ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の人斬(サガエメ魂)【あやかしは俺が断つ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ウィルマガチャ
▶ウィルマガチャは引くべき?人斬(サガエメ魂)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・敵を「斬属性被弾時、敵に斬属性強化付与」状態にする └単体/全体共に可能 ・毎ターン味方に斬属性攻撃時BP+1を付与 |
みんなの人斬(サガエメ魂)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
121%+14 | 101%+5 | 95%+14 | 94%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
95%+5 | 100%+5 | 24%+5 | 34%+5 |
人斬(サガエメ魂)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
小手狩り+ | |||
BP3(◆) | E | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
斬影波 | |||
BP14(◆◆◆) | S | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃前、対象に「傷痕(斬)(10回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 傷痕(斬) 斬属性を含む攻撃を受けた時、敵生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する (攻撃が命中した時のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
紫妖斬撃 | |||
BP14(◆◆◆) | B | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬) 攻撃前、対象に「傷痕(斬)(3回)」(効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する 傷痕(斬) 斬属性を含む攻撃を受けた時、敵生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する (攻撃が命中した時のみ発動) |
アビリティ
【初期解放】断妖の刃 |
---|
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+1) 敵全体に「傷痕(斬)(3回)」(効果2ターン)を付与する [ターン開始時] 自身のBPを回復する(+3) 味方生存者全体に「斬属性攻撃時BP+1」(効果1ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「小手狩り+」が発動する (技Rank1で発動) [OD攻撃(※)を発動後] 「地走連刃」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果大) |
【Lv10で解放】プロテクションフィールド |
[ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回) |
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅶ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
プロフィール・詳細
人斬(サガエメ魂)の詳細
キャラ名 | 人斬 | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | SaGaEB | ||
入手方法 | ・ウィルマガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
肩から袈裟懸けに腹まで切り裂く。首を落とすのは、動けなくなった後だ。あやかしであろうが無かろうが、命を絶つやり方はこれだけだ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+90 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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