その他の掲示板
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- |
モンハンライズ評価・感想・レビュー掲示板:ご利用規約
みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。
禁止事項
- 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
- 誹謗・中傷含む書き込み
- 他サイトやアプリの宣伝
- 売買目的の書き込み
- 詳しくは掲示板の投稿制限基準をご確認ください。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、
『通報』ボタンを押してください。
※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。
がばがばな考察だなwライズサンブレイクはほとんどがSwitchユーザーだろ?
steam、PS4、5版発売したけどユーザー少ないし
ワイルズは次世代機のみだから買わないって言ってるSwitchユーザー多いぞ
YouTubeの動画コメ欄とアンケートで見た事あるけど
個人的にサンブレイクはサンブレイク新規勢を連れてワイルズに行くために作ったのではと感じてる。
カプコンは新規勢をドンドン難しい過去作に遡らせてワイルズの難易度に慣れて貰おうと思っているのではないかと感じた。
もうsteamの同接数はランキング圏外なんだな
8〜10万安定のワールドの1/10程度の人口しかいないのか
ネットで声高らかに謳われるクオリティ通りなら逆のはずなのに可笑しな話だ
モンハンの中ではダントツのク○ゲーと言われてる
大多数はモンハンに爽快感とか求めてないって事
俺の評価も戦闘以外にもヒトダマリや討究、錬成とか悪い部分が多過ぎる
1番新しいモンハンが今までにない位かっそ過疎だよ
こんなに爽快感の強いアクションはなかなかない
貫通レベル2速射で蟹モンスターの足から頭を貫く瞬間、テオの転倒時に頭から尻尾にかけて貫通弾を貫く瞬間、最高の高揚感と昂りを感じさせてくれる
それだけで数千時間遊べてしまうほどだ
この高揚感は貫通弾速射出ないと味わえないほどだ
属性弾速射の爽快感がイマイチだったのが本作が半ライスと言われる所以だ
それがもし解消されたら社会現象が起るだろう
サンブレイクも嫌いじゃないけど最後の締め方がな…
終わり良ければ全て良しとはよく言ったもんでアイスボーンは賛否両論あれど最後に出したミラボが全てを覆すレベルで神すぎた。