LINEモンスターファーム(LINEMF)のイルミネの評価と育成論です。イルミネのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
イルミネの評価と適性
イルミネの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
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![]() | 【評価点】9.8 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
高いガッツ回復力/移動速度を持つ。技使用により敵弱体&技強化効果を得られるため、準備を整えた上で使用する高ランク技は非常に強力。特に手動バトルで輝く性能を持つ。 | |||
血統評価 | |||
![]() | ガッツ回復力/移動速度共に高い。自身強化/敵弱体効果のある特殊な技能力を多数持ち、効果を理解することで長期戦や手動バトルで非常に強力。低ランク技に扱いやすい技が少なく、育成難度は若干高め。 |
登録技評価
技を登録できる血統内での評価となります。
登録技評価 | |
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評価基準詳細
1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
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2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
3 | ランク5技であればさらに評価 |
4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
イルミネの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
イルミネ×イルミネ | B |
移動速度 | ヨイワル |
A | ややワル |
成長タイプ | サイズ |
早熟 | ふつう |
イルミネのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
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ライフ | 丈夫さ | ちから | 命中 |
イルミネのステータスと適正
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星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
素質 | 0% | 10% | -10% | 15% | 10% | 5% |
地形適性
砂漠 | B | 森林 | E | 海岸 | C |
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雪山 | F | 火山 | B | - | - |
間合い適性
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E | B | C | C |
イルミネの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
対象技 | |||||||||||
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獲得技能力 | 効果 | ||||||||||
テクニックレイズ | 対象技発動時、技ステータス上昇Lv1 ※潜在能力開眼+1で開放 | ||||||||||
テクニックオーバー | 対象技発動時、技ステータス上昇Lv2/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 |
育成論とおすすめのデッキ編成
イルミネのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
ライフ | 丈夫さ | ちから | 命中 |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
イルミネの技と能力
遠距離技
エーテルアイス
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 青 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 25 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | F | 命中率 | B |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | G |
技能力 |
アサルトアロー
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 33 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | C+ |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | B |
技能力 |
中距離技
ヴェノムエッジ
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 17 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | C |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | C |
技能力 |
モーニングスター
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 27 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | D |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
技能力 |
アルカナフレア
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 29 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | D |
ガッツダウン | A | クリティカル率 | D |
技能力 |
レクイエムエンド
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 46 | 技種 | ちから |
ダメージ | S | 命中率 | C+ |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | B+ |
技能力 |
近距離技
ストレート(イルミネ種)
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | B+ |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | G |
技能力 |
バスターソード
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | 緑 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 41 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | B |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | A |
技能力 |
零距離技
プラズマ
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 13 | 技種 | ちから |
ダメージ | G+ | 命中率 | S |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
技能力 |
ブレードダンス
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 38 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | A |
ガッツダウン | A | クリティカル率 | C+ |
技能力 |
イルミネの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [序盤]命中センス [序盤]命中UPLv2 |
![]() | 我慢 [状態変化]ライフが少ない時、一定時間被ダメと与ダメが低下しガッツ回復速度が上昇する |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自黒]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ黒>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤]命中率上昇Ⅱ [序盤]命中上昇Lv2 |
![]() 必要Pt:100 | タンクセンスⅡ ちからUPLv2&丈夫さUPLv2 |
![]() 必要Pt:140 | ヒートアップⅡ オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv4<20秒> |
![]() 必要Pt:200 | [海岸]鉄壁 地形が海岸のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | ロックオンⅡ オーラ技が命中したとき与ダメ上昇Lv4<20秒> |
イルミネのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)かわいいは武器
よりかわいくなった | ライフ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | 丈夫さ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
イルミネ種の言い伝え
選択肢なし | ライフ+10 |
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イルミネ種と武器のお手入れ
続けさせる | ライフ+20 |
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やめさせる | ライフ+10 丈夫さ+10 |
イルミネ種vs武器モンスターズ?
バトルしてもらう | 【パターン①】 ライフ+10 「トレーニング得意◯」を獲得 【パターン②】 かしこさ+10 「トレーニング得意◎」を獲得 |
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やめさせる | 【パターン①】 ライフ+10 「零距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 丈夫さ+10 「零距離技センス◎」を獲得 |
イルミネ種vs武器モンスターズ!
選択肢なし | ライフ+10 「[中盤]与ダメ上昇ⅠorⅡ」のひらめきLvUP |
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イルミネのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
入手方法 |
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ガチャ(周年超スタフェス2nd) |
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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血統毎の特徴と戦い方
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