今は敵が強くても高火力でハメるか、遠距離武器でボコすしかなくて
ハンターが強くなりすぎて難易度が低すぎるから手ごたえない・・・
ベヒムフェトアルバミラみたいな、即死ギミックはミスる可能性あるからハラハラしてよかったなぁ
xxの二つ名みたいな雑にバカ高火力かwの即死ギミック入れるくらいしかないかな
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>>316>>317
お前らが311かどうか知らんが、311と312のやりとりよく見てみろ。
311が悔しいのぅwって言ってることがもうズレちゃってることに気づくから。
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今後のアプデ期待値0。
サンブレイクで弱体化食らってんだからテオ、クシャの克服個体もどうせ弱い。
ミラ系追加が来ても初心者向けに大幅弱体化されるのがオチ
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>>312
スルー出来てない時点で悔しいの丸見え
悔しいのうw悔しいのうw
またブーメランだなんだの小賢しい反論を期待してますよw
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>>312
か、かっけぇ~
俺も言ってみたいわ
悔しいとかいう概念すらないw(キリッ)
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>>313
ハンターが強すぎて面白くないです。
蟲技とかいりません。
犬もなくていいです。
掛け声も要りません。
あと全体的に小さいお子様向けすぎます。
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いつになったら強化個体イベクエ来るんだよ?
そもそも怪異化の連続狩猟がない時点で?なんだけど。
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難易度が低いとか色々言われてるけど、面白いよな。 楽しみ方なんて自分である程度は考えられるよ。 やることいっぱいあるじゃん。
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>>311
悔しいとかいう概念すらない。
君の論点で話すなら2週間以上前の投稿に馬鹿だのプロハンと噛みついてきてる時点でブーメラン。
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>>310
5日も前の投稿にわざわざ噛みつくなんて、よっぽど悔しかったんですか?^^
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>>303
モンスターの弱体化にすら気付いていない時点で君の技量が知れる。
自分より上手いと全てがプロハン扱いってまるでガキの考えだな
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イベントクエストが1番ゴミ。
コラボない、報酬ゴミ、高難度なし、週1追加。
昔のモンハンみたいにコラボ武具や強化個体ぐらい出せよ。
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2g発売から全てのシリーズプレイしてきたが
サンブレイクが1番駄作。
Switchの子供向けだから簡単なのは仕方ない。が中級者、上級者向けの高難度が全く用意されてない時点でユーザーを舐めてる。
製作陣がそこまで新規勢を守ろうとしても次作で元の難易度に戻せば守ろうとした人の半数は低難度しか知らないからアンチになるだけ。
仮に次作も低難度にしたらつまんないからシリーズ経験者の一定数は去る。
これらを避ける為にも次作からは有料コンテンツでいいから難易度を選べるようにすべき。
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サンブレ、追加モンスターすら雑魚過ぎて流石スイッチのお子さま御用達のお遊びゲーって印象で餅つく。
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>>303
けど今作は既存モンスは今までの作品に比べて当たり判定ゆるかったり攻撃遅めだったりで勘違いする人いるんじゃない?
やたら動き回るのは許せんが
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サンブレイクもアプデで完成させる感じだよね。
初めから入れとけよって感じの要素をクソバカ大声で「アプデで入れます!」って…カプコン君さぁ
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>>290
一定数こういう馬鹿湧くよなぁ自称俺様プロハン
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>>299
そういうことじゃないんよ
そういうのは終わってやること無くなったらやるもんなんよ
サンブレイクはやってて緊張感ないんよ
ただモンスターのhp上げましたー攻撃力高くしましたーじゃ面白くないんよ
モンスターだけじゃなくて全体的な空気感も緊張感無くしてる要因だと思うけどね、尺八とかね
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>>300
証明してくだせぇ
少なくとも俺はアイスボーンよりもつまらない
やってて恥ずかしくなる雰囲気のゲームです
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