズ止まりで辞める感じ、
今後こんな感じならモンハンはもう終わりですね。
個人的にだが、希少種リオレウスより怪異化リオレウスの方が強かったのはガッカリだった。とりあえず近接の1、2発乙がザラってのは今後のアプデに期待できないから調整して欲しい。今後実装されるのがワンパン連発モンスとかならやりたくないし、怪異化とそう変わらんのならそれはそれでつまらないし。
キャンペーン多すぎで萎えました。この手のゲームは手に入らないものがあると一気に冷めてしまいます。それがたとえアイテムパックでも。
あと、ハンターが強化され過ぎなのもつまらなくなる理由ですね。個人的にはスキルは5〜6個を吟味するくらいが丁度良い。
今後のアプデ内容を見て復帰するか検討。
ゲーム性は〇
ストーリーはライズ ✕ サンブレイク 〇
ただ,操作性,NPCの動きなどがSwitchのせいで
ただのクソゲー
入力入らんモンスは謎行動する
無理にグラフィック上げて性能がワールドとかから完全に落ちてる(グラフィック自体PCやPSと比べてそんなに良くない)
Switchで出て周りがSwitch勢多いから仕方なしにやってるけど
こんなクソ性能で作るなら薄っぺらいゲーム機じゃなくてちゃんと性能出るPSで満足にやりたかった。
任天堂は自社のソフトだけ出してたらええんのちゃう?って思う