ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のルビィ(佐賀2023)【何とかなったでしょ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀コラボガチャ第3弾
| 海の主の娘編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
|  海の主の娘 |  ナタリー |  サオー | 
| ルビィ編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|  ルビィ |  ヴィクトール |  サイレンス | 
ルビィ(佐賀2023)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・熱属性に特化したアタッカー ・アビ&術で味方全体の熱属性ダメージを強化 ・知力アップ後の攻撃でダメージを稼ぎやすい | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 
|---|---|---|---|
| 28%+5 | 76%+5 | 38%+5 | 91%+5 | 
| 知力  | 精神  | 愛 | 魅力 | 
| 120%+14 | 99%+14 | 53%+5 | 55%+5 | 
ルビィ(佐賀2023)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| トリオフレイム | |||
| BP2(◆) | C | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 味方生存者全体の知力を上昇させる(確率中/効果小) | |||
| トリオフレイム+ (練達後) | |||
| BP2(◆) | C | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| ガーネットブレイズ | |||
| BP12(◆◆◆) | SSS | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| クリムゾンバーン | |||
| BP12(◆◆◆) | SSS | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃前、味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」を付与する(効果中) その後、攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】燃え盛る占術 | 
|---|
| 熱属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) 味方全体への被ダメージを軽減する(効果小) [バトル開始時] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」を付与する(効果超極大) | 
| 【Lv10で解放】バーニングオーラ | 
| 熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 熱属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) | 
| 【Lv30で解放】杖の天稟Ⅳ | 
| 杖装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) | 
ルビィの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| トリオフレイム | BP:2→1 | ◆ | 
| ガーネットブレイズ | BP:12→9 | ◆◆◆ | 
| クリムゾンバーン | BP:12→9 | ◆◆◆ | 
クリムゾンバーンは強力な技だが、バトル中3回までしか使えない。そのためガーネットブレイズも合わせて覚醒しておこう。
継承おすすめ技
| 火鼠 | ▶ルビィSから継承可 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | 
|---|
火力に関しては申し分ないため、このスタイルのルビィが所持している術で十分だ。もし高難度で敵の精神を下げたいなら、火鼠を継承させよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| 炎の矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力E→D 属性追加:突 |  ルビィ(佐賀) | 
| バルーンギフト | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |
| ライジングフレーム | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 灼光 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する |  ルビィ(サガ35周年) | 
| スパイラルブレイズ | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中) | |
| 陽炎の舞 | 【BP20/威力SS】 [使用回数制限:バトル中3回] 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する その後、「煉智の炎」「クリムゾンコンダクト」「スパイラルブレイズ」が順に発動する (それぞれ陽炎の舞の術Rankで発動) 煉智の炎 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体の知力を上昇させる(効果特大) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する クリムゾンコンダクト 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する スパイラルブレイズ 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 火鼠 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) |  ルビィ | 
| フレイムウィップ+ | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
| やきつくす | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) | 
ルビィ(佐賀2023)の評価
熱属性に特化したアタッカー
アビリティで熱属性の与ダメージが大きく上昇し、BP+2回復の効果もある。攻撃の与ダメアップアビや知力が上がる術も兼ね備えている、熱属性に特化したアタッカーだ。
味方の熱属性攻撃も強化

アビリティと術で味方に「エレメントエンハンス(熱)」を付与できる。この効果により味方全体の熱属性攻撃の与ダメージが上昇。熱属性の技や術を使うキャラでパーティを固めると、大きく火力を上げることが可能だ。
Resist攻撃に対する耐久力が高い

天稟の効果でResist攻撃の被ダメ軽減+回避が、「バーニングオーラ」の効果でさらにResist攻撃の被ダメージを抑えられるため、Resist攻撃に対する耐久力が高め。しかしResist攻撃以外のダメージ軽減効果がほとんどないため、相手がよく使う属性の耐性は上げておきたい。
プロフィール・詳細
ルビィ(佐賀2023)の詳細
| キャラ名 | ルビィ | 武器種 |  杖 | 
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火 | 
| LP | 6 | 性別 | 女性 | 
| シリーズ | アンサガ | ||
| 入手方法 | ・佐賀魂ルビィガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 結果オーライ。私の占い通りにネコのミーちゃんも直ぐ帰ってくる。こんな魔物と戦うことになるなんてことは占いには全然出て来なかったけどね!後はヒロユキ、よろしく! | |||
別スタイル一覧
|  ルビィ(佐賀) |  ルビィ(佐賀2023) |  ルビィ(サガ35周年) | 
|  ルビィ | 
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 | 
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 | 
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