LINEモンスターファーム(LINEMF)のポルツ(ライバル)(SSR/ライバル/本気の勝負服)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
ポルツ(SSR)の評価
ポルツ(SSR)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きポルツ(ライバル)(SSR)の評価
総合評価点 | 10 /10点 |
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簡易評価 | ・能力獲得に特化 ・オーラ一致で能力とステ上限UPが強力 ・イベント完了には高難度大会優勝が必須 ・編成カードや黄オーラSSRの能力を獲得 ・追撃+攻撃ステ上昇能力も優秀 |
リセマラ | SSSランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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SSS | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
SSS | SSS | SSS | SSS |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
関連アシストカード情報
性能解説と強い点
能力獲得に特化
ライバルタイプのカードは、能力Pt獲得に特化したタイプだ。編成することで多くの能力を習得できるため、高総合力狙いから「決戦」「ロードオブマスターズ」など用のモンスター育成など、様々なコンテンツで活躍するモンスターの育成も可能。
ライバルタイプ解説|イベント条件と報酬黄オーラカードの能力を所持
SSRポルツは一部の既存SSR黄オーラカードのイベント能力を所持している。SSRハイペリオンの「テクノチャージ」や、SSRアーキュロンの「カラクリシールド」など、強力な能力を育成中に習得できる可能性が有る。
優秀なアシスト効果を多数持つ
黄オーラカードのステータス上限解放の効果量をUPするアシスト効果や、一緒にトレーニングすることでトレーニングレベルを上げるアシスト効果を持ち、能力以外でも育成に大きく貢献する。
追撃&与ダメ上昇能力が強力
ポルツ自身のイベント能力【本気の姿勢】は強力。序盤に黄オーラ技に追撃を発生させ、自身が黄オーラの場合はさらに攻撃ステータスも上昇させるため、決戦での活躍が見込める能力だ。
ポルツ(SSR)の能力
イベント獲得能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:120 | 本気の姿勢Ⅰ [序盤]<オーラ黄技>命中時、10%の追撃ダメージ |
必要Pt:120 | 本気の姿勢Ⅱ [序盤]<オーラ黄技>命中時、10%の追撃ダメージ [序盤][自身黄]攻撃ステータス上昇+10% |
必要Pt:120 | めげない心Ⅰ [自身黄]相手が<オーラ緑>のとき、ガッツ速度上昇Lv3 |
必要Pt:120 | めげない心Ⅱ [自身黄]相手が<オーラ緑>のとき、ガッツ速度上昇Lv5 |
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:120 | テクニカルインテンシブⅠ [終盤]与ダメ上昇Lv2&命中UPLv1<20秒> |
必要Pt:120 | テクニカルインテンシブⅡ [終盤]与ダメ上昇Lv3&命中UPLv2<20秒> |
必要Pt:120 | シャフトアタックⅠ 同じオーラ技を連続で使用したとき与ダメ上昇Lv3<1回> |
必要Pt:120 | シャフトアタックⅡ 同じオーラ技を連続で使用したとき与ダメ上昇Lv5<1回> |
必要Pt:120 | テックブームⅠ 同じオーラ技を連続で使用したとき命中上昇Lv2&ガッツ回復Lv1<1回> |
必要Pt:120 | テックブームⅡ 同じオーラ技を連続で使用したとき命中上昇Lv3&ガッツ回復Lv2<1回> |
必要Pt:120 | テクノチャージⅠ オーラ技が命中したときちからUPLv3&かしこさUPLv2<20秒> |
必要Pt:120 | テクノチャージⅡ オーラ技が命中したときちからUPLv5&かしこさUPLv3<20秒> |
必要Pt:120 | がむしゃらレンジⅠ [中盤]相手ガッツが90以上で発動し、ガッツ回復Lv4<1回> |
必要Pt:120 | がむしゃらレンジⅡ [中盤]相手ガッツが90以上で発動し、ガッツ回復Lv6<1回> |
必要Pt:120 | パワフルインテンシブⅠ [中盤]自身<オーラ黄>でガッツダメ上昇Lv3&命中上昇Lv2 |
必要Pt:120 | パワフルインテンシブⅡ [中盤]自身<オーラ黄>でガッツダメ上昇Lv5&命中上昇Lv3 |
必要Pt:120 | ステルスウィークⅠ [中盤]<オーラ黄>技が命中したとき相手の消費ガッツ10%増加[20秒]<1回> |
必要Pt:120 | ステルスウィークⅡ [中盤]<オーラ黄>技が命中したとき相手の消費ガッツ15%増加[20秒]<1回> |
必要Pt:120 | トップガンハッスルⅠ [序盤]技が命中したときガッツ回復Lv2 |
必要Pt:120 | トップガンハッスルⅡ [序盤]技が命中したときガッツ回復Lv3 |
必要Pt:120 | カラクリシールドⅠ [自身黄][序盤]丈夫さの20%分のシールドを展開する<20秒>[耐久値最大350] |
必要Pt:120 | カラクリシールドⅡ [自身黄][序盤]丈夫さの30%分のシールドを展開する<20秒>[耐久値最大350] |
必要Pt:120 | クラストアディションⅠ [終盤]技発動時、丈夫さの10%を攻撃ステータスに加算する |
必要Pt:120 | クラストアディションⅡ [終盤]技発動時、丈夫さの20%を攻撃ステータスに加算する |
ポルツ(SSR)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 能力PtUP |
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50 | 50% |
全ステ上限アップ | 修行基礎値アップ |
50 | 4 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【オーラステ上限ブースト+25%】 育成対象とオーラが一致したとき、同じオーラのステータス上限解放の効果量をアップ(重複不可) | 無凸 |
【サポートトレ効果アップ+4%】 ストーリー専用キャラクターに「トレ効果アップ」のアシスト効果を付与する(重複不可) | 無凸 |
【トレ後回復効果アップ+50%】 一緒にトレーニングしたとき、トレーニング後イベントによる体力回復量アップ | 無凸 |
【カードタイプトレ出現率アップ+25%】 編成したカードタイプに応じて、トレーニングに出現する確率アップ | 無凸 |
【体力消費ダウン+7%】 一緒にトレーニングしたとき、体力の消費量ダウン | 無凸 |
【命中アップ+2】 一緒にトレーニングしたとき、命中の上昇量アップ | 1凸 |
【トレ人数効果アップ+50%】 一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ | 2凸 |
【カードタイプトレ出現率アップ+25%】 編成したカードタイプに応じて、トレーニングに出現する確率アップ | 2凸 |
【オーラステ上限ブースト+25%】 育成対象とオーラが一致したとき、同じオーラのステータス上限解放の効果量をアップ(重複不可) | 3凸 |
【トレレベルアップ+1】 一緒にトレーニングすると、トレーニングレベルが一時的に上昇する ※最大Lv5まで(重複不可) | 4凸 |
ポルツ(SSR)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
ポルツ、目を覚ます
選択肢なし | 体力+20 全ステータス+10 親密度+5 |
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ポルツファンクラブ
選択肢なし | 体力+30 デッキ編成カードのイベント能力をランダムでひらめく 能力Pt+90 親密度+5 |
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ポルツとの激闘、そして
選択肢なし | 【パターン①】 体力+30 能力Pt+90 「本気の姿勢Ⅰ」のひらめきLvUP 親密度+5 【パターン②】 能力Pt+135 「本気の姿勢Ⅱ」のひらめきLvUP 親密度+5 |
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ポルツに勝利!
選択肢なし | 【パターン①】 体力+10 能力Pt+75 ポルツの所持能力をランダムでひらめく 親密度+3 【パターン②】 体力+10 能力Pt+75 デッキ編成カードのイベント能力をランダムでひらめく 親密度+3 【パターン⓷】 体力+20 能力Pt+150 親密度+3 |
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ポルツに敗北…
選択肢なし | 体力+10 ポルツの所持能力をランダムでひらめく 能力Pt+45 親密度+3 |
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ポルツのライバル宣言
選択肢なし | 能力Pt+45 親密度+5 |
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ポルツとの友情!
選択肢なし | 全ステータス+10 能力Pt+90 「めげない心ⅠorⅡ」のひらめきLvUP |
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