ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエデル(サガ魂)【辺境騎士の誉れ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ魂マリーン編ガチャ
▶サガ魂マリーン編の当たりはこちらエデル(サガ魂)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・OD攻撃時に威力SSSS攻撃で追撃 └自身で能動的にODゲージをMAXにできる ・アビリティ効果で毎ターンステータスが大幅上昇 └3の倍数ターンに1度リセット |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
118%+16 | 91%+5 | 62%+5 | 86%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
35%+5 | 102%+12 | 35%+5 | 50%+5 |
エデル(サガ魂)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
抜刀剣 | |||
BP4(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与し、さらに、自身の腕力を上昇(効果小)させる | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
剣豪の構え | |||
BP11(◆◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/自身 自身に「闘心」を付与する(効果2ターン) 闘心 ターン終了時、自身のODゲージを満タンにし、自身のBPを回復(+5)する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
抜刀心眼剣 | |||
BP13(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】病躯の騎士 |
---|
ターン開始時、自身の腕力・体力・素早さ・精神を上昇させる(効果極大) ただし、バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時、自身の腕力・体力、素早さ、精神の能力アップ状態を解除する |
【Lv10で解放】抗魔鉄壁Ⅳ |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) さらに、術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) |
【Lv30で解放】闘気抜刀術 |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) OD攻撃(※)を発動後、自身に「モラルアップ(極大)」(効果1ターン)を付与し、「専心抜刀」が発動する(技Rank1で発動) 専心抜刀 剣技/威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のBPを回復する(+1) ※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない |
エデルの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
抜刀剣 | BP:4→3 | ◆ |
剣豪の構え | BP:11→8 | ◆◆◆ |
抜刀心眼剣 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
アビリティと技効果が噛み合っているため、全技最大まで覚醒推奨。剣豪の構え→抜刀剣(OD)→抜刀心眼剣(OD)のループで火力を出せる。OD攻撃必須かつ、最大火力を出すには手動運用が必須。
エデル(サガ魂)の評価
構え使用後のOD攻撃+追撃が強力
エデルはOD攻撃後にアビリティ効果で威力SSSS追撃を行う単体火力特化型。剣豪の構え使用で2ターン連続でOD攻撃を能動的に使用でき、剣豪の構え→抜刀剣(OD)→抜刀心眼剣(OD)をループしてダメージを稼げる。
抜刀心眼剣は3の倍数ターンに使う
アビリティ効果で毎ターンステータスが極大アップするが、3の倍数ターン終了時に一度能力上昇がリセットされる。一番ステータスが上がった3の倍数ターンで抜刀心眼剣を使い、能力リセット→再度ステータスアップの流れが最もダメージを出せる。
自己強化アビリティで攻守に優れる
アビリティでのステータスアップは腕力だけでなく、守備面に関わる体力・素早さ・精神も大きく上昇する。精神上昇で状態異常にも強く、ダメージ軽減アビリティと合わせてアタッカーながら耐久力も高め。
プロフィール・詳細
エデル(サガ魂)の詳細
キャラ名 | エデル | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | アンサガ | ||
入手方法 | ・マリーンサガ魂ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
辺境で騎士としての修行を積み、やがては守護騎士や神殿騎士になる。それがまっとうな騎士の生き方だ。辺境騎士を続けるというのは、単なる外れ者。騎士の鑑などとは程遠い存在さ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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