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【ポケモンチャンピオンズ】ピジョットの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ピジョットの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのピジョットの育成論と対策です。チャンピオンズピジョットのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンピジョットの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ピジョットの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ピジョット
No.0018
ピジョット
ノーマルひこう
HP
83
115
攻撃
80
213
防御
75
211
特攻
70
205
特防
70
238
素早
101
75
合計
479
273/ 323
1.5m / 39.5kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1するどいめ相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
特性2ちどりあしこんらん状態の時、回避率が2倍になる。
隠れ特性はとむね相手の技や特性で防御を下げられない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-190158-
こうげき14513210090
ぼうぎょ1391279585
とくこう1341229081
とくぼう1341229081
すばやさ168153121108

弱点・タイプ相性

  1. でんきこおりいわ
  2. くさむし
  3. じめんゴースト

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ピジョットのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ピジョット
ノーマルひこう
採用率 158位
特性 はとむね(60.3%)
するどいめ(29.0%)
ちどりあし(10.7%)
(メガ後特性: ノーガード)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ひこうぼうふう98.4%
ほのおねっぷう95.5%
ノーマルはかいこうせん65.7%
ノーマルでんこうせっか25.7%
ノーマルみがわり25.1%
ひこうはねやすめ23.0%
むしとんぼがえり21.8%
ひこうおいかぜ12.4%
ノーマルふきとばし7.2%
ひこうフェザーダンス5.6%
持ち物
ピジョットナイトピジョットナイト97.2%
きあいのタスキきあいのタスキ0.3%
オボンのみオボンのみ0.2%
きあいのハチマキきあいのハチマキ0.2%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.2%
せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.2%
いのちのたまいのちのたま0.1%
ひかりのこなひかりのこな0.1%
するどいくちばしするどいくちばし0.1%
能力ポイント
35.5%
18.4%
8.6%
4.8%
3.5%
2.8%
2.3%
1.5%
1.4%
1.3%
性格 (能力補正)
おくびょう66.3%
ひかえめ29.1%
せっかち1.3%
おっとり0.8%
ずぶとい0.7%
むじゃき0.4%
ようき0.4%
いじっぱり0.2%
うっかりや0.2%
れいせい0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
3位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
4位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
5位バシャーモバシャーモ
ほのおかくとう
80120701107080
6位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
7位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
8位アローラキュウコンアローラキュウコン
こおりフェアリー
73677581100109
9位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
10位ウォッシュロトムウォッシュロトム
でんきみず
506510710510786

ダブルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ピジョット
ノーマルひこう
採用率 191位
特性 はとむね(59.1%)
するどいめ(28.5%)
ちどりあし(12.4%)
(メガ後特性: ノーガード)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ひこうぼうふう94.6%
ほのおねっぷう87.6%
ノーマルまもる83.8%
ひこうおいかぜ57.4%
ノーマルはかいこうせん20.3%
むしとんぼがえり12.6%
ひこうはねやすめ10.6%
ひこうフェザーダンス5.7%
ノーマルりんしょう5.5%
ひこうエアスラッシュ3.8%
持ち物
ピジョットナイトピジョットナイト90.5%
いのちのたまいのちのたま2.0%
きあいのタスキきあいのタスキ1.6%
せんせいのツメせんせいのツメ0.8%
たべのこしたべのこし0.7%
オボンのみオボンのみ0.7%
するどいくちばしするどいくちばし0.4%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.4%
ひかりのこなひかりのこな0.4%
かいがらのすずかいがらのすず0.4%
能力ポイント
37.2%
16.1%
7.6%
6.0%
4.1%
2.0%
1.5%
1.2%
1.1%
1.1%
性格 (能力補正)
おくびょう65.0%
ひかえめ26.7%
ようき1.7%
いじっぱり1.3%
せっかち0.9%
ずぶとい0.8%
おっとり0.8%
うっかりや0.5%
れいせい0.4%
わんぱく0.4%
1位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
2位アマージョアマージョ
くさ
7212098509872
3位ウォッシュロトムウォッシュロトム
でんきみず
506510710510786
4位ドリュウズドリュウズ
じめんはがね
11013560506588
5位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
6位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184
7位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
8位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
9位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
10位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060

ピジョットの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ピジョット
ひかりのこな
▼高速物理受け型
フェザーダンスとはねやすめを活用し相手の攻撃をいなし、攻めに転じる型
メガシンカの育成論(別記事)
メガピジョット
ピジョットナイト
高速特殊アタッカー型
特性「ノーガード」で本来は命中率の低い高威力技を確実に当てる特殊アタッカー型
メガピジョット
ピジョットナイト
ダブル向け臆病CSおいかぜ型
特性により必中になる技ぼうふうや、おいかぜによるS操作を行うダブルバトル向けの型

ピジョットの評価

強い点・素早さ101からの対面操作
・優秀な変化技によるサポート
・威力120の一致ひこう技
弱い点・控えめな火力ステータス
・心許ない耐久数値
・汎用性に欠ける特性
最強ポケモンランキング

優秀な変化技によるサポート

おいかぜフェザーダンスといった味方のサポートや相手の弱体化を狙える変化技を習得します。はねやすめでの回復も可能なため、物理アタッカーの火力を削ぎつつ場作りを行うことが可能です。

心許ない耐久数値

HP種族値83、防御種族値75、特防種族値70と、物理・特殊ともに耐久面は控えめな数値にとどまります。弱点を突かれたり高火力技を受けたりすると、仕事をする前に一撃で倒されてしまう危険性があります。

高速物理受け型の育成論

対象レギュM-AM-B

HPと素早さに能力ポイントを振った高速物理受け型のピジョットです。おくびょうな性格を採用して素早さを高めているため、多くの物理アタッカーの上から妨害や回復を行って粘り強く戦うことができます。

高速物理受け型の役割

物理アタッカーに対して先手のフェザーダンスで相手の火力を大幅に削ぎ、はねやすめで受けるのが主な役割です。攻撃面ではエアスラッシュによるひるみや、ねっぷうによるやけど状態を狙えるため、相手の行動回数や火力を制限して機能停止に追い込む働きを担います。

基本的にはメガシンカがおすすめ

ピジョットは基本的にはメガ進化させるのがオススメです。とくこうとすばやさが上昇し、特性がノーガードに変化します。必中のぼうふうを使うことができ、アタッカーとして大幅に強化されます。

メガピジョットの育成論と対策
ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ピジョットの対策

より素早いアタッカーで攻める

ピジョットは耐久力が低いため、素早さ101を上回るでんきタイプやこおりタイプの高速アタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。ピジョットが行動する前に、高火力技を押し付けて一気に削り切る立ち回りが安定します。

はがね・いわタイプで受ける

メインウェポンとなるノーマル・ひこうタイプの技は、はがねタイプやいわタイプで両方とも半減以下に抑えることができます。耐性のあるポケモンを後出しして、相手の攻撃を安全に受け流しつつ有利な対面を作る展開が有効です。

ちょうはつで変化技を封じる

おいかぜはねやすめフェザーダンスといった優秀な変化技に依存しやすいため、より素早いポケモンでちょうはつを使う戦術が刺さります。ピジョットのサポートや回復を阻止し、役割を持たせずに機能停止に追い込むことが可能です。

ピジョットが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  10. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  13. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  14. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  15. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  16. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  17. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  18. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  20. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  21. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  22. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  23. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  24. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  25. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  26. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  27. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  28. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  29. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  30. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  31. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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