>>518
またSwitchで出したらモンハンは廃れていくだろうね。
従来通りのモンハンの難易度をSwitchでもするなら別だけど
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>>514
使い方が悪いだけやない?w
武器と防具に弱いもないしw
要は使い方次第やしw
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モンハン上手くなるように頑張って良かった
今日いつもモンハン教えてる女の子からお礼でiPad買って貰えたしw
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>>517
それは無理でしょw
PC版とPs版だけじゃ利益出ないのもうカプコンわかってるしw
それにその2つのみで出しても流行らないしw
だってYouTuberの宣伝効果受けれなくなるし
なぜRISEとサンブレイクが売れたかそれはYouTuberの宣伝効果があったからだしw
それに次回作はもう全機種対応のクロスプレー実装が濃厚だしw
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次回作以降はSwitchで出すのやめてくれ。
新規を増やしたいって目的は達成したんだから
ps、pcで発売してくれ。
子供じみたモンハンはやりたくない
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SBの縄張り争いにずっと既視感あったんだけどやっと分かった。
棒人間バトルだわ。
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>>513
そういうなら特別等級の57種の全バッチバッチ埋め終わってるんだよね?w
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メルゼナの武器防具弱過ぎー
つまんなーい
せっかく琥珀貯めたのにー
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>>511
特別討究クエ自体がたいしてなんだよな。
超特殊並を期待してたのに全然だし。
全てのクエストがSwitchの低年齢層でもクリア出来る難易度に設定されてるのがないね。
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メルゼナ特殊個体無属性太刀で行くの楽しすぎるw
やっぱ太刀は毒とか爆破とか属性より無属性だなw
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>>509
強いモンスターお望みならソロで1乙の特別等級行けばいいよ?w
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>>508
1番簡単って言うならソロで防具無しで1乙の特別等級行けるよね?
だって1番簡単なんでしょ?w
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メルゼナ特殊個体弱過ぎて草
マジで今作は他のシリーズ中途半端にパクっただけの作品って結論に至った
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モンハン史上一番簡単な作品。
Switch向けの低難度は仕方ないにしても
イベクエや最終アプデでテコ入れ来ると思ったのに残念。
全般的に追加モンスターの強さが中途半端。
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>>505
それに新規ユーザー欲しいなら最初にSteam版とPs版で出してある程度利益出てからSwitchで出すってことも出来ただろうしw
それをしなかったのはSteam版とPs版のユーザーでは売り上げ伸ばせないって思ったからだろうしwSteam版最高とかPs版最高って脳しかないやつに何言っても無駄だろうけどw
十分馬鹿見れて面白かったしそろそろ固定で遊んでる女の子と通話しながらモンハンするわw
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>>505
すぐじゃなくても出せるやん?
だって作れば売れるのわかってんだから
利益になるのわかっててやらない馬鹿な人間なんか居ないやん?
期間開けたとしても売れるなら普通作ると思うけど?
それとPsとSteamだけで売り上げ十分回収できるならRISEとサンブレイクにSwitchを入れたりしないと思うけど?
売れるハードで出さないで売れるかわからんハードで出すような馬鹿なこと考えないだろうしw
そんなら金無駄に使って作らない方がいいんやしw
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これゲームの開発期間の話をこんなに丁寧にされても理解出来ず、アイスボーンの直後にすぐpsでモンハン出せると思ってんなら相当やべぇな
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>>501
後馬鹿でも目に見てわかる数字出してあげようか?
SwitchでのRISEと続編のサンブレイクの売上本数は1,035万本。
そしてSteamの売上本数は800本てことは売上金額がどっちが多いか馬鹿でもわかるよね?
これでどこでSteam版が売れてると言えるわけ?
Steam版が売れてるならその理由とその数字出してもらわんとw
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>>501
後それと売れるなら普通に作るやん?
あの人達はゲーム作ってなんぼの商売なんだから
誰だって売り上げ期待出来ないもの作る馬鹿居ないでしょw
それに今時ハード固定で作ったとしても売れないだろうし
だから次回作は全機種対応のクロスプレー対応が濃厚だと思うけどねw
さっきも言った通り辻本がファミ通でのインタビューでクロスプレー実装を匂わせてるから
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>>501
Steam版が1番売れてる?
なら聞くけどYouTubeとかでの参加型配信で1番多い機種は?
そしてその機種が多い理由は?
これは馬鹿でもアホでも見てればわかると思うけど
てかならなんでアイスボーンの続編作らなかったん?
モンハンってビックタイトル作れば売れるんだよ?
要するにPsとSteam版だけじゃ売り上げ期待出来たかったから作らなかったんやん?
それに辻本のファミ通でのインタビューでのクロスプレー対応の匂わせは何?
そもそも売れてるならPsシリーズで沢山出すだろうし
任天堂シリーズの方がモンハンの新作多いとかないだろうし
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