ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のカール【修行は岩をも貫く】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
カールの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 2.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・中コスト全体技を閃く ・成長傾向が豊富 |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 39%+10 | 44%+3 | 26%+3 | 30%+6 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 12%+3 | 35%+3 | 21%+3 | 30%+3 |
カールの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 気弾 | |||
| BP3(◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| マシンガンジャブ | |||
| BP7(◆◆) | C | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
| マシンガンジャブ+ (練達後) | |||
| BP7(◆◆) | S | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 練気掌 | |||
| BP11(◆◆) | C | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
| 練気掌+ (練達後) | |||
| BP11(◆◆) | B | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】勇健強撃Ⅰ |
|---|
| [HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果小) |
| 【Lv10で解放】勇健の守りⅠ |
| [HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果極小) |
| 【Lv30で解放】闘争本能(素早さ) |
| 攻撃命中時自身の素早さを上昇させる(確率小/効果中) |
カールの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | テリー(ドロップ) |
| マシンガンジャブ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→S | |
| 千手観音 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SS→SSSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ラッシュパンチ+ | 【BP13/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | ダイナマイト(プロレス) |
| ラッシュキック+ | 【BP15/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する | |
| ダイナマイトラリアット | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)[リキャストターン:3] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「格闘家の矜持」(効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(打・直接/中)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(ラッシュパンチ+)」(効果3ターン)を付与する ・自身に「チェインアーツ(ラッシュキック+)」(効果3ターン)を付与する その後、攻撃する チェインアーツ(ラッシュパンチ+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ラッシュパンチ+」が発動する (技Rank1で発動) チェインアーツ(ラッシュキック+) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ラッシュキック+」が発動する (技Rank1で発動) |
カールの評価
カールAは育てるべき?
成長傾向が優秀
カールは、体術武器と相性のいい腕力と素早さが上がりやすい。その他にも命中率に関係する器用さや被ダメージに影響のある精神も上がるのでバランスの良い育成ができる。
プロフィール・詳細
カールの詳細
| キャラ名 | 格闘家 | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 4 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 己の肉体を武器に変え、鎧に変える。そのためには厳しい訓練あるのみ。俺たちはそのために龍の穴を作った。その気になったら、いつでも来い。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -25 | +25 | -65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+1 | Lv38 | 腕力+2 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+3 |
| Lv18 | 腕力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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