LINEモンスターファーム(LINEMF)のパーシバルの評価と育成論です。パーシバルのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
パーシバルの評価と適性
パーシバルの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
---|---|---|---|
【評価点】7.5 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | |||
ライフとかしこさが上がりやすい素質を持ち、専用黄オーラ技を2つ習得できることが特徴。【「希望」】は技ステータスがバランス良く扱いやすい。 | |||
血統評価 | |||
移動速度は低いがガッツ回復力が高い。最大3種のオーラ技を扱え、消費ガッツが少ないオーラ技やガッツダウンが強力なかしこさ型が優秀。威力の高い技は少なく、手数で攻める種族。 |
登録技評価
技を登録できる血統内での評価となります。
登録技評価 | |
---|---|
クロノキネシス |
評価基準詳細
1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
---|---|
2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
3 | ランク5技であればさらに評価 |
4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
専用技評価
技能力に「連撃」を持つ【「希望」】は、技ステータスがバランス良く高く扱いやすい。専用技評価基準
評価基準詳細
1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
---|---|
2 | 同血統の他モンスターが扱えないオーラ技を評価 |
3 | ランク4,5技など高ランク技を評価 |
4 | グランドスラムの「決戦」「超連戦」などで活躍できる高ダメージ技を評価 |
6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
パーシバルの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
スエゾー×? | C |
移動速度 | ヨイワル |
E | ヨイ |
成長タイプ | サイズ |
ふつう | 小さい |
パーシバルのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
かしこさ | 命中 | 命中 | ライフ |
パーシバルのステータスと適正
星5 | 135 | 111 | 129 | 117 | 123 | 111 |
---|---|---|---|---|---|---|
素質 | 15% | -5% | 10% | 0% | 5% | -5% |
地形適性
砂漠 | C | 森林 | C | 海岸 | F |
---|---|---|---|---|---|
雪山 | B | 火山 | F | - | - |
間合い適性
B | C | E | D |
パーシバルの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
パーシバルのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
かしこさ | 命中 | 命中 | ライフ |
かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
---|
レイラ |
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グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
パーシバルの技と能力
遠距離技
付呪
付呪 | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 20 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | D |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | F |
技能力 | ライフ上昇[小] |
「希望」
「希望」 | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 36 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | C |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | B |
技能力 | 連撃:「希望」 回避上昇[小] |
歌う
歌う | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | C |
ガッツダウン | S | クリティカル率 | G |
技能力 | [相手青]ガッツ回復 ライフ上昇[中] |
中距離技
テレポート
テレポート | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
ダメージ | F | 命中率 | A |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | F |
技能力 | なし |
テレパシー
テレパシー | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 23 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | E | 命中率 | C |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | B |
技能力 | 命中上昇[小] |
サイコキネシス
サイコキネシス | |||
間合い | 中 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 25 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | A |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | F |
技能力 | 丈夫さ上昇[小] |
クロノキネシス
クロノキネシス | |||
間合い | 中 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 38 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | B |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | A |
技能力 | 連撃:クロノキネシス かしこさ上昇[中] |
近距離技
ツバはき
ツバはき | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 15 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | F | 命中率 | E |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
かみつき(スエゾー種)
かみつき(スエゾー種) | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 25 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | E |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | F |
技能力 | ライフ上昇[小] |
なめる
なめる | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | E | 命中率 | B |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | D |
技能力 | かしこさ上昇[小] |
食う
食う | |||
間合い | 近 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 46 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | A |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | C |
技能力 | [相手小]クリ上昇 ちから上昇[中] |
零距離技
しっぽアタック(スエゾー種)
しっぽアタック(スエゾー種) | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 16 | 技種 | ちから |
ダメージ | F | 命中率 | D |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
キッス
キッス | |||
間合い | 零 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 31 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | C |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | F |
技能力 | 命中上昇[小] |
ベロビンタ
ベロビンタ | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
ダメージ | A | 命中率 | F |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | D |
技能力 | ちから上昇[小] |
パーシバルの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
[終盤]被ダメ低下 [終盤]被ダメ低下Lv1 | |
[中盤]命中センス [[中盤]]命中UPLv2 | |
闘魂 [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが回復 | |
基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 | |
ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 | |
ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
必要Pt:120 | [自黄]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ黄>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
必要Pt:100 | [中盤]命中率上昇Ⅰ [中盤]命中上昇Lv1 |
必要Pt:100 | 命中センスⅡ 命中UPLv2 |
必要Pt:100 | [終盤][近距離]G吸収Ⅰ [終盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> |
必要Pt:200 | [雪山]鉄壁 地形が雪原のとき被ダメ低下Lv6 |
必要Pt:140 | バイタルイーターⅡ オーラ技が命中したときガッツダメ上昇Lv4<20秒> |
パーシバルのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)招きモンスター
自分に自身がついたみたい | かしこさ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | 命中+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
リュナ、しっぽに夢中
選択肢なし | かしこさ+5 |
---|
イヤイヤ期なのかな?
散歩に行く | かしこさ+10 |
---|---|
もっと鍛える | かしこさ+5 命中+5 |
弁当泥棒、現わる
なめるで攻撃 | 【パターン①】 かしこさ+8 「人懐っこい〇」を獲得 【パターン②】 命中+8 「人懐っこい◎」を獲得 |
---|---|
たいあたりで攻撃 | 【パターン①】 かしこさ+8 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 命中+8 「中距離技センス◎」を獲得 |
宝物をあげる代わりに
選択肢なし | かしこさ+10 「[中盤]ガッツダメ上昇Lv2」のひらめきLv+1 |
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パーシバルのイラストと入手方法
立ち絵イラスト
入手方法
入手方法 |
---|
イベント(モンスターグランプリ 黙示録のスエゾー?) |
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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ピクシー種 | ドラゴン種 | ケンタウロス種 |
ヘンガー種 | ゴーレム種 | ディノ種 |
アローヘッド種 | ライガー種 | ハム種 |
ガリ種 | グジラ種 | ニャー種 |
スエゾー種 | モッチー種 | ネンドロ種 |
ゲル種 | ウンディーネ種 | プラント種 |
モノリス種 | ワーム種 | ナーガ種 |
カワズモー種 | キュービ種 | ジョーカー種 |
ヒノトリ種 | シンリュウ種 | ユグドラシル種 |
デュラハン種 | キジン種 | メタルナー種 |
血統毎の特徴と戦い方
ピクシー種 | ハム種 | キュービ種 |
プラント種 | ウンディーネ種 | ジョーカー種 |
ヒノトリ種 | シンリュウ種 | ユグドラシル種 |
デュラハン種 | カワズモー種 | ライガー種 |
スエゾー種 | キジン種 | ヘンガー種 |
モッチー種 | ドラゴン種 | アローヘッド種 |
ガリ種 | ネンドロ種 | ワーム種 |
ディノ種 | グジラ種 | ニャー種 |
ゲル種 | ナーガ種 | ゴーレム種 |
モノリス種 | メタルナー種 | - |
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