ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアドラー(配布)【臆する剣士】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
アドラー(配布)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・補助技でOD上昇を味方に付与 ・全体SSSを2連続で使える |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 97%+14 | 87%+5 | 86%+5 | 100%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 45%+5 | 100%+5 | 45%+5 | 30%+5 |
アドラー(配布)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 鉄波 | |||
| BP4(◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 攻めの剣舞 | |||
| BP8(◆◆) | - | 斬 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 雲身払車剣+ | |||
| BP19(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬) 全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】バトルリザーブ |
|---|
| Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) [ラウンド開始時] 自身に「Weak攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する 自身に「クリティカルエンハンス」(効果1ターン)を付与する [ターン終了時] 自身のBPを回復(+10)する(上限回数:バトル中1回) |
| 【Lv10で解放】弱点強襲Ⅵ |
| Weak攻撃の、与ダメージが上昇する(効果超極大) ラウンド開始時、自身に「Weak攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| 【Lv30で解放】必殺集中Ⅵ |
| Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) Critical攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果特大) |
アドラーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 守りの剣舞 | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | アドラー(新章記念) |
| 鋭璧の剣舞 | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「対技鉄壁Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する 対技鉄壁Ⅳ 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) さらに、技による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) | |
| 破断一閃 | 【BP18/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+2) 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 技巧の構え | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「攻撃強化(技)」(効果極大/効果4ターン)を付与する | アドラー(6周年) |
| 白迅四閃 | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化(技)」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 技練の剣舞 | 【BP15/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「エクストラフォース(技/中)」(効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 勇双剣 | 【BP5/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | アドラー(6.5周年) |
| 剣輝七閃 | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率中)で、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| ブレイブリークロス | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「鍛え上げた剣技」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する 鍛え上げた剣技 [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「飛燕勇迅剣」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 飛燕勇迅剣 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 勇壮三撃 | 【BP7/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | アドラー(7周年) |
| ノーブルスラッシュ | 【BP19/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果大) | |
| ロイヤルコンヴィクション | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 冷凍剣 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) | アドラー(制圧戦) |
| トリプルクラッシュ+ | 【BP17/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 白刃千撃 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+打)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果を付与する ・自身に「革命の波動」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「革命の一撃Ⅱ(3回)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 革命の波動 [ターン開始時] 自身に「革命の一撃Ⅱ(3回)」(効果1ターン)を付与する 革命の一撃Ⅱ(3回) [攻撃命中時] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) |
プロフィール・詳細
アドラー(配布)の詳細
| キャラ名 | アドラー | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・ログインボーナス | ||
| フレーバーテキスト | |||
| あ、あの…僕、お腹が痛くて、剣術訓練の授業休みたいんですけど…え、ダメ?あ、あの…そしたら端で素振りだけ…え、ダメぇ!? | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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