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【サンブレイク】評価・感想・レビュー投稿掲示板【モンハンライズ】

最終更新: 2025年3月31日 12:19
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名無しのハンター 640

Steamの24hピーク同接で過去作のWorldにクアドラプルスコアつけられるRISEとか言うゴミゲー。

名無しのハンター 639

ヒトダマドリだっけ?
探索するとHP増えて楽になるという程度の要素ならいいと思うけど、薬の回復量が調整されているのを見るに、ある程度集めた前提の調整がされていると思うんだよな
結局希少種とかの難しい連中に挑む時は虹色置いてるし、そんな程度なら態々システムイジる必要も無いやん

名無しのハンター 638

メルゼナがつまらない
瞬間移動はないわ

名無しのハンター 637

>>636
話し通じない人に絡まない方が良いスルーしなさい

名無しのハンター 636

>>635
何で前作と比べて売上惨敗とか言ってんの?
同じメーカーのタイトル比べてどうするの?
新しいものが受け入れられないのと売上が関係あるの?あなたちょっと何言ってんのか分からない
さようなら

名無しのハンター 635

>>633
ワールド、アイスボーンに売上惨敗の解散ブレイクがなんだって?

名無しのハンター 634

>>629
それな

名無しのハンター 633

>>632
新しいものが受け入れられない懐古厨の人達の意見だよねそれ。だったらずっと過去作プレイしてれば良いじゃん。カプコンに意見しても流されるし、開発者の一員になっても却下されるね。

名無しのハンター 632

イベクエやアプデなど誰がみても完全なる手抜き作品だろう、エンドコンテンツもやらなくて良いような酷い出来
去年の時点から不満や過疎が進行し、昔からのモンハン好きであるほど本作に対する不満は大きいだろう
アクションやスキルが強くなりすぎてモンハンらしさ皆無、モンハンらしいシビアさがない
ライズの時点でクロスやP3に劣らないシリーズ屈指の駄作評価だが、本作はサンブレイクに進化してもなお様々な場所で頻繁に叩かれている

名無しのハンター 631

全モンスター討伐数9999まで原メル25匹のみになった今日で終わるかな

名無しのハンター 630

サンブレイクのつまらなさはやばかったなぁ
過去一つまらんかった
カプンコも発売からたった2ヶ月で半額SALEする始末
次回作は発売日に買うのやめるわ

名無しのハンター 629

>>627
非常にわかります
約9ヶ月ぶりにサンブレイクやり直したら辛すぎました
双剣が怪異錬成比較的楽に終わるのでそれで300まで行きましたが、今まで使ってた太刀スラアク使いたいのにいい感じの編成調べると全部怪異錬成されてるからやりにくいし少し怪異錬成したくらいじゃ双剣に勝てないから作る意味もないという……
ランスガンス使ってみたいけれど、怪異錬成面倒くさそうで触れない……

名無しのハンター 628

名無しのハンター 627

>>626
他の武器を使いたくても怪異錬成キツすぎて気楽に乗り換え出来ないのツラいでござる…

名無しのハンター 626

サンブレイク、スキル盛りまくれるの良いけど傀異錬成ではなく通常の素材で、スロット強化出来るようにしてほしかったな
武器も通常のスロット強化も同じく百竜スロットしか強化出来ないし、コストも高いし難点 次回作は改善してほしいなもっと自由にスキル盛れるように てかMR初めから実装しておいてくれって思う一年以上待たされるのは苦痛いつまでこの手法取るつもりなんだろ

名無しのハンター 625

>>624
別に怒っとらんよ?w
事実言ってるだけw

名無しのハンター 624

>>622
何をそんなに怒ってるの?落ち着けよ

名無しのハンター 623

>>620
そうそう、楽しくて使ってるのに
逆に強過ぎると
「強いから使ってるんでしょ?」やら
「強武器使ってるクセに」とか
難癖付けられるリスクあるし
今のちょっと弱いくらいが丁度いいと思う

名無しのハンター 622

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名無しのハンター 621

>>616
ミラボレアスという良モンスのおかげで僅差でアイボー
導きの地とかいう最悪のゴミがなくなったのはいいけど、かといって今作のエンドコンテンツも虚無の作業に変わりない
今作は単純にかつての鏖魔やアイボーミラみたいな強くてよく出来たモンスターがいねぇのよな

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