ポケモンSVの風系の技一覧です。効果・タイプ・威力・命中などのデータをはじめ、風系の技に関連する持ち物や特性をまとめています。
効果別の技一覧 | |||
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あご系 | 音系 | 踊り | 風技 |
切る技 | 弾 | 波動技 | 粉/胞子 |
パンチ系 | 一撃必殺 | カウンター | 急所 |
後攻技 | 交代技 | 先制技 | ターン技 |
固定ダメ技 | タイプ変化 | 積み技 | 特性変化 |
必中技 | バインド技 | 反動技 | 連続攻撃技 |
ランク変化 | 状態異常 | ひるみ | こんらん技 |
回復 | 設置・罠 | 天候 | フィールド |
接触技 | まもる | 威力60以下 |
風系の技一覧
- 急所に当たりやすい。
- 4ターンの間味方全員の素早さが2倍になる。
- 通常の攻撃技。
- 20%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になる。
- 30%の確率で相手の素早さを1段階下げる。雨の時は必中になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 20%の確率で相手をやけど状態にする。雨の時は必中になる。
- 10%の確率で相手をやけど状態にする。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 30%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
- 通常の攻撃技。
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