ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフラーマ(配布)【バイゼルハイムの主】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
フラーマ(配布)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・フラーマのみで熱全体攻撃ループ ・編成するだけで味方の熱属性ダメージをアップ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
31%+5 | 60%+5 | 58%+5 | 94%+16 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
98%+12 | 52%+5 | 44%+5 | 60%+5 |
フラーマ(配布)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ファイアボール+ | |||
BP4(◆) | D | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
フレイムウィップ+ | |||
BP7(◆◆) | A | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
焼炎の嵐 | |||
BP12(◆◆◆) | A | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン) |
アビリティ
【初期解放】炎の隆盛 |
---|
味方生存者全体の熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
【Lv10で解放】知力充填Ⅳ |
[ラウンド開始時] 自身の知力を上昇させる(効果特大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅥ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
フラーマの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
全体攻撃ループ
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ファイアボール+ | BP:4→3 | ◆ |
フレイムウィップ+ | BP:7 | ◆◆ |
火の鳥+(継承) | BP:15→12 | ◆◆◆ |
焼炎の嵐 | BP:12→9 | ◆◆◆ |
焼炎の嵐の後にファイアボール+連打で全体攻撃ループを作れる。より高い威力の全体攻撃が欲しければ火の鳥+を継承させよう。
継承おすすめ技
火の鳥+ | ▶フラーマSSから継承可 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する |
---|
BPの都合上開幕には使用できないが、2Round目以降に焼炎の嵐よりも高い威力で全体攻撃を撃てる。運用時は1Round目に行動しないように調整しよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
灯鳥 | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身の知力を上昇させる(効果小) 練達後: BP4→3 効果変更:知力上昇小→中 | フラーマ |
リヴァイヴァ | 【BP9/威力-】 補助/味方単体 対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回) [ターン終了時]気絶している場合 自身のHPを回復(効果特大)する(上限回数:1回) (毒ダメージで気絶したターンには発動しない) | |
火の鳥+ | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する |
フラーマ(配布)の評価
熱属性の全体攻撃役
配布フラーマは熱全体攻撃ループができるアタッカー。フラーマ(サガ魂)に比べてアビリティが攻撃寄りになっており、ダメージをある程度出しやすいのが特徴。
トップクラスのアタッカーと比較すると物足りない
配布ゆえに仕方ない部分はあるが、周回で多用されるアタッカー達と比べるとやはり性能では大きく劣る。あくまでスタイルが足りていない場合の候補として考えよう。
プロフィール・詳細
フラーマ(配布)の詳細
キャラ名 | フラーマ | 武器種 | 小剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
サルーインの復活が間近に迫り、ディステニィストーンも新たな主を求めて脈動を始めました。私の果たすべき役割ももうすぐ終わりを迎えるのでしょう。 |
別スタイル一覧
フラーマ | フラーマ(配布) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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