ロトムの色違いとフォルムチェンジ・進化

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【ポケモンSV】ロトムの色違いとフォルムチェンジ・進化【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるロトムの色違いとフォルムチェンジです。ポケモンSVロトムの進化や種族値、出現場所/生息地、弱点タイプ、努力値、入手方法、おすすめ技構成や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

▶全ポケモン図鑑|出現場所を見る

目次

色違い・種族値・弱点・特性

ロトムの色違いと基本情報

アイコン

でんきゴースト
全国図鑑No.479
パルデア図鑑No.310
ブルーベリー図鑑No.041
性別性別不明
高さ/重さ0.3m/0.3kg
出現Ver

体全体が赤っぽい

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

フォルムチェンジに必要な道具

種族値・実数値

HP
50
646/ 846
こうげき
50
692/ 846
ぼうぎょ
77
336/ 846
とくこう
95
201/ 846
とくぼう
77
327/ 846
すばやさ
91
209/ 846
種族値合計
440
473/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき112102706349
ぼうぎょ141129978773
とくこう16114711510390
とくぼう141129978773
すばやさ15714311110086

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. じめんゴーストあく
  2. でんきどくひこうむしはがね
  3. ノーマルかくとう

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. じめんタイプの技を受けない。
  2. 夢特性なし
    -

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ不定形
獲得努力値特攻+1,素早+1
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

ロトムの進化情報

進化条件

ロトムに進化先はありません。

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

使いたい型に合わせるのがおすすめ

性格ステータス補正
おくびょう
(素早さを伸ばす型)
すばやさ⬆/こうげき⬇
ひかえめ
(特殊技を活かす型)
とくこう⬆/こうげき⬇
ずぶとい
(防御を活かす型)
ぼうぎょ⬆/こうげき⬇
おだやか
(特防を活かす型)
とくぼう⬆/こうげき⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型でんきゴースト
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型あく
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選

おすすめの技構成

ロトムのおすすめ技

フォルムチェンジ前のロトムはでんき/ゴーストタイプのためタイプ一致の2種を採用。フォルムチェンジ後の方が種族値が高いため基本的にはフォルムチェンジをおすすめ。

New! 誰でも気軽に投稿できる育成論
みんなの育成論
▶みんなの育成論はこちら

ロトムの出現場所と入手方法

入手方法

出現場所

マップ画像

マリナードタウン近くの灯台下がおすすめ

確認した場所確認したマップ
ロトム
ロトム2

ロトムはマリナードタウン近くにある灯台付近での捕獲がおすすめ。カラフシティジムのジムテストクリア後に、ロトムを捕獲してマリナードタウンへ行くとそのままフォルムチェンジに必要なロトムのカタログの競りに参加できる。

▶ロトムのカタログの入手方法
マップ画像

ステラテラスタル位置詳細

マップ画像
ロトム

ステラテラスタル固有シンボルのロトムが出現する。出現はランダムで以下のポケモンから抽選される。

▶テラスタルポケモンの出現場所一覧

フォルムチェンジのやり方

「ロトムのカタログ」が必要

ロトムのカタログのアイコン
効果ロトムが好きな家電が載っている。カタログを使うことでロトムを家電にいれたりだすことができる。

使用することで、ロトムのフォルムを自在に変化できる。「たいせつなもの」扱いとなるため、何度使用しても無くなることはない。

▶ロトムのカタログの詳細はこちら

マリナードタウンで入手する

ロトムのカタログ入手手順
  1. ロトムを捕まえる
  2. カラフジムのジムテストをクリア
  3. マリナードタウンの競りで入手する
  • ロトムを捕まえる
  • 場所マップ
    ロトムの場所
    ロトムのマップ

    ロトムのカタログは、ロトムを捕まえておかないと入手できない。ハッコウシティ近くの浜辺に出現するので、ハッコウシティと行き来して探そう。

  • カラフジムのジムテストをクリア
  • カラフジムのジムテストをクリア

    次にカラフジムのジムテストをクリアしよう。以降「競り」が解放される。

    ▶カラフジムの攻略まとめ
  • マリナードタウンの競りで入手する
  • マリナードタウンの競りで入手する

    ロトムを入手している状態だと、競りが出来るNPCが1人増える。黒いシャツを来た女性に話しかけ、競りに勝てると無事入手できる。10,000円ほど持っておくと安心して入手可能だ。

ロトムの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
ロトムのでんきのアイコンロトムのでんき使用するわざマシン無し

ロトムが覚える技

    1. 自分の回避率を1段階上げる。
    2. 30%の確率で相手をひるませる。
    3. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    4. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
    5. 次に自分が使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上がる。
    6. 相手より素早さが速いほど威力が上がる。相手の素早さの1倍未満で40、2倍未満で60、3倍未満で80、4倍未満で120、4倍以上で150。
    7. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    8. 必ず命中する。
    9. 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
    10. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    11. 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
    12. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    13. 3ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    14. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    15. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
    16. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
    17. 70%の確率で自分の特攻を上げる。
    18. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    19. 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
    20. 必ず命中する。
    21. 自分の能力ランク上昇1つにつき威力が20上がる。
    22. 自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
    23. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    24. 攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
    25. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    26. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    27. 相手の攻撃の能力値でダメージ計算する。
    28. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    29. 相手より素早さが速いほど威力が上がる。相手の素早さの1倍未満で40、2倍未満で60、3倍未満で80、4倍未満で120、4倍以上で150。
    30. 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半減する。味方が複数の場合は半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
    31. 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半減する。味方が複数の場合は半減ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。
    32. 相手をまひ状態にする。じめん/でんきタイプには無効。
    33. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    34. 20%の確率で相手をひるませる。
    35. 相手の特攻を2段階下げる。
    36. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    37. 相手をやけど状態にする。
    38. 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
    39. 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    40. 相手の「みがわり」状態を貫通する。
    41. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    42. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    43. 5ターンの間「エレキフィールド」にする。地面にいるポケモンは眠らなくなり、でんきタイプの威力が1.3倍になる。
    44. 自分の特攻を2段階上げる。
    45. 30%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    46. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    47. 次に自分が使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上がる。
    48. 相手が最後に使った技のPPを4減らす。
    49. 3ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    50. 相手が道具を持っていない時は失敗する。
    51. 自分のHPと相手のHPを足して半分ずつに分ける。
    52. 相手の素早さを1段階下げる。

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