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【ポケモンチャンピオンズ】ニョロトノの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのニョロトノの入手方法と種族値です。チャンピオンズニョロトノの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのニョロトノについて調べる際にお役立て下さい。

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ニョロトノニョロトノ育成論育成論
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目次

ニョロトノの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ニョロトノ
No.0186
ニョロトノ
みず
HP
90
69
攻撃
75
195
防御
75
180
特攻
90
141
特防
100
70
素早
70
174
合計
500
167/ 285
1.1m / 33.9kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1ちょすいみずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。
特性2しめりけ全員爆発の技が使用できず、爆発する特性も発動しない。
隠れ特性あめふらし登場した時から5ターンの間、あめ状態にする。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-197165-
こうげき1391279585
ぼうぎょ1391279585
とくこう15614211099
とくぼう167152120108
すばやさ1341229081

弱点・タイプ相性

  1. くさでんき
  2. ほのおみずこおりはがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ニョロトノの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのニョロトノは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

スペシャルセレクトで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスペシャルセレクトGC2026
終了日時5月4日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのニョロトノは、スカウトのスペシャルセレクトGlobalChallenge2026で入手可能です。対象ポケモンが31種類と少ないスカウトなので、後述のスタンダードセレクトM-Aで狙うよりもおすすめです。

ニョロトノの他作品での入手方法

タイトル入手方法
SV
▶詳細
◆進化前(ニョロゾ)
鬼角峡谷
落合河原
舞出山道
◆進化前(ニョロモ)
キタカミ街道
鬼角峡谷
舞出山道
落合河原
BDSP
▶詳細
◆進化前(ニョロゾ)
225番道路
227番道路
228番道路 など
◆進化前(ニョロモ)
225番道路(すごいつりざお/全国図鑑解禁後)
227番道路
228番道路
草原の空洞(全国図鑑解禁後)
地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後)
河岸の空洞(全国図鑑解禁後)
水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後)
陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後)
剣盾
▶詳細
◆進化前(ニョロモ)
ファイトケイブ(晴れ/快晴/曇り/雨/雷雨/雪)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのニョロトノ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLC「鎧の孤島」で進化前のニョロモを捕まえてニョロゾに育て、「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換することで入手できます。

鎧の孤島へ向かう

プラッシータウンの駅員

序盤のストーリーを進めてダイマックスバンドを入手したら、DLC「鎧の孤島」の舞台へ向かいます。

鎧の孤島への行き方

ニョロモを捕獲・育成

ポケモン剣盾のファイトケイブ

エリア内にあるファイトケイブなどで野生のニョロモを捕獲し、レベル25まで育ててニョロゾに進化させましょう。

ファイトケイブの詳細

通信交換で進化させる

ニョロゾに進化アイテム「おうじゃのしるし」を持たせ、通信交換を行うとニョロトノに進化します。

おうじゃのしるしの入手方法(剣盾)

他のソフトでの入手方法

ポケモンSVでは、DLC「碧の仮面」のキタカミの里でニョロゾが野生出現するため育成の手間が省けます。また、レイドバトルで直接出現することもあります。

ニョロトノのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
おだやかとくぼう⬆ / こうげき⬇
ずぶといぼうぎょ⬆ / こうげき⬇
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

ニョロトノにおすすめの性格は、特防を伸ばして攻撃を下げる「おだやか」、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ニョロトノ
    みず
    能力
    ポイント
    32
    -
    32
    2
    -
    -
    性格
    ずぶとい (ぼうぎょ↑ こうげき↓)
    1. なみのり
    2. れいとうビーム
    3. ほろびのうた
    4. アンコール
  2. ニョロトノ
    みず
    a
    能力
    ポイント
    31
    -
    29
    -
    6
    -
    性格
    おだやか (とくぼう↑ こうげき↓)
    1. ウェザーボール
    2. ほろびのうた
    3. アンコール
    4. まもる

ニョロトノが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はたくはたく
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    通常の攻撃技。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  12. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  13. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  14. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  15. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  16. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  17. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  18. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  19. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  20. ほろびのうたほろびのうた
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    場の全員をほろび状態にする。
  21. はらだいこはらだいこ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
  22. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  23. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  24. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  25. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  26. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  29. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  30. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  31. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  32. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  33. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  34. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  35. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  36. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  37. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  38. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  39. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  40. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  41. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  42. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  43. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  44. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  45. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  46. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  47. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  48. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  49. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  50. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  51. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  52. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  53. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  54. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特防を2段階上げる。
  55. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    相手をねむり状態にする。
  56. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  57. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。

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