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【ロマサガRS】パメラ(3000万)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】パメラ(3000万)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のパメラ(3000万)【今を大事に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

3000万DLガチャ第2弾

パメラ(3000万)の評価点とステータス

パメラ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・開幕10ターンの間確定追撃と自己強化で有利に立ち回れる
・5ターン目に味方全体永続強化&BP+10
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑↑素早さ
20%+573%+5120%+1490%+5
知力精神↑魅力
85%+598%+1437%+547%+5

パメラ(3000万)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ブラックアロー
BP4()C突+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陰)
攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果中)
技名2消費威力属性
レインボースプレッド
BP7(◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
飛燕疾風破
BP14(◆◆◆)A突+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陰)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】闇の詩人
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中10回)
・自身に「連鎖撃(飛燕疾風破)」を付与する(効果1ターン)
・自身に「突属性攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
自身に「陰属性攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
自身のBPを回復する(+2)

連鎖撃(飛燕疾風破)
攻撃を発動後、「飛燕疾風破」が発動する
(技Rank1)で発動
【Lv10で解放】続く未来
[バトル開始から数えて5ターン目以降のターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果特大)
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
・味方生存者全体のBPを回復する(+10)

[ターン終了時]自身のBPを回復する(+2)
【Lv30で解放】弓の極み
弓装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

パメラの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
ブラックアローBP:4→3
レインボースプレッドBP:7◆◆
飛燕疾風破BP:14→11◆◆◆

基本的には10ターン以内にどれだけ火力を出せるかが大事なキャラなので、飛燕疾風破→ブラックアローができるように覚醒しよう。

無理に継承させる必要はない

パメラは自身の技のみで突/陰技のループができる。継承技の高火力技は陰属性がない分火力が出しにくい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二本射ち+【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
パメラパメラ
ハートシーカー+【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
ミリオンダラー+【BP15/威力S】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)
全体攻撃する

パメラ(3000万)の評価

開幕10ターンの間複数の強化効果が付与

パメラは、「闇の詩人」の効果でバトル開始から10ターンの間A威力×2の追撃と突/陰ダメージ強化、BP+2の効果を得られる。10ターン以降は全ての効果が失われるので短期決戦向けのキャラだ。

5ターン目に味方を大幅強化&BP回復

バトル開始から5ターン目になると「続く未来」が発動する。味方に永続与ダメ上昇/被ダメ軽減を付与するだけでなく、BPを+10することができる。忘れているとBPがオーバー回復してしまうので、4ターン目終了時にはBP11以下にしておこう。

プロフィール・詳細

パメラ(3000万)の詳細

キャラ名パメラ武器種弓アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズエンサガ
入手方法ソティガチャ
フレーバーテキスト
静かで清らか、けれど激しく強い。水の魂。まさにシノンにぴったりね。あなたはいつも弱気で臆病で怖がり…でも本当は心の奥底にとても強い信念を持っている。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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