LINEモンスターファーム(LINEMF)のミリム・リゾートの評価と育成論です。ミリム・リゾートのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
ミリム・リゾートの評価と適性
ミリム・リゾートの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 |
|---|
 | 【評価点】10 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! |
| 転スラコラボ第二弾限定。どちらもAと高いガッツ回復力/移動速度を持ち、多数の専用技を習得可能なことが特徴。技命中時に与ダメ上昇バフがスタックし、スタック数に応じて攻撃性能が高まる【破壊の暴君】は高スタック時に非常に強力。ちから/かしこさ高い方を参照するランク5技【ファイトクラウド】を技登録可能。 |
| 血統評価 |
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ピクシー種 | 移動速度とガッツ回復速度が高く立ち回りやすい。3~5種のオーラ技を扱えるため多くの相手の弱点を突きやすいが、高命中のオーラ技は基本的に黄のみ。 |
キャラ(モンスター)の評価一覧登録技評価
技を登録できる血統内での評価、またB,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価となります。
登録技評価基準評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
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| 2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
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| 3 | ランク5技であればさらに評価 |
|---|
| 4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
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| 5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
|---|
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
|---|
登録技評価一覧専用技評価
※B,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価
【パンチ】の技能力により、技命中時に与ダメ10%UP効果のある「破壊」スタックが溜まる。スタックに応じて【破壊の暴君】の性能が大幅に上昇するため意識しよう。他の専用技も優秀なものが揃っている。
専用技評価基準評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
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| 2 | 同血統の他モンスターが扱えないオーラ技を評価 |
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| 3 | ランク4,5技など高ランク技を評価 |
|---|
| 4 | グランドスラムの「決戦」「超連戦」などで活躍できる高ダメージ技を評価 |
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| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
|---|
ミリム・リゾートの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
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| A | A |
| ヨイワル | 成長タイプ |
|---|
| ふつう | ふつう |
ミリム・リゾートのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|
| かしこさ | ライフ | ちから | 命中 |
モンスター別のイベントパラメータ一覧ミリム・リゾートのステータスと適正
|  |  |  |  |  |  |
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| 星5 | 117 | 129 | 129 | 117 | 111 | 123 |
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| 素質 | 0% | 10% | 10% | 0% | -5% | 5% |
|---|
モンスターのステータス効果解説地形適性
地形適性の上げ方と効果間合い適性
間合い適性(距離適性)の上げ方と効果ミリム・リゾートの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
ミリム・リゾートのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|
| かしこさ | ライフ | ちから | 命中 |
モンスター別のイベントパラメータ一覧かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
最強テンプレデッキ編成一覧育成関連記事
ミリム・リゾートの技と能力
遠距離技
レイ
レイ |
| 間合い | 遠 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | E | 命中率 | D |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
|---|
| 技能力 | なし |
|---|
キック(ミリム)
キック(ミリム) |
| 間合い | 遠 | オーラ | 赤 |
|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | D | 命中率 | B |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
|---|
| 技能力 | キック |
|---|
ドラゴ・ノヴァ
ドラゴ・ノヴァ |
| 間合い | 遠 | オーラ | 赤 |
|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
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| ダメージ | S | 命中率 | C+ |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | A |
|---|
| 技能力 | [全距離]クリ上昇 連撃:ドラゴ・ノヴァ |
|---|
アストラルレイ
アストラルレイ |
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|
| 消費ガッツ | 52 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | S+ | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | A |
|---|
| 技能力 | 連撃:アストラルレイ [有利]貫通Lv3 |
|---|
中距離技
サンダー
サンダー |
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|
| 消費ガッツ | 17 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | F | 命中率 | B |
|---|
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | G |
|---|
| 技能力 | なし |
|---|
ライトニング
ライトニング |
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|
| 消費ガッツ | 23 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | E | 命中率 | A |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
|---|
| 技能力 | 命中上昇[小] |
|---|
ドラゴ・バスター
ドラゴ・バスター |
| 間合い | 中 | オーラ | 青 |
|---|
| 消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | E+ | 命中率 | A |
|---|
| ガッツダウン | D | クリティカル率 | A |
|---|
| 技能力 | ライフ上昇[小] 連撃:ドラゴ・バスター |
|---|
破壊の暴君
破壊の暴君 |
| 間合い | 中 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 47 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | S | 命中率 | B |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B+ |
|---|
| 技能力 | 破壊の暴君 連撃:破壊の暴君 |
|---|
ギガライトニング
ギガライトニング |
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|
| 消費ガッツ | 35 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | B+ | 命中率 | S |
|---|
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | A |
|---|
| 技能力 | 閃光 [相手青]与ダメ上昇 |
|---|
近距離技
ハイキック
ハイキック |
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 15 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | C | 命中率 | C+ |
|---|
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | G |
|---|
| 技能力 | 丈夫さ上昇[小] |
|---|
バン
バン |
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 34 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | D |
|---|
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | C |
|---|
| 技能力 | かしこさ上昇[小] |
|---|
ビッグバン
ビッグバン |
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 38 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | A | 命中率 | D |
|---|
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | B |
|---|
| 技能力 | ビッグバン 命中上昇[中] |
|---|
コズミックバン
コズミックバン |
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 45 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | A | 命中率 | C+ |
|---|
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | C |
|---|
| 技能力 | コズミックバン 連撃:コズミックバン |
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零距離技
パンチ(ミリム)
パンチ(ミリム) |
| 間合い | 零 | オーラ | 赤 |
|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | D | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | F |
|---|
| 技能力 | なし |
|---|
ヒールレイド
ヒールレイド |
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | E |
|---|
| 技能力 | [全距離]クリ上昇 ちから上昇[小] |
|---|
投げ飛ばし(ピクシー種)
投げ飛ばし(ピクシー種) |
| 間合い | 零 | オーラ | 赤 |
|---|
| 消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | E |
|---|
| 技能力 | [全距離]クリ上昇 ちから上昇[中] |
|---|
ファイトクラウド
ファイトクラウド |
| 間合い | 零 | オーラ | 赤 |
|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | A | 命中率 | B |
|---|
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | B |
|---|
| 技能力 | ファイトクラウド 連撃:ファイトクラウド |
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ミリム・リゾートの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|
![[序盤]被ダメ低下のアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![[終盤]命中センスのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
 | 本気 [状態変化]相手ライフが少ない時、一定時間さまざま強化され、効果終了後、虚脱状態になる |
 | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
 | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
 | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|
 必要Pt:120 | 基礎上昇Ⅱ バトル開始時、ライフ以外のステータスを<+30> |
![[近距離]与ダメ+5%のアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:100 | [近距離]与ダメ+5% 近距離技の主ダメージを<+5%> |
 必要Pt:100 | 賢者センスⅡ かしこさUPLv2と回避UPLv2 |
 必要Pt:80 | 魔族の調 [モン類有利]または<自身有利技>命中時特殊与ダメージ<+15%>上昇<1回> |
![[序盤][零距離]G吸収Ⅱのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:100 | [序盤][零距離]G吸収Ⅱ [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
 必要Pt:120 | 魔族の律 [モン類不利以外]または<自身不利以外>技命中時特殊与ダメージ<+15%>上昇<1回> |
能力(スキル)効果と総合点一覧ミリム・リゾートのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)かわいいは武器
| よりかわいくなった | かしこさ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|
| いつも通りだと思う | ライフ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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おしゃれがしたい
| いいアイデアだね | かしこさ+20 |
|---|
| トレーニングがあるから・・・ | かしこさ+10 ライフ+10 |
|---|
おしゃれのポイント
| これで十分 | 【パターン①】 かしこさ+10 「人懐っこい◯」を獲得 【パターン②】ライフ+10 「人懐っこい◎」を獲得 |
|---|
| まだもの足りない | 【パターン①】かしこさ+10 「遠距離技センス◯」を獲得 【パターン②】ライフ+10 「遠距離技センス◎」を獲得 |
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乙女心は分からない
おしゃれの道はまだまだ続く
| 選択肢なし | かしこさ+15 「[中盤]命中率上昇Ⅱ」のひらめきLv+1 |
|---|
ミリム・リゾートのイラストと入手方法
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