LINEモンスターファーム(LINEMF)のヤクトハウンドの評価と育成論です。ヤクトハウンドのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
ヤクトハウンドの評価と適性
ヤクトハウンドの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【評価点】8.0 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| ライガー種の中でガッツ回復力/移動速度共に低め。ライフと命中に大きな素質が有り伸ばしやすい。ランク4白オーラ技の【突き刺し】を技登録可能。 | |||
| 血統評価 | |||
ライガー種 | ガッツ回復力と移動速度が高く立ち回りやすい。命中Sの接近技や消費ガッツの少ない技などを持ち、様々なバトルに対応できる。また技能力により「狩の印」のLvを上げることで一部技が大幅に強化される特徴を持つ。モーションが非常に短い無オーラ技を持ち、「ブリーダー対抗戦」での活躍も見込める。 | ||
登録技評価
技を登録できる血統内での評価、またB,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価となります。
| 登録技評価 | |
|---|---|
突き刺し(ライガー種) | ![]() |
評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|---|
| 2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
| 3 | ランク5技であればさらに評価 |
| 4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
| 5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
ヤクトハウンドの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|---|
| C | C |
| ヨイワル | 成長タイプ |
| ややヨイ | 晩成 |
ヤクトハウンドのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| 命中 | かしこさ | ライフ | 回避 |
ヤクトハウンドのステータスと適正
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 | 129 | 117 | 123 | 129 | 117 | 111 |
| 素質 | 10% | 0% | 5% | 10% | 0% | -5% |
地形適性
| 砂漠 | C | 森林 | C | 海岸 | D |
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | D | 火山 | F | - | - |
間合い適性
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| F | C | D | C |
ヤクトハウンドの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
| 対象技 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突き刺し(ライガー種) | |||||||||||
| 獲得技能力 | 効果 | ||||||||||
| テクニックレイズ | 対象技発動時、技ステータス上昇Lv1 ※潜在能力開眼+1で開放 | ||||||||||
| レンジブースト | 対象技の間合い適性効果アップ/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 | ||||||||||
育成論とおすすめのデッキ編成
ヤクトハウンドのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| 命中 | かしこさ | ライフ | 回避 |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
レイラ |
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| 高総合力育成のコツ | |||||||||||
| グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ | |||||||||
ヤクトハウンドの技と能力
遠距離技
影撃
影撃 | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 23 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
空中回転アタック
空中回転アタック | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 26 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C+ | 命中率 | S |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
ブリザード
ブリザード | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 青 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | C | 命中率 | C |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
中距離技
体当たり(ライガー種)
体当たり(ライガー種) | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 17 | 技種 | ちから |
| ダメージ | D+ | 命中率 | A |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
冷気弾
冷気弾 | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 青 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 24 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | D | 命中率 | E |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | B |
| 技能力 | なし | ||
コンビネーション(ライガー種)
コンビネーション(ライガー種) | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | ちから |
| ダメージ | B | 命中率 | D |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
突き刺し(ライガー種)
突き刺し(ライガー種) | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 32 | 技種 | ちから |
| ダメージ | B+ | 命中率 | C |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B+ |
| 技能力 | |||
近距離技
ひっかき(ライガー種)
ひっかき(ライガー種) | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 14 | 技種 | ちから |
| ダメージ | F | 命中率 | D+ |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
| 技能力 | |||
ワンツー
ワンツー | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 19 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C+ | 命中率 | D+ |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
超雷撃
超雷撃 | |||
| 間合い | 近 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 19 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | C+ | 命中率 | C |
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
ライジングブースト
ライジングブースト | |||
| 間合い | 近 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 49 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B+ | 命中率 | B |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | B+ |
| 技能力 | |||
零距離技
かみつき(ライガー種)
かみつき(ライガー種) | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 13 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | C+ |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
炎斬
炎斬 | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 赤 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 19 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C+ | 命中率 | C |
| ガッツダウン | D | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
落雷共鳴
落雷共鳴 | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 黄 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 48 | 技種 | ちから |
| ダメージ | S | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
ヤクトハウンドの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
![]() | 闘魂 [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが回復 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自黄]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ黄>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤]命中率上昇Ⅰ [中盤]命中上昇Lv1 |
![]() 必要Pt:100 | 命中センスⅡ 命中UPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [終盤][近距離]G吸収Ⅰ [終盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [森林]鉄壁 地形が森林のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | ヒートアップⅡ オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv4<20秒> |
ヤクトハウンドのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)競争相手が欲しい
| 受ける | かしこさ+20 |
|---|---|
| 受けない | かしこさ+10 命中+10 |
不思議な生態観察
| シャキっとしたかな | 命中+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|---|
| いつも通りだと思う | かしこさ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
お客さんの忘れ物
| 届けに行く | 【パターン①】 命中+5 「修行得意〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+5 「修行得意◎」を獲得 |
|---|---|
| 取りに来るのを待つ | 【パターン①】 命中+5 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+5 「中距離技センス◎」を獲得 |
忠実なるモンスター
| 選択肢なし | 命中+10 |
|---|
忘れ物のお礼
| 選択肢なし | 命中+15 「[中盤]ガッツ速度上昇Ⅱ」のひらめきLv+1 |
|---|
ヤクトハウンドのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
| 入手方法 |
|---|
| イベント(ホーンテッドハウス) |
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モンスター | 技 |
血統(族)と特徴 | ツワモン覚醒画像 |
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