LINEモンスターファーム(LINEMF)のカワズモーの評価と育成論です。カワズモーのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
カワズモーの評価と適性
カワズモーの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【評価点】7.5 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| カワズモー種の中で移動速度は低め。素質とイベパラからライフとちからを伸ばし易いが、中でもちからを伸ばし易いのが特徴。 | |||
| 血統評価 | |||
カワズモー種 | 移動速度は低いがガッツ回復力が高い。3種のオーラ技や高命中の接近技など優秀な技を多数持ち、育成中でも育成後でもバトルで輝く性能を持つ。相手の丈夫さとガッツ回復速度を下げる技を持つことも特徴の一つ。 | ||
カワズモーの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|---|
| B | F |
| ヨイワル | 成長タイプ |
| ヨイ | 早熟 |
カワズモーのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| ちから | ちから | ライフ | ちから |
カワズモーのステータスと適正
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 | 125 | 145 | 105 | 130 | 130 | 115 |
| 素質 | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
地形適性
| 砂漠 | D | 森林 | C | 海岸 | C |
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | F | 火山 | G | - | - |
間合い適性
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|---|---|---|---|
| E | G | D | C |
カワズモーの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
カワズモーのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| ちから | ちから | ライフ | ちから |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
ハインケル |
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カワズモーの技と能力
遠距離技
かえるのうた
かえるのうた | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 緑 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | G | 命中率 | B |
| ガッツダウン | S | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
ゴールドラッシュ
ゴールドラッシュ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 36 | 技種 | ちから |
| ダメージ | A | 命中率 | B+ |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
中距離技
飛びはり手
飛びはり手 | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 19 | 技種 | ちから |
| ダメージ | F | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
かえるのした
かえるのした | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 16 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | E | 命中率 | D |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | G |
| 技能力 | |||
しこ踏み
しこ踏み | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 32 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | A |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | G |
| 技能力 | |||
近距離技
かわずつき
かわずつき | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | D |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | C |
| 技能力 | なし | ||
連続はり手
連続はり手 | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 27 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | A |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
零距離技
はり手(カワズモー種)
はり手(カワズモー種) | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 15 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | C |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
| 技能力 | |||
がっぷりよつ
がっぷりよつ | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 28 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | C |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
上手投げ
上手投げ | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 28 | 技種 | ちから |
| ダメージ | B | 命中率 | D |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
大投げたまや
大投げたまや | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 赤 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 50 | 技種 | ちから |
| ダメージ | A | 命中率 | B |
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
カワズモーの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | [中盤]被ダメ低下 [中盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [序盤]命中センス [序盤]命中UPLv2 |
![]() | 根性 [状態変化]残りライフがとても少ないときに稀に効果発動、通常/追撃/連撃ダメージを受けたときライフ1で耐える<1回> |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自緑]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ緑>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [終盤]与ダメ上昇Ⅰ [終盤]与ダメ上昇Lv1 |
![]() 必要Pt:100 | ちからセンスⅡ ちからUPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤][零距離]G吸収Ⅰ [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [海岸]鉄壁 地形が海岸のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:160 | [終盤][零距離]ガード [終盤]零距離のとき被ダメ低下Lv3 |
カワズモーのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)カッコいいボディガード?
| 前よりカッコよくなった | ちから+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|---|
| いつも通りだと思う | ちから+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
掃除くらいは落ち着いて
| 選択肢なし | ちから+5 |
|---|
ライバル意識に火をつけろ
| お互いを認めてもらう | ちから+10 |
|---|---|
| 決着がつくまで勝負する | ちから+10 |
ライバルには負けられない
| 勝ってほしい | 【パターン①】 ちから+8 「トレーニング得意〇」を獲得 【パターン②】 ちから+8 「トレーニング得意◎」を獲得 |
|---|---|
| 負けてほしい | 【パターン①】 ちから+8 「零距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 ちから+8 「零距離技センス◎」を獲得 |
そして友情
| 選択肢なし | ちから+10 「[中盤]回避上昇Lv1」のひらめきLv+1 |
|---|
カワズモーのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


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