カイリューの色違いと進化・おすすめ技構成

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【ポケモンSV】カイリューの色違いと進化・おすすめ技構成【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるカイリューの色違いと進化です。ポケモンSVカイリューのおすすめ技構成や夢特性、弱点タイプ、出現場所、おすすめ性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

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目次

色違い・種族値・弱点・特性

カイリューの色違いと基本情報

アイコン

ドラゴンひこう
全国図鑑No.149
パルデア図鑑No.349
性別♂/♀
高さ/重さ2.2m/210.0kg
出現Ver

体全体が緑っぽい

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
91
164/ 846
こうげき
134
32/ 846
ぼうぎょ
95
164/ 846
とくこう
100
161/ 846
とくぼう
100
113/ 846
すばやさ
80
312/ 846
種族値合計
600
37/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP198198166166151
こうげき204186154139125
ぼうぎょ16114711510390
とくこう16715212010894
とくぼう16715212010894
すばやさ1451321009076

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. こおり
  2. いわドラゴンフェアリー
  3. ほのおみずかくとうむし
  4. くさ
  5. じめん

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 相手の攻撃でひるまない。「いかく」の効果を受けない。
  2. HPが満タンのときに受けるダメージが半分になる。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ水中1/ドラゴン
獲得努力値攻撃+3
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

カイリューの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
ミニリュウのアイコンミニリュウ-
ハクリューのアイコンハクリューミニリュウレベル30で進化
カイリューのアイコンカイリュー
ハクリューレベル55で進化

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ特性・性格・テラスタイプ

おすすめ特性

マルチスケイルが圧倒的におすすめ

  1. HPが満タンのときに受けるダメージが半分になる。

HP満タンの状態だとダメージを半減にできるマルチスケイルが、非常に強力でどの型でもおすすめ。テラスタルとも好相性で、弱点を減らすことで倒されにくさにより磨きをかけることができる。

型に合わせた性格がおすすめ

性格ステータス補正
いじっぱり
(物理技を活かす型)
こうげき⬆/とくこう⬇
ようき
(物理技を活かす型)
すばやさ⬆/とくこう⬇
ひかえめ
(特殊技を活かす型)
とくこう⬆/こうげき⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型ひこうドラゴン
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型みずはがねフェアリー
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選

おすすめの技構成

カイリューのおすすめ技

  1. ドラゴン
    物理
    120
    100
    10

りゅうのまい+しんそくの組合せが非常に強力なためおすすめ。持たせるアイテムによってはりゅうのまいはアイアンヘッドでも強力。ひこう技は特殊型でもない限り採用はされない事が多い。

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カイリューの出現場所と入手方法

入手方法

オージャの湖西の小島に出現

カイリュー
確認した場所詳細マップ
場所
マップ

カイリューはオージャの湖西の小島に野生で出現する。なみのりを覚えていれば到着できるが、Lvは60と高く捕まえてもバッジ数次第では言うことを聞かないので注意したい。

野生テラスタルの出現場所

レイドではない野生のテラスタルの場所

北2番エリアの東に出現

カイリューテラ
出現レベルLv75
テラスタイプじめん
覚えている技アイアンヘッド
りゅうのまい
つばめがえし
じしん

テラスタル状態の野生カイリューは、北2番エリアの最東端で出現する。Lv75と非常に高いためしっかり育成してから挑もう。また向かうためには「がけのぼり」が必要なので、あらかじめ覚えておこう。

▶テラスタルポケモンの出現場所一覧

カイリューの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
ミニリュウのウロコのアイコンミニリュウのウロコドラゴンテール(3個)
げきりん(3個)
はかいこうせん(8個)

カイリューが覚える技

    1. 30%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    2. HPが最大HPの半分回復するが、使用したターンはひこうタイプではなくなる。
    3. 必ず先制できる。
    4. 20%の確率で相手をひるませる。
    5. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    6. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    7. 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
    8. 通常の攻撃技。
    9. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    10. 相手の防御を1段階下げる。
    11. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
    12. 自分の素早さを2段階上げる。
    13. 通常の攻撃技。
    14. 通常の攻撃技。
    15. 20%の確率で相手をひるませる。
    16. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    17. 5ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
    18. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    19. 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
    20. 使用した次のターン動けなくなる。
    21. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    22. 自分の素早さを2段階上げる。
    23. 相手の素早さを2段階下げる。
    24. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    25. 20%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
    26. 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
    27. 相手の攻撃を1段階下げる。
    28. 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
    29. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    30. 必ず命中する。
    31. 相手の素早さを1段階下げる。
    32. 必ず命中する。
    33. 相手の素早さを1段階下げる。
    34. 相手の素早さを1段階下げる。
    35. 急所に当たりやすい。
    36. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    37. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
    38. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    39. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    40. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    41. 5ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
    42. 5ターンの間、天気を雪にする。こおりタイプのポケモンは防御が1.5倍になる。
    43. ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
    44. 30%の確率で相手をひるませる。
    45. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    46. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    47. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    48. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    49. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    50. 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。味方が複数の場合は半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
    51. 20%の確率で相手をひるませる。
    52. 通常の攻撃技。
    53. 多くの技の中からランダムで1つ使う。
    54. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    55. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    56. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    57. 30%の確率で相手をひるませる。
    58. 自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
    59. 1ターン目に空へ飛び2ターン目に攻撃する。飛んでいる間は特定の技以外受けない。
    60. 30%の確率で相手をひるませる。
    61. 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
    62. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    63. 4ターンの間味方全員の素早さが2倍になる。
    64. 通常の攻撃技。
    65. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    66. 相手が直前に出した技を3回続けて出させる。
    67. 通常の攻撃技。
    68. 場のフィールド状態を解除する。
    69. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    70. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    71. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    72. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    73. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    74. 通常の攻撃技。
    75. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    76. 通常の攻撃技。
    77. 急所に当たりやすい。
    78. 使用した次のターン動けなくなる。
    79. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    80. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    81. 30%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    82. 使用した次のターン動けなくなる。
    83. 30%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    84. 使用後に自分の特攻が2段階下がる。
    85. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    86. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    87. 戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。
    88. 必ず後攻になる。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
    89. 天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。
    90. 1ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の防御が1段階下がり、素早さランクが1段階上がる。
    91. 相手の攻撃を1段階下げる。
    92. 竜の鼓舞で士気を上げて味方の技が急所に当たりやすくなる。ドラゴンタイプだとより鼓舞される。ダブルバトル専用技。
    93. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    94. 5ターンの間、自分と味方のポケモンは能力を下げられなくなる。交代しても効果は続く。
    95. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    96. 必ず先制できる。
    97. 20%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
    98. 必ず先制できる。

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