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【LINEモンスターファーム】MRラブレス(デュラハン)の評価とイベント【LINEMF】

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【LINEモンスターファーム】MRラブレス(デュラハン)の評価とイベント【LINEMF】

LINEモンスターファーム(LINEMF)のラブレス(MR/アサルト/デュラハン)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。

目次

ラブレス(MR)の評価

ラブレス(MR)の性能

ラブレスのアイコン
レア度MR
オーラ白のアイコン
タイプアサルトのアイコンアサルト
血統デュラハンのアイコンデュラハン
二つ名デュラハン
アクセサリアイアンアックス
入手方法ガチャ(超スタフェス)
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付き

ラブレス(MR)の評価

MR総合評価S+ランク
▶MRアシストカード評価一覧
簡易評価・ちからとかしこさを得意トレに持つ
・ちから&かしこさ上限UP
・血統一致で全ステ上限UP
・ブリーダーもトレに参加
・【大成功率UP】の効果を上昇
・修行性能を大幅に上昇させる
・追加ダメージを与える能力
・かしこさの一部をちからに加算する能力
リセマラSSSランク
▶リセマラ当たりランキング

コンテンツ別最強ランク早見表

総合評価
SSS
汎用性評価オーラ評価決戦評価バトル評価
SSSSSSSSSS+
評価基準詳細
汎用性評価 オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価
オーラ一致評価 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価
決戦評価 グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価
バトル評価
ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価
最強アシストカードランキング

性能解説と強い点

得意ステータスを二つ持つ

アサルトタイプはちからとかしこさを得意トレーニングに持ち、どちらのトレーニングでも応援が発動する。またイベントや修行でも両方のステータスを上げるため、ちからとかしこさをどちらも非常に伸ばしやすくなる。

MR/ガチャ限定アシストカードの仕様解説

特別なアシスト効果を持つ

効果効果説明
アサルト上限アップ
血統上限アップ
ちからとかしこさのステータス上限がUPし、さらに主血統が一致した時、全てのステータス上限UP(1凸以上で副血統一致時にも発動)
オーラブリーダーオーラ一致時ブリーダーがトレーニングに出現する用になる(2凸以上で主血統一致でも発動)
一緒にトレーニングできる確率が増え、ステータス上昇に貢献する
3凸以上で発動中の「大成功率アップ」の効果量+50%、応援効果+15%と格段に強力になる

かしこさをちから技の威力に加算

サムライアディション

イベント能力【サムライアディション】は、序盤/白オーラモンスター限定という条件はあるが、「ちから技発動時かしこさの一部をちからに加算」する非常に強力な能力。短期決戦でも活躍するため、グランドスラムの「決戦」で輝く。

グランドスラムの攻略と進め方|ランキングイベント

汎用性の高い追加ダメージを与える能力

ゴーストチェイサー

イベント能力【ゴーストチェイサー】は、オーラなしの技命中時に追加ダメージを与える。汎用性は高いが、基本的にはオーラ技で弱点を突いた場合の方が効果的なため注意。

オーラとは?活用方法や確認の仕方

上級者向けのカード

ラブレス評価

ステータス上限UPを始め、オーラ一致時や血統一致時のブリーダーがトレーニングに出現する効果等、非常に強力な効果を多数持つ。【修行効果アップ】も持ち、上限解放が進んでいる場合は汎用性も非常に高いため、多くのデッキに優先して編成できる。

真価を発揮するハードルが高い

ただし、真価を発揮するためには「血統一致」「オーラ一致」「ステを上限まで高められる育成前提」等の様々な条件が存在するとも言える。特に上限解放が進んでいない場合は、何も考えず編成して効果を発揮するカードではないため注意しよう。

アクセサリの見た目

アイアンアックス

アイアンアックス立ち絵
アイアンアックスを装着可能な血統
デュラハンのアイコンデュラハン種
アクセサリの装着条件と効果

ラブレス(MR)の能力

イベント獲得能力

アイコン名前と効果
ゴーストチェイサーⅠのアイコン
必要Pt:120
ゴーストチェイサーⅠ
[序盤]<オーラなし>技命中時、3%の追加ダメージ<何回でも>
ゴーストチェイサーⅡのアイコン
必要Pt:120
ゴーストチェイサーⅡ
[序盤]<オーラなし>技命中時、6%の追加ダメージ<何回でも>
サムライアディションⅠのアイコン
必要Pt:120
サムライアディションⅠ
[序盤][自身白]ちから技発動時、かしこさの15%を攻撃ステータスに加算<何回でも>
サムライアディションⅡのアイコン
必要Pt:120
サムライアディションⅡ
[序盤][自身白]ちから技発動時、かしこさの30%を攻撃ステータスに加算<何回でも>

所持能力

アイコン名前と効果
[零]技後与ダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[零]技後与ダメ上昇Ⅰ
間合いが零距離で自分が技を発動すると与ダメ上昇Lv1<20秒>
[遠]与ダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[遠]与ダメ上昇Ⅰ
技が命中したとき遠距離の与ダメ上昇Lv1<1回>
[中盤]ヒットガッツ回復Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[中盤]ヒットガッツ回復Ⅰ
[中盤]技を命中させると[1回]ガッツ回復Lv1
[序盤]与ダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:100
[序盤]与ダメ上昇Ⅰ
[序盤]与ダメ上昇Lv1
[砂漠]得意Ⅰのアイコン
必要Pt:80
[砂漠]得意Ⅰ
地形が砂漠のとき全パラUPLv1
[曇り]得意Ⅰのアイコン
必要Pt:80
[曇り]得意Ⅰ
天候が曇りのとき全パラUPLv1
[砂漠]ちからセンスⅠのアイコン
必要Pt:60
[砂漠]ちからセンスⅠ
地形が砂漠のときちからUPLv1
[優勢]ガッツダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[優勢]ガッツダメ上昇Ⅰ
優勢のときガッツダメ上昇Lv1<20秒>
能力(スキル)効果と総合点一覧

ラブレス(MR)のアシスト効果

基礎効果

※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。

初期親密度応援効果
6030%
得意率初期アサルト
40%30

アシスト効果

アシスト効果凸状態
【血統上限アップ+40】
育成対象と主血統が一致したとき、対象のすべての基礎ステータスを上限アップ(重複不可)
無凸
【オーラブリーダー+60%】
育成対象とオーラ一致したとき、ブリーダーがトレーニングに出現する(3人まで)
無凸
【修行効果アップ+8%】
修行したとき、基礎ステータスの上昇量アップ
無凸
【大成功率アップ+12】
一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ
無凸
【アサルト上限アップ+80】
ちからとかしこさの基礎ステータスを上限アップ
無凸
【血統上限アップ+】
育成対象と副血統が一致したとき、血統上限アップの効果が発動する(重複不可)
1凸
【アサルトボーナス+1】
一緒にトレーニングしたとき、ちから、かしこさの上昇量アップ
1凸
【血統オーラアクティブ】
育成対象と主血統が一致したとき、オーラブリーダーの効果が発動する(重複不可)
2凸
【修行効果アップ+8%】
修行したとき、基礎ステータスの上昇量アップ
2凸
【オーラブリーダー・幸運】
ブリーダートレ出現率+15% ブリーダーがトレーニングに出現時、発動中の大成功率アップの効果量を50%UP、応援効果+15%
3凸
【大成功率アップ+9】
一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ
4凸

ラブレス(MR)のイベント選択肢

イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)

※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。

姫君と騎士?

喜んでる・・・?体力+10
親密度+5
分からない・・・ちから&かしこさ+5
親密度+5

ほんわかで大丈夫?

大丈夫だと思う体力+10
ちから&かしこさ+5
親密度+5
心配かも・・・ちから&かしこさ+5
能力Pt+12
親密度+5

ソード・レッスン!

選択肢なし「サムライアディションⅠorⅡ」のひらめきLvアップ
親密度+5

ダンス・レッスン?

続けたほうがいい【パターン①】
ちから&かしこさ+5
零距離適性UP
【パターン②】
体力+10
ちから&かしこさ+8
マルタを止める【パターン①】
体力+10
「サムライアディションⅠ」のひらめきLvUP
【パターン②】
ちから&かしこさ+5
「サムライアディションⅡ」のひらめきLvUP

ソード・ダンス

選択肢なしちから&かしこさ+5
「ゴーストチェイサーⅠorⅡ」のひらめきLvUP

がんばる子へのプレゼント

選択肢なし【デュラハン種限定イベント】
全ステータス+10
人気+20
アクセサリ「アイアンアックス」入手

カテゴリ別のアシストカード一覧

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レア度別アシストカード一覧
MRカードSSRカードSRカードRカード
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LINEMF攻略班

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