ポケモンチャンピオンズのニョロトノの入手方法と種族値です。チャンピオンズニョロトノの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのニョロトノについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ニョロトノの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0186 ニョロトノ![]() | HP | 69位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 195位 | |
| 防御 | 180位 | |
| 特攻 | 141位 | |
| 特防 | 70位 | |
| 素早 | 174位 | |
| 合計 | 167位/ 285 | |
| 1.1m / 33.9kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1ちょすい | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
|---|---|
| 特性2しめりけ | 全員爆発の技が使用できず、爆発する特性も発動しない。 |
| 隠れ特性あめふらし | 登場した時から5ターンの間、あめ状態にする。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 197 | 165 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 139 | 127 | 95 | 85 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくこう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 134 | 122 | 90 | 81 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ニョロトノの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのニョロトノは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
スペシャルセレクトで入手可能

| 終了日時 | 5月4日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのニョロトノは、スカウトのスペシャルセレクトGlobalChallenge2026で入手可能です。対象ポケモンが31種類と少ないスカウトなので、後述のスタンダードセレクトM-Aで狙うよりもおすすめです。
ニョロトノの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ニョロゾ) 鬼角峡谷 落合河原 舞出山道 ◆進化前(ニョロモ) キタカミ街道 鬼角峡谷 舞出山道 落合河原 |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ニョロゾ) 225番道路 227番道路 228番道路 など ◆進化前(ニョロモ) 225番道路(すごいつりざお/全国図鑑解禁後) 227番道路 228番道路 草原の空洞(全国図鑑解禁後) 地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後) 河岸の空洞(全国図鑑解禁後) 水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後) 陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ニョロモ) ファイトケイブ(晴れ/快晴/曇り/雨/雷雨/雪) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのニョロトノ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLC「鎧の孤島」で進化前のニョロモを捕まえてニョロゾに育て、「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換することで入手できます。
鎧の孤島へ向かう

序盤のストーリーを進めてダイマックスバンドを入手したら、DLC「鎧の孤島」の舞台へ向かいます。
鎧の孤島への行き方ニョロモを捕獲・育成

エリア内にあるファイトケイブなどで野生のニョロモを捕獲し、レベル25まで育ててニョロゾに進化させましょう。
ファイトケイブの詳細通信交換で進化させる
ニョロゾに進化アイテム「おうじゃのしるし」を持たせ、通信交換を行うとニョロトノに進化します。
おうじゃのしるしの入手方法(剣盾)他のソフトでの入手方法
ポケモンSVでは、DLC「碧の仮面」のキタカミの里でニョロゾが野生出現するため育成の手間が省けます。また、レイドバトルで直接出現することもあります。
ニョロトノのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おだやか | とくぼう⬆ / こうげき⬇ |
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
ニョロトノにおすすめの性格は、特防を伸ばして攻撃を下げる「おだやか」、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
ニョロトノが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 通常の攻撃技。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 場の全員を
ほろび状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 使ったターンで
空中状態 になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 全体の場の能力変化をなくす。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 相手を
ねむり状態 にする。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
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