ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のボルカノ(ホワイトデー)【感謝など柄でもないが】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ホワイトデーガチャ
▶ホワイトデーガチャは引くべき?ボルカノ(ホワイトデー)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方全体に1回発動のターン開始時熱属性強化や防御強化を付与 └追撃でさらに2回付与 ・敵に「熱属性被弾時敵全体に熱属性攻撃強化」を付与 |
みんなのボルカノ(ホワイトデー)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
33%+5 | 105%+5 | 35%+5 | 99%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力![]() |
146%+14 | 109%+5 | 57%+5 | 66%+14 |
ボルカノ(ホワイトデー)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
レンジフレイム | |||
BP2(◆) | E | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱) 全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ピュアローズフレイム | |||
BP16(◆◆◆) | D | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃前、味方生存者全体に「朱鳥の天啓(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する その後、攻撃する 朱鳥の天啓(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
爆墜炎球 | |||
BP16(◆◆◆) | A | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱) 攻撃前、対象に「傷痕(熱)(4回)」(効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する 傷痕(熱)(4回) 熱属性を含む攻撃を受けた時、敵生存者全体に「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する(上限回数:4回※攻撃が命中した時のみ発動) |
アビリティ
【初期解放】お返しは三倍で |
---|
[バトル開始時] 敵全体に「傷痕(熱)(3回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「朱鳥の天啓(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/極小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する [単体攻撃(※)を発動後] 「ピュアローズフレイム」が2回発動する (術Rank1で発動) [全体攻撃(※)を発動後] 「トリプルフレイム」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
【Lv10で解放】烙印の裁き(熱) |
[ターン開始時] 敵全体に「狂乱の烙印(熱/攻撃強化)(3回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 狂乱の烙印(熱/攻撃強化)(3回) 熱属性を含む攻撃を受けた時、敵生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する(上限回数:3回※攻撃が命中した時のみ発動) ※タイプが「攻撃」である技・術の効果によってこの特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む |
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 練気Ⅲ・Ⅱ |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ボルカノの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
エアスラッシュ | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する [特効:浮遊] 練達後: BP3→2 縦一列に変更 属性追加:熱 | ![]() |
マグマプロージョン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力A→S BP9→8 | |
炎霊衝 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する 練達後: 威力A→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
熱風 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ![]() |
ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
クリムゾンフレア | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
トリオフレイム | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 味方生存者全体の知力を上昇させる(確率中/効果小) 練達後: 効果変更:確率削除 | ![]() |
バードソング | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 自身以外の味方生存者全体の眠り状態を解除する | |
キロノヴァ | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力A→B BP14→13 効果追加:知力上昇(大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
キュアファイア | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ![]() |
烈焼陣 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)[使用回数:バトル中1回] 全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「烈火の傷」(効果バトル中永続)を付与する 烈火の傷 熱属性を含む攻撃を受けた時(※)、以下の効果が発動する ・自身に「熱属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・自身の体力・精神を低下させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 ※タイプが「攻撃」である技・術の効果によってこの特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む | |
獄炎柱嵐 | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ファイアボール | 【BP4/威力D】 攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 全体攻撃に変更 | ![]() |
フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
技名 | 効果 | キャラ |
ハードファイア | 【BP3/威力-】 補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(効果小) | ![]() |
フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
技名 | 効果 | キャラ |
火鼠 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | ![]() |
アイス二段 | 【BP5/威力C】 回復/味方単体 対象のHPの回復する 対象にウォールを作り、術ダメージ、または熱属性のダメージを軽減する。術かつ熱属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン) | |
セルフバーニング | 【BP9/威力B】 補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン) |
プロフィール・詳細
ボルカノ(ホワイトデー)の詳細
キャラ名 | ボルカノ | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・リアムガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
お返しは三倍にするのが術士の発想だ。そこにあるのは自己顕示で感謝の情などではない。だからこれも気持ちなどではなく、自分の心の広さ、余裕を示すための行為なのだ。きっと、そうだ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 魅力+5 |
Lv18 | 魅力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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