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アーサー(プロト)の幕間『今も、追い続けるもの』攻略
【FGO】アーサー(プロト)の幕間『今も、追い続けるもの』攻略

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最終更新 : FGO攻略班
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FGO(Fate/Grand Order)におけるアーサー(プロト)の幕間の物語を攻略!エネミー情報だけでなくクリア後の強化内容やドロップについても掲載しています。アーサー(プロト)の幕間の物語を攻略する際の参考にして下さい。

目次:基本情報

目次:幕間の物語

幕間の物語での強化と報酬一覧はこちら

アーサー(プロト)の幕間の物語概要

幕間の物語の基本情報

アーサー(プロト)の強化内容

アーサー(プロト)の強化内容
拡大する
挑戦条件第2部3章プロローグクリア/再臨3/絆Lv5
強化内容スターの獲得量がアップ(最大30個)
自身のクリティカル威力アップ(3T)が追加
アーサー(プロト)の評価と再臨素材はこちら

アーサー(プロト)の幕間の物語

進行度1

基本情報

消費APドロップ素材
20セイバーモニュメントのアイコン
敵クラス

敵構成

ブレイク前
アーサーの幕間の敵画像
拡大する
ブレイク後
アーサーの幕間の敵画像
拡大する

アーサーはチャージ増加の特殊スキルを使用してくるが、ブレイク前は宝具を使用してこない。ブレイクすると宝具封印が解除されてしまうので、チャージ減や全体回避などの対策を用意しておこう。

アーサーの使用スキル

特殊
スキル
「あえて受けよう!」
自身のチャージを2増やす
自身に宝具封印状態を付与【永続】
(開幕に確定で使用)
ブレイク時
スキル
「二撃目はまずいな……」
自身に攻撃力アップを付与【永続/解除不可】
自身に防御力アップを付与【永続/解除不可】
弱体状態を解除

特殊ギミック

特殊ギミックジキル「霊薬で援護するよ!」
味方全体に『毎ターン終了時にHPを3000回復する状態(永続)』を付与

進行度2

編成制限でアーサー(プロト)をスターティングメンバーに設定する必要がある

基本情報

消費APドロップ素材
20
敵クラス

敵構成

スフィンクスを6体倒すと出現するロムルスを撃破することでクリアとなる。

進行度3

バトルなし

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