ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の御堂綱紀(記憶の記録)【進むべき道はどこに】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
記憶の記録前編ガチャ
| 御堂綱紀ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
御堂綱紀 | ハリード | イリス |
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アセルス | アイシャ | マイス |
御堂綱紀(記憶の記録)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・リキャスト技で3種の追撃を5ターン付与 └攻撃時全体攻防強化との相性がいい |
みんなの御堂綱紀(記憶の記録)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 43%+5 | 135%+5 | 173%+14 | 104%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 64%+5 | 133%+14 | 66%+5 | 55%+5 |
御堂綱紀(記憶の記録)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| サンダースティング | |||
| BP3(◆) | D | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果中) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| テトラボルト | |||
| BP16(◆◆◆) | E | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 雷轟の一突き | |||
| BP18(◆◆◆) | E | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷)[リキャストターン:5] 攻撃前、自身に「雷鳴連携」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「クグツ雷衝+」が発動する (雷轟の一突きの技Rankで発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】波動に頼らずとも |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「Weakヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「攻勢の一撃Ⅶ」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 自身に「攻勢の一撃Ⅶ」(効果1ターン)を付与する 攻勢の一撃Ⅶ [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv10で解放】雷鳴連携 |
| [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「クグツ雷衝+」と「テトラボルト」と「雷電刺突+」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) クグツ雷衝+ 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 雷電刺突+ 威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅹ・Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
御堂綱紀の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 斬り払い | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬) 攻撃する | 御堂綱紀(イベント) |
| クグツ召喚 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「クグツ追撃」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、味方生存者全体のBPを回復(+1)する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) クグツ追撃 攻撃(※)を発動後、「クグツの一閃」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない クグツの一閃 威力A 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、味方生存者全体のBPを回復(+1)する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
| ウィークスティンガー | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「Weak防御弱化」(効果大)、「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン) Weak防御弱化 Weak攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ダウンスティング | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果2ターン)を付与する | 御堂綱紀(発売記念2024) |
| 紅葉刺衝 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| クグツコンビネーション | 【BP15/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「クグツ連撃」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果2ターン)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する クグツ連撃 攻撃(※)を発動後、「クグツの地閃」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」 「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない クグツの地閃 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、味方生存者全体のBPを回復(+1)する 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スパークピアス | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | 御堂綱紀(新章記念) |
| コマチコンビネーション | 【BP14/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「クグツ雷撃」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する クグツ雷撃 攻撃(※)を発動後、「クグツ雷衝」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない クグツ雷衝 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 雷電刺突 | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ガンアンドアサルト | 【BP11/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+打) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | 御堂綱紀(発売記念2025) |
| 銃剣四連 | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| クグツ銃剣連携 | 【BP20/威力SS】 [リキャストターン:5] 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、「クグツの地閃」「クグツ雷衝」「クグツ跳弾」「銃剣四連」が順に発動する (それぞれクグツ銃剣連携の技Rankで発動) クグツの地閃 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、味方生存者全体のBPを回復(+1)する 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する クグツ雷衝 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する クグツ跳弾 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突+打) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クグツオーダー | 【BP11/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身が「ボウの絆」状態の場合、自身に「チェインアーツ(クグツ早撃ち)」(効果2ターン)を付与する ・自身が「スクネの絆」状態の場合、自身に「チェインアーツ(クグツ張手)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する チェインアーツ(クグツ早撃ち) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「クグツ早撃ち」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない チェインアーツ(クグツ張手) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「クグツ張手」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない クグツ早撃ち 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「突属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) クグツ張手 威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・自身の器用さを上昇させる(効果小) | 御堂綱紀(ロードアドラー) |
| 操技剣・ボウ | 【BP16/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「ボウの絆」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(突/小)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する ボウの絆 [攻撃時] 自身のBPを回復する(+3) | |
| 操技剣・スクネ | 【BP16/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「スクネの絆」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する スクネの絆 [攻撃時] 自身のBPを回復する(+3) |
プロフィール・詳細
御堂綱紀(記憶の記録)の詳細
| キャラ名 | 御堂綱紀 | 武器種 | 小剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | SaGaEB | ||
| 入手方法 | ・御堂綱紀ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| ここでは波動が見えへんから、ここでの出来事は自分にも連接世界にも影響はない。気楽は気楽やけど、友達の為に何かできひんのか。波動に頼らずに彼を助ける道を見つけるんや。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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