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【ポケモンチャンピオンズ】バンギラスの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】バンギラスの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのバンギラスの育成論と対策です。チャンピオンズバンギラスのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンバンギラスの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

バンギラスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

バンギラス
No.0248
バンギラス
いわあく
HP
100
31
攻撃
134
33
防御
110
48
特攻
95
123
特防
100
70
素早
61
207
合計
600
28/ 283
2.0m / 202.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1すなおこし登場したときから5ターンの間、すなあらし状態にする。
隠れ特性きんちょうかん相手のきのみを食べられなくさせる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-207175-
こうげき204186154138
ぼうぎょ178162130117
とくこう161147115103
とくぼう167152120108
すばやさ1241138172

弱点・タイプ相性

  1. かくとう
  2. みずくさじめんむしはがねフェアリー
  3. ノーマルほのおどくひこうゴーストあく
  4. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

バンギラスのバトルデータまとめ

バンギラスバンギラス
いわあく
使用率
シングル32位ダブル14位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位あくはたきおとす72.4%
2位いわストーンエッジ54.5%
3位じめんじしん46.1%
4位ドラゴンりゅうのまい34.9%
5位いわステルスロック33.6%
6位こおりれいとうパンチ31.3%
7位あくかみくだく16.3%
8位いわいわなだれ13.7%
9位いわがんせきふうじ12.5%
10位いわロックブラスト11.5%
順位持ち物使用率
1位バンギラスナイトバンギラスナイト51%
2位オボンのみオボンのみ13.4%
3位たべのこしたべのこし10.3%
4位ヨプのみヨプのみ7.1%
5位ラムのみラムのみ4.8%
6位きあいのタスキきあいのタスキ3.1%
7位カゴのみカゴのみ2.7%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ2.2%
9位せんせいのツメせんせいのツメ1.4%
10位シュカのみシュカのみ0.8%
順位特性使用率
1位すなおこし99.4%
2位きんちょうかん0.6%

※メガバンギラスの特性は「すなおこし」です。

順位性格使用率
1位いじっぱり47.8%
2位しんちょう22.8%
3位ようき19.9%
4位わんぱく4.4%
5位ひかえめ1.3%
6位ゆうかん1.2%
7位なまいき0.8%
8位のんき0.3%
9位おだやか0.3%
10位おくびょう0.2%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  3. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  4. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  5. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  6. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  7. ウォッシュロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  8. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  9. メガニウム
    【種族値】
    80-82-100-83-100-80 (525)
  10. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
15.7%
2位
32320020
8.5%
3位
32200320
6.7%
4位
32322000
4.9%
5位
32320000
4.8%
6位
32320002
4.7%
7位
261600123
3.2%
8位
32000322
2.3%
9位
03200232
1.9%
10位
03210132
1.5%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位いわいわなだれ95.5%
2位ノーマルまもる85.8%
3位あくはたきおとす73%
4位かくとうけたぐり42%
5位こおりれいとうパンチ22.9%
6位あくかみくだく17.5%
7位ドラゴンりゅうのまい12.7%
8位じめんじしん9.2%
9位じめん10まんばりき9.1%
10位いわストーンエッジ9%
順位持ち物使用率
1位バンギラスナイトバンギラスナイト66.5%
2位ヨプのみヨプのみ9%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ7.5%
4位きあいのタスキきあいのタスキ5.9%
5位たべのこしたべのこし2.1%
6位オボンのみオボンのみ2.1%
7位ラムのみラムのみ1.2%
8位せんせいのツメせんせいのツメ1%
9位しろいハーブしろいハーブ0.9%
10位かたいいしかたいいし0.5%
順位特性使用率
1位すなおこし99.2%
2位きんちょうかん0.8%
順位性格使用率
1位いじっぱり65.6%
2位ようき19.5%
3位ゆうかん7.8%
4位わんぱく2.5%
5位しんちょう2.5%
6位のんき0.6%
7位なまいき0.5%
8位ひかえめ0.3%
9位やんちゃ0.2%
10位れいせい0.1%
  1. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  2. ドリュウズ
    【種族値】
    110-135-60-50-65-88 (508)
  3. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  4. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  5. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  6. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  7. ウォッシュロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  8. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
  9. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  10. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
19%
2位
32320020
7.7%
3位
32322000
6.3%
4位
32320002
3.8%
5位
182600022
3.2%
6位
172610121
3.1%
7位
321600180
1.7%
8位
203200014
1.5%
9位
03200232
1.5%
10位
122110121
1.2%

バンギラスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
バンギラス
オボンのみ
▼ステロ展開アタッカー型
ステルスロックを撒きつつ高い攻撃力で相手に負担をかける型
バンギラス
たべのこし
▼特殊受け起点作成型
特殊耐久技を受けつつ、すなあらしやステルスロックで相手を削る型
バンギラス
こだわりスカーフ
▼奇襲スカーフ型
こだわりスカーフを持たせて本来より早く高火力物理技で攻めることができる物理アタッカー型
メガシンカの育成論(別記事)
おすすめ
メガバンギラス
バンギラスナイト
耐久振り物理アタッカー型
耐久力を活かし高火力で相手に負担をかける型
メガバンギラス
バンギラスナイト
竜舞エース型
高い耐久力と攻撃力を活かしてりゅうのまいを積んで全抜きを狙っていく型
おすすめ
メガバンギラス
バンギラスナイト
ダブル向け物理アタッカー型
性格と能力ポイントで攻撃を高めて、いわなだれで2体同時に攻撃するダブルバトル向けの型

バンギラスのシングルの育成論は「ステロ展開アタッカー型」がおすすめです。

バンギラスの評価

強い点・砂嵐による高い特殊耐久
・高い物理攻撃力と技範囲
・優秀な耐性と無効タイプ
弱い点・かくとう技が致命的な弱点
・弱点タイプが非常に多い
・素早さが低く先手を取られがち
最強ポケモンランキング

砂嵐による高い特殊耐久

バンギラスは特性すなおこしによって、天候をすならし状態にすることができます。すなあらし状態ではいわタイプの特防が1.5倍になるため、特殊アタッカーに対して有利に立ち回れます。

高い物理攻撃力と技範囲

攻撃種族値が134と高く、ストーンエッジじしんなどの強力な物理技を扱えます。はたきおとすで相手の持ち物を無効化しつつダメージを与えるなど、多様な攻めが可能です。

ステロ展開アタッカー型の育成論

すなあらし状態による特防上昇と回復アイテムを合わせて高い耐久を確保した型のバンギラスです。攻撃を耐えながらステルスロックを巻き、有利な盤面を作りながら自らも高火力で負担をかける立ち回りが可能です。素早さを無振り67族(アーマーガア)抜きまで伸ばしています。

技の入れ替え候補

じしんの枠が入れ替え候補

  1. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  1. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  2. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。

じしんの枠が入れ替え候補です。れいとうパンチはドラゴンタイプやじめんタイプに弱点が突け、けたぐりはあくタイプやはがねタイプに弱点が突けます。

変化技を増やすのもアリ

  1. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  2. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  2. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。

ちょうはつでんじはなどの変化技を増やして、サポート性能を上げるのもアリです。ちょうはつは相手の先発ポケモンの展開を阻止することができます。

ステロ展開アタッカー型の役割

高い物理と特殊の耐久を活かしてステルスロックを設置し、味方をサポートしつつ対面から打ち合う役割を担います。相手のもちものを落とすはたきおとすなどの物理技を用い、起点作成だけでなくエース級の火力を押し付けることでアタッカーとしても機能します。

苦手なポケモン

かくとうタイプが苦手

バンギラスは耐久力のあるポケモンですが、かくとうタイプが4倍弱点です。高火力なかくとう技を受けると一撃で倒されてしまうこともあるので、注意しましょう。

特殊受け起点作成型の育成論

HPと特防に能力ポイントを振り、特性すなおこしによる特防1.5倍の恩恵とたべのこしの回復を活かして戦う特殊受け起点作成型のバンギラスです。すなあらしによる定数ダメージと合わせて、相手の特殊アタッカーの攻撃を受けつつ盤面をコントロールすることができます。

特殊受け起点作成型の役割

高い特殊耐久を盾にして有利な相手に後出しし、ステルスロックほえるで相手のパーティ全体を削っていくのが主な役割です。はたきおとすで相手の持ち物を落とすこともできるので、自身の耐久力を活かして相手のサイクルに継続的な負担をかけ続けることができます。

苦手なポケモン

かくとうタイプの技が苦手

バンギラスはかくとう技を4倍で受けます。インファイトやけたぐりを覚えるポケモンには何もできずに倒されてしまうので、半減か無効で受けられる交代先を用意しておきましょう。

奇襲スカーフ型の育成論

素早さ種族値が低めのバンギラスにこだわりスカーフを持たせ、上から攻撃を仕掛ける奇襲型のアタッカーです。性格をようきにすることで素早さを最速にし、持ち物の補正効果を最大限に活かして環境の高速帯のポケモンを縛ることを狙っています。

技の入れ替え候補

サブウェポンが選択肢

  1. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  1. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  2. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  3. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。

バンギラスは威力が低めですがサブウェポンとなる技をたくさん覚えます。自身の構築に足りないタイプの技や、使用率の高いポケモンに弱点を突ける技を選びましょう。

奇襲スカーフ型の役割

想定外の素早さから相手の弱点を突いて上から縛るストッパーや、奇襲アタッカーとして活躍します。複数のタイプをカバーできる攻撃技を備えており、最速リザードンをはじめとした多くの相手に対して先手を取って負担をかける立ち回りが得意です。

苦手なポケモン

速いかくとうタイプが苦手

バンギラスは格闘タイプが4倍弱点となっています。スカーフを持たせることで多くのポケモンの上を取れますが、それでも抜けないような速いポケモンに格闘タイプで攻撃されるとワンパンされてしまうので、注意しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

バンギラスの対策

4倍弱点のかくとう技で上から攻める

バンギラスはかくとうタイプが4倍弱点であり、素早さも遅いため、かくとうタイプの物理アタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。行動される前に高火力のかくとう技で一気に倒し切る展開を狙いましょう。

砂嵐の影響を受けない物理アタッカーで攻める

すなあらしによる特殊耐久の上昇と定数ダメージを避けるため、じめんやはがねタイプなどの物理アタッカーで攻める立ち回りが刺さります。特殊耐久の上昇を無視しつつ弱点を突いて安全に削り切る展開を作りましょう。

バンギラスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  5. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  6. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  19. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  20. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  21. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  22. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  23. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  25. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  26. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  27. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  28. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  31. かみなりのキバかみなりのキバ
    でんき物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  32. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  33. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  35. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  36. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  37. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  38. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  39. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  40. ロックブラストロックブラスト
    いわ物理
    25
    90
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  41. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    通常の攻撃技。
  42. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  43. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  44. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  45. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  46. 10まんばりき10まんばりき
    じめん物理
    95
    95
    12
    通常の攻撃技。
  47. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  48. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  49. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  50. すなじごくすなじごく
    じめん物理
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  51. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  52. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  53. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  54. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  55. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  56. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  57. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  58. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  59. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  60. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  61. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  62. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  63. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  64. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  65. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  66. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  67. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  68. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  69. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  70. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  71. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  72. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  73. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  74. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  75. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  76. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  77. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  78. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
  79. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  80. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  81. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  82. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  83. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  84. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  85. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  86. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  87. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  88. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  89. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  90. ハードプレスハードプレス
    はがね物理
    -
    100
    12
    相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
  91. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40ー120。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  92. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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