ハクリューの進化と色違い・夢特性

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【ポケモンSV】ハクリューの進化と色違い・夢特性【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるハクリューの進化と色違いです。ポケモンSVハクリューの夢特性や出現場所、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

▶全ポケモン図鑑|出現場所を見る

目次

色違い・種族値・弱点・特性

ハクリューの色違いと基本情報

アイコン

ドラゴン
全国図鑑No.148
パルデア図鑑No.348
性別♂/♀
高さ/重さ4.0m/16.5kg
出現Ver

体がピンク

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
61
520/ 846
こうげき
84
361/ 846
ぼうぎょ
65
463/ 846
とくこう
70
390/ 846
とくぼう
70
381/ 846
すばやさ
70
395/ 846
種族値合計
420
502/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP168168136136121
こうげき1491361049480
ぼうぎょ128117857663
とくこう134122908167
とくぼう134122908167
すばやさ134122908167

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. こおりドラゴンフェアリー
  2. ほのおみずくさでんき

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 毎ターン1/3の確率で状態異常が治る。
  2. 状態異常になると防御が1.5倍になる。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ水中1/ドラゴン
獲得努力値攻撃+2
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

ハクリューの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
ミニリュウのアイコンミニリュウ-
ハクリューのアイコンハクリュー
ミニリュウレベル30で進化
カイリューのアイコンカイリューハクリューレベル55で進化

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

型に合わせた性格がおすすめ

性格ステータス補正
いじっぱり
(物理技を活かす型)
こうげき⬆/とくこう⬇
ようき
(物理技を活かす型)
すばやさ⬆/とくこう⬇
ひかえめ
(特殊技を活かす型)
とくこう⬆/こうげき⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型ドラゴン
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型ほのお
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選
New! 誰でも気軽に投稿できる育成論
みんなの育成論
▶みんなの育成論はこちら

ハクリューの出現場所と入手方法

入手方法

出現場所マップ

マップ画像

オージャの湖に出現する

出現場所
出現レベル50レベル程度

ハクリューはオージャの湖で遭遇できる。出現Lvは50以上と高く、訪れた段階によっては捕獲してもいうことを聞かない場合があるため注意。

ミニリュウから進化させる

出現レベル37レベル程度

進化前のミニリュウを序盤で見つけられるのはベイクタウン東部の湖。オージャの湖は出現するミニリュウは更にLvが高いが、ベイクタウン東部ならばLv37程度。ただし、言うことを聞くのはジムバッジが4個必要なので注意。

ベイク空洞の抜け方動画

西1番エリアから南下してベイク空洞入り口へ。ベイク空洞内はライド技「大ジャンプ」が必須だが「がけのぼり」は必要ない。また、出現ポケモンやトレーナーも強敵なので無視して通り抜けよう。

▶潜鋼のヌシ攻略で「大ジャンプ」解放

野生テラスタルの出現場所

レイドではない野生テラスタルの場所

ベイクタウン北の砂浜に出現

出現場所
テラスタイプでんき
レベルLv50
覚えている技かみなり
あまごい
りゅうのはどう
なみのり

ベイクタウンの北側の砂浜には、テラスタル固有シンボルのハクリューが出現する。レベルが50と非常に高く、訪れた段階によっては捕獲してもいうことを聞かない場合があるため注意。

▶テラスタルポケモンの出現場所一覧

ハクリューの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
ミニリュウのウロコのアイコンミニリュウのウロコドラゴンテール(3個)
げきりん(3個)
はかいこうせん(8個)

ハクリューが覚える技

    1. 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
    2. 相手の防御を1段階下げる。
    3. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    4. 20%の確率で相手をひるませる。
    5. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
    6. 自分の素早さを2段階上げる。
    7. 通常の攻撃技。
    8. 通常の攻撃技。
    9. 20%の確率で相手をひるませる。
    10. 5ターンの間、自分と味方は状態異常にならない。交代しても効果は続く。
    11. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    12. 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
    13. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    14. 使用した次のターン動けなくなる。
    15. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    16. 自分の素早さを2段階上げる。
    17. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    18. 20%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
    19. 相手の攻撃を1段階下げる。
    20. 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
    21. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    22. 必ず命中する。
    23. 相手の素早さを1段階下げる。
    24. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
    25. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    26. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    27. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    28. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    29. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    30. 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。味方が複数の場合は半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
    31. 20%の確率で相手をひるませる。
    32. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    33. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    34. 30%の確率で相手をひるませる。
    35. 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
    36. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    37. 通常の攻撃技。
    38. 通常の攻撃技。
    39. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    40. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    41. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    42. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    43. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    44. 通常の攻撃技。
    45. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    46. 使用した次のターン動けなくなる。
    47. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    48. 使用した次のターン動けなくなる。
    49. 30%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    50. 使用後に自分の特攻が2段階下がる。
    51. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    52. 戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。
    53. 天気が変わっていると威力が2倍になる。晴れでほのお、雨でみず、砂嵐でいわ、雪でこおりタイプに変化する。
    54. 1ターンに2~5回連続で攻撃する。その後、自分の防御が1段階下がり、素早さランクが1段階上がる。
    55. 相手の攻撃を1段階下げる。
    56. 竜の鼓舞で士気を上げて味方の技が急所に当たりやすくなる。ドラゴンタイプだとより鼓舞される。ダブルバトル専用技。
    57. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    58. 5ターンの間、自分と味方のポケモンは能力を下げられなくなる。交代しても効果は続く。
    59. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    60. 必ず先制できる。
    61. 20%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
    62. 必ず先制できる。

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