LINEモンスターファーム(LINEMF)のD・Mデッキの評価と育成論です。D・Mデッキのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
D・Mデッキの評価と適性
D・Mデッキの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
|  | 【評価点】8.6 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| デュエル・マスターズコラボ限定。モノリス種の中で特に高いガッツ回復力/移動速度を持ち、命中率が高く扱いやすい専用青/黒オーラ技を習得可能なことが特徴。 | |||
| 血統評価 | |||
|  モノリス種 | ガッツ回復力と移動速度共に低い。技ランク4には優秀な技が多いが、他の技の性能が低めで育成が難しい。ガッツ回復は能力や持ち込みアイテムで補いたい。 | ||
専用技評価
モノリス種では貴重な青オーラ技の【シールドブレイク】、連撃を持つ【ドロー】どちらも扱いやすく優秀。どちらもモノリス種では少ない高命中技のため、育成でも役立つ。専用技評価基準評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 | 
|---|---|
| 2 | 同血統の他モンスターが扱えないオーラ技を評価 | 
| 3 | ランク4,5技など高ランク技を評価 | 
| 4 | グランドスラムの「決戦」「超連戦」などで活躍できる高ダメージ技を評価 | 
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 | 
D・Mデッキの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 | 
|---|---|
| D | D | 
| ヨイワル | 成長タイプ | 
| ふつう | ふつう | 
D・Mデッキのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | 
|---|---|---|---|
| ライフ | かしこさ | 命中 | 丈夫さ | 
D・Mデッキのステータスと適正
|  |  |  |  |  |  | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 |  117 |  117 |  117 |  129 |  117 |  129 | 
| 素質 | 0% | 0% | 0% | 10% | 0% | 10% | 
地形適性
| 砂漠 | D | 森林 | D | 海岸 | D | 
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | D | 火山 | C | - | - | 
間合い適性
|  |  |  |  | 
|---|---|---|---|
| D | D | D | D | 
D・Mデッキの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
D・Mデッキのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | 
|---|---|---|---|
| ライフ | かしこさ | 命中 | 丈夫さ | 
かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 | 
|---|
|  マルタ | 
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D・Mデッキの技と能力
遠距離技
おんぱ
|  おんぱ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | F | 命中率 | A | 
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | F | 
| 技能力 | なし | ||
ドロー
|  ドロー | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 黒 | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | E | 命中率 | A+ | 
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | G | 
| 技能力 | |||
トリオビームY
|  トリオビームY | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 黒 | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 35 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | B | 命中率 | D | 
| ガッツダウン | D | クリティカル率 | C | 
| 技能力 | |||
トリオビームZ
|  トリオビームZ | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 赤 | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 50 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | S | 命中率 | D | 
| ガッツダウン | D | クリティカル率 | B | 
| 技能力 | |||
中距離技
シールドブレイク
|  シールドブレイク | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 青 | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | D+ | 命中率 | B | 
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | G | 
| 技能力 | |||
大たおれこみ
|  大たおれこみ | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから | 
| ダメージ | D | 命中率 | B | 
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G | 
| 技能力 | |||
近距離技
たおれこみ
|  たおれこみ | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから | 
| ダメージ | E | 命中率 | D | 
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G | 
| 技能力 | なし | ||
ひっかき(モノリス種)
|  ひっかき(モノリス種) | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | ちから | 
| ダメージ | E | 命中率 | D | 
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | F | 
| 技能力 | |||
超おんぱ
|  超おんぱ | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 24 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | D | 命中率 | A | 
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | E | 
| 技能力 | |||
零距離技
体当たり(モノリス種)
|  体当たり(モノリス種) | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 16 | 技種 | ちから | 
| ダメージ | F | 命中率 | C | 
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G | 
| 技能力 | なし | ||
針ぶっさし
|  針ぶっさし | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 23 | 技種 | ちから | 
| ダメージ | C | 命中率 | E | 
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | F | 
| 技能力 | |||
超針ぶっさし
|  超針ぶっさし | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 43 | 技種 | ちから | 
| ダメージ | S | 命中率 | E | 
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | C | 
| 技能力 | |||
オーロラゲート
|  オーロラゲート | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 白 | 
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 42 | 技種 | かしこさ | 
| ダメージ | B | 命中率 | A | 
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | F | 
| 技能力 | |||
D・Mデッキの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 | 
|---|---|
| ![[終盤]被ダメ低下のアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) | [終盤]被ダメ低下 [終盤]被ダメ低下Lv1 | 
| ![[終盤]命中センスのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 | 
|  | 我慢 [状態変化]ライフが少ない時、一定時間被ダメと与ダメが低下しガッツ回復速度が上昇する | 
|  | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 | 
|  | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 | 
|  | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 | 
才能
| アイコン | 名前と効果 | 
|---|---|
| ![[自白]基礎上昇Ⅰのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:120 | [自白]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ白>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 | 
| ![[終盤]被ダメ低下Ⅰのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:100 | [終盤]被ダメ低下Ⅰ [終盤]被ダメ低下Lv1 | 
|  必要Pt:100 | かしこさセンスⅡ かしこさLv2 | 
| ![[序盤][中距離]G吸収Ⅰのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:100 | [序盤][中距離]G吸収Ⅰ [序盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> | 
| ![[火山]鉄壁のアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:200 | [火山]鉄壁 地形が火山のとき被ダメ低下Lv6 | 
|  必要Pt:140 | フェイタルヒットⅡ オーラ技が命中したとき命中上昇Lv4<20秒> | 
D・Mデッキのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)不思議な生態観察
| シャキっとしたかな | ライフ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 | 
|---|---|
| いつも通りだと思う | かしこさ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 | 
リュナ、核心に近づく…?
| 選択肢なし | ライフ+5 | 
|---|
一緒に練習しよう
| 一緒にやろう | かしこさ+10 | 
|---|---|
| やめておく | ライフ+5 かしこさ+5 | 
模擬戦のススメ
| 挑戦する | 【パターン①】 ライフ+8 「忠誠度〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+8 「忠誠度◎」を獲得 | 
|---|---|
| やらない | 【パターン①】 ライフ+8 「零距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+8 「零距離技センス◎」を獲得 | 
模擬戦しよう
| 選択肢なし | ライフ+10 「[中盤]クリ率上昇Lv1」のひらめきLv+1 | 
|---|
D・Mデッキのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
| 入手方法 | 
|---|
| デュエル・マスターズコラボイベント | 
カテゴリ別のモンスター一覧
モンスターの評価一覧
|  モンスター |  技 | 
|  血統(族)と特徴 |  ツワモン覚醒画像 | 
 
                             
                 
    
                    
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