ヨーギラスの進化と色違い・出現場所

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【ポケモンSV】ヨーギラスの進化と色違い・出現場所【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるヨーギラスの進化と色違いです。ポケモンSVヨーギラスの出現場所、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

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目次

色違い・種族値・弱点・特性

ヨーギラスの色違いと基本情報

アイコン

いわじめん
全国図鑑No.246
パルデア図鑑No.316
性別♂/♀
高さ/重さ0.6m/72.0kg
出現Ver

体が緑色でお腹が紫色

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
50
646/ 846
こうげき
64
577/ 846
ぼうぎょ
50
633/ 846
とくこう
45
651/ 846
とくぼう
50
636/ 846
すばやさ
41
691/ 846
種族値合計
300
719/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき127116847662
ぼうぎょ112102706349
とくこう10697655845
とくぼう112102706349
すばやさ10293615541

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. みずくさ
  2. こおりかくとうじめんはがね
  3. ノーマルほのおひこういわ
  4. どく
  5. でんき

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態でも攻撃が半減されない。
  2. 天気が砂嵐の時、受ける技の命中率が0.8倍になる。砂嵐によるダメージを受けない。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ怪獣
獲得努力値攻撃+1
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

ヨーギラスの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
ヨーギラスのアイコンヨーギラス
-
サナギラスのアイコンサナギラスヨーギラスレベル30で進化
バンギラスのアイコンバンギラスサナギラスレベル55で進化

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

いじっぱりやようきがおすすめ

性格ステータス補正
いじっぱり
(物理技を活かす型)
こうげき⬆/とくこう⬇
ようき
(物理技を活かす型)
すばやさ⬆/とくこう⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型いわじめん
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型みずくさドラゴンほのおどくひこうむしはがね
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選
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▶みんなの育成論はこちら

ヨーギラスの出現場所と入手方法

入手方法

  • 出現マップで捕まえる(スカーレット)
  • 星3レイド(パルデア)で捕まえる

出現場所マップ

マップ画像

序盤なら南5番の丘の上がおすすめ

出現レベル19レベル程度

ヨーギラスを序盤で見つけるなら、南5番エリアの丘の上がおすすめ。テーブルシティを東から出て、南3番エリアのポケモンセンターから通常ライドとジャンプでたどり着ける。

中盤以降はベイク空洞で捕獲しよう

ヨーギラス場所
出現レベル40レベル程度

中盤以降はセルクルタウン南西にあるベイク空洞での捕獲がおすすめ。入口付近でヨーギラスが捕獲できるほか、潜鋼のヌシ撃破で使用できる大ジャンプがあれば洞窟内で進化系のサナギラスも見つけられる。

ヨーギラスの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
ヨーギラスのツメのアイコンヨーギラスのツメ使用するわざマシン無し

ヨーギラスが覚える技

    1. 通常の攻撃技。
    2. 相手の防御を1段階下げる。
    3. 通常の攻撃技。
    4. 相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
    5. 30%の確率で相手をひるませる。
    6. 相手の素早さを2段階下げる。
    7. 30%の確率で相手をひるませる。
    8. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    9. 相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    10. 「ふゆう」やひこうタイプに当てるとじめんタイプの技があたるようになる。
    11. 20%の確率で相手の防御を下げる。
    12. 通常の攻撃技。
    13. 急所に当たりやすい。
    14. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    15. 5ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
    16. 使用した次のターン動けなくなる。
    17. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    18. 相手の命中率を1段階下げる。
    19. 相手の素早さを2段階下げる。
    20. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    21. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    22. 相手の素早さを1段階下げる。
    23. 相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    24. 相手の素早さを1段階下げる。
    25. 相手の素早さを1段階下げる。
    26. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    27. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    28. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    29. 5ターンの間、天気を砂嵐にする。いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる。
    30. 1ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
    31. ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
    32. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    33. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    34. 1ターンに2~5回連続で攻撃する。
    35. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    36. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    37. 30%の確率で相手をひるませる。
    38. 3ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
    39. 20%の確率で相手をひるませる。
    40. 30%の確率で相手をひるませる。
    41. 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
    42. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    43. 自分の防御を2段階上げる。
    44. 20%の確率で相手の防御を下げる。
    45. 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
    46. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    47. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    48. 通常の攻撃技。
    49. 急所に当たりやすい。
    50. 使用した次のターン動けなくなる。
    51. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    52. 使用した次のターン動けなくなる。
    53. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    54. 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
    55. 相手が最後に使った技のPPを4減らす。
    56. 「ふゆう」やひこうタイプに当てるとじめんタイプの技があたるようになる。
    57. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    58. 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
    59. 30%の確率で相手をひるませる。
    60. 自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。
    61. 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
    62. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    63. 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さが1段階上がる。
    64. 自分の防御を2段階上げる。
    65. 自分の攻撃と素早さランクを1段階ずつ上げる。
    66. そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
    67. 30%の確率で相手をひるませる。

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    じめんひこうエスパーむし
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    はがねフェアリー

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