LINEモンスターファーム(LINEMF)のモッチーの評価と育成論です。モッチーのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
モッチーの評価と適性
モッチーの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
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![]() | 【評価点】6.0 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
イベパラに回避が多く、モッチー種の中で特に回避を伸ばし易い。技登録が進めばちから型/かしこさ型どちらでも育成可能で、育成の幅が広い。 | |||
血統評価 | |||
![]() | ガッツ回復力と移動速度共に中程度。ちからかしこさどちらの型でも育成可能で、ちから型では最大3種の、かしこさ技では2種のオーラ技を習得可能で育成の幅が広いのが魅力。高威力の赤オーラ技を持ち、「決戦」での活躍が見込める。 |
モッチーの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
モッチー×モッチー | C |
移動速度 | ヨイワル |
D | ヨイ |
成長タイプ | サイズ |
ふつう | 小さい |
モッチーのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
回避 | 回避 | 回避 | 命中 |
モッチーのステータスと適正
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星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
素質 | 0% | 0% | 0% | 5% | 10% | 5% |
地形適性
砂漠 | D | 森林 | D | 海岸 | D |
---|---|---|---|---|---|
雪山 | C | 火山 | G | - | - |
間合い適性
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F | C | F | D |
モッチーの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
モッチーのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
回避 | 回避 | 回避 | 命中 |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
モッチーの技と能力
遠距離技
モッチ砲
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 32 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | C |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | G |
技能力 |
大モッチ砲
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 38 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | B | 命中率 | B |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | E |
技能力 |
超モッチ砲
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 50 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | S+ | 命中率 | D |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | B |
技能力 |
中距離技
ローリンモッチ
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 28 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | E |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | B |
技能力 | なし |
さくら吹雪
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | E |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
技能力 |
超ローリンモッチ
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 36 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | D |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | A |
技能力 |
枝垂ざくら
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | A | 命中率 | A |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
技能力 |
近距離技
もちき
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | F |
技能力 | なし |
ぺろりん
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | G | 命中率 | D |
ガッツダウン | A | クリティカル率 | D |
技能力 |
もっちゃん
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | 緑 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | F |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | G |
技能力 |
零距離技
もんた
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 15 | 技種 | ちから |
ダメージ | F | 命中率 | C |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
ガッチョ
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
ダメージ | E | 命中率 | B |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | F |
技能力 |
ガッチャー
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | A |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | E |
技能力 |
超ガッチョ
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | B |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | D |
技能力 |
モッチーの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
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![]() | [序盤]命中センス [序盤]命中UPLv2 |
![]() | 根性 [状態変化]残りライフがとても少ないときに稀に発動し、1回だけライフ1で耐える |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自赤]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ赤>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [終盤]回避率上昇Ⅰ [終盤]回避上昇Lv1 |
![]() 必要Pt:100 | 命中センスⅡ 命中UPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤][中距離]G吸収Ⅰ [序盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [雪山]鉄壁 地形が雪原のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:160 | [終盤][中距離]ガード [終盤]中距離のとき被ダメ低下Lv3 |
モッチーのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)かわいいは武器
よりかわいくなった | 回避+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | 回避+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
もち肌がうらやましい
選択肢なし | 回避+5 |
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迫力が足りない?
行ってみよう | 回避+10 |
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やめておこう | 回避+10 |
迫力を出すには…
近づいてみよう | 【パターン①】 回避+8 「人懐っこい〇」を獲得 【パターン②】 回避+8 「人懐っこい◎」を獲得 |
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離れて観察しよう | 【パターン①】 回避+8 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 回避+8 「中距離技センス◎」を獲得 |
今度こそ…
選択肢なし | 回避+10 「[終盤]ガッツ速度上昇Lv2」のひらめきLv+1 |
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モッチーのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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血統毎の特徴と戦い方
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