ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエリザベート【楽しんじゃおうよ】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
エリザベートの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 4.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・腕力デバフ技を閃く |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
54%+11 | 18%+3 | 48%+3 | 43%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
53%+3 | 58%+9 | 38%+3 | 43%+3 |
エリザベートの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
逆水平打ち | |||
BP6(◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
骨砕き | |||
BP8(◆◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
骨砕き+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
グランドスラム | |||
BP15(◆◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
グランドスラム+ (練達後) | |||
BP15(◆◆◆) | S | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果中) その後、全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】鉄壁の守りⅡ |
---|
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果小) |
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅱ |
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果中) |
【Lv30で解放】テンションアップⅡ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果小) |
エリザベートの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
フライパン | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | エリザベート |
ダブルヒット | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
スカイトラベル | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
癒し打ち | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | エリザベート(11話記念) |
ワイドスタンプ+ | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
瞬速撃旋墜 | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中5回]攻撃する 攻撃後、自身を回避状態にする | |
技名 | 効果 | キャラ |
負けん気の喝 | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 味方生存者全体の腕力・精神を上昇させる(効果小) | エリザベート(佐賀) |
鯉のぼり大回転 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率大/効果4ターン) | |
白玉トラベル | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃前、自身のHPを回復する(効果特大) その後、攻撃する |
エリザベートの評価
骨砕きを継承できる
Sエリザベートは単体打+腕力を下げられる「骨砕き」を覚える。SSスタイルに継承させることで、腕力下げが可能なアタッカーにすることが可能だ。
プロフィール・詳細
エリザベートの詳細
キャラ名 | エリザベート | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 5 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガスカ | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
アイ・ハヌムを探すのも大事かもしれないけど、せっかく旅するんだから、あちこち回ろうよ。観光名所とか、珍しいもの、美味しいもの。お父さんの目を気にしなくていいなんて、最高だもん! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | +45 | -55 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+2 | Lv38 | 精神+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+4 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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