LINEモンスターファーム(LINEMF)のイナリの評価と育成論です。イナリのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
イナリの評価と適性
イナリの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【評価点】8.9 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| かしこさ型に向いているニャー種。消費ガッツは多いが強力な2種のオーラ技を使用可能。命中Sの優秀な青オーラ技【ハワイにゃん】を技登録可能。 | |||
| 血統評価 | |||
ニャー種 | ガッツ回復力/移動速度共に低い。高命中かつ低ガッツ消費の優秀な接近技を持つ。ちから型/かしこさ型どちらでも育成可能だが、習得できるオーラ技の数は少なめ。 | ||
登録技評価
技を登録できる血統内での評価、またB,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価となります。
| 登録技評価 | |
|---|---|
ハワイにゃん | ![]() |
評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|---|
| 2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
| 3 | ランク5技であればさらに評価 |
| 4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
| 5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
イナリの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|---|
| D | D |
| ヨイワル | 成長タイプ |
| ふつう | ふつう |
イナリのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| かしこさ | かしこさ | 命中 | 回避 |
イナリのステータスと適正
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 | 123 | 111 | 117 | 135 | 129 | 111 |
| 素質 | 5% | -5% | 0% | 15% | 10% | -5% |
地形適性
| 砂漠 | F | 森林 | D | 海岸 | C |
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | B | 火山 | D | - | - |
間合い適性
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| C | C | E | C |
イナリの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
イナリのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| かしこさ | かしこさ | 命中 | 回避 |
かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
マルタ |
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イナリの技と能力
遠距離技
メーム
メーム | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | A | 命中率 | E |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
中距離技
ボンバ
ボンバ | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | E |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
| 技能力 | なし | ||
のどじまん
のどじまん | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 34 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | E |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
ハワイにゃん
ハワイにゃん | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 青 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 38 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | C | 命中率 | S |
| ガッツダウン | S | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
近距離技
ゴロゴロにゃー
ゴロゴロにゃー | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | F | 命中率 | C |
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
おつめミサイル
おつめミサイル | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | E | 命中率 | B |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
零距離技
ポッコ
ポッコ | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 12 | 技種 | ちから |
| ダメージ | F | 命中率 | C |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
| 技能力 | なし | ||
ニャっかき
ニャっかき | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | ちから |
| ダメージ | D | 命中率 | B |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | C+ |
| 技能力 | |||
ねこだまし
ねこだまし | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 25 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | C |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
バリバリニャー
バリバリニャー | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 38 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | A |
| 技能力 | |||
イナリの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
![]() | 必死 [状態変化][終盤]劣勢のときクリ率上昇 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自白]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ白>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤]命中率上昇Ⅱ [中盤]命中上昇Lv2 |
![]() 必要Pt:100 | 賢者センスⅡ かしこさUPLv2と回避UPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤][中距離]G吸収Ⅱ [中盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [雪山]鉄壁 地形が雪原のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | ヒートアップⅡ オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv4<20秒> |
イナリのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)かわいいは武器
| よりかわいくなった | かしこさ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|---|
| いつも通りだと思う | かしこさ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
ぬいぐるみ説
| 選択肢なし | かしこさ+10 |
|---|
かわいげを持て
| かわいげがほしい | かしこさ+20 |
|---|---|
| 今のままでいい | かしこさ+20 |
かわいさアピール講座
| あきらめる | 【パターン①】 かしこさ+5 「人懐っこい〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+5 「人懐っこい◎」を獲得 |
|---|---|
| もうちょいがんばれ | 【パターン①】 かしこさ+5 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+5 「中距離技センス◎」を獲得 |
笑顔にしようゲーム
| 選択肢なし | かしこさ+15 「[中盤]命中上昇Lv2」のひらめきLv+1 |
|---|
イナリのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
| 入手方法 |
|---|
| ガチャ |
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