オコリザルの進化と色違い・出現場所

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【ポケモンSV】オコリザルの進化と色違い・出現場所【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるオコリザルの進化と弱点タイプです。ポケモンSVオコリザルの色違いや種族値、おすすめ技や性格・夢特性など、育成にお役立て下さい。

▶全ポケモン図鑑|出現場所を見る

目次

色違い・種族値・弱点・特性

オコリザルの色違いと基本情報

アイコン

かくとう
全国図鑑No.057
パルデア図鑑No.159
キタカミ図鑑No.100
性別♂/♀
高さ/重さ1.0m/32.0kg
出現Ver

体が茶色で手足が濃い緑色

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
65
468/ 846
こうげき
105
175/ 846
ぼうぎょ
60
520/ 846
とくこう
60
484/ 846
とくぼう
70
381/ 846
すばやさ
95
168/ 846
種族値合計
455
450/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP172172140140125
こうげき17215712511299
ぼうぎょ123112807258
とくこう123112807258
とくぼう134122908167
すばやさ16114711510390

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. ひこうエスパーフェアリー
  2. むしいわあく

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. ねむり状態にならない。特性を無視してねむりになるとすぐに治る。
  2. 相手の攻撃が急所に当たると攻撃ランクが最大になる。
  3. 能力を下げられると攻撃が2段階上がる。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ陸上
獲得努力値攻撃+2
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

オコリザルの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
マンキーのアイコンマンキー-
オコリザルのアイコンオコリザル
マンキーレベル28で進化
コノヨザルのアイコンコノヨザルオコリザルがふんどのこぶしを20回打ってレベルアップ

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

ふんどのこぶし20回以上使いレベルアップ

ふんどのこぶし20回以上使いレベルアップ
覚えるレベル35

オコリザルの時にレベル35で覚えるふんどのこぶしを戦闘で20回以上使うのが進化条件。条件を満たした状態で、オコリザルがレベルアップすると、コノヨザルに進化する。ダメージを与えなくても使用回数にカウントされるため、ノーマルタイプの低レベルポケモンに連続で使うのが効率的。

忘れていたら技を思い出そう

忘れていたら技を思い出そう

野生で捕まえたオコリザルがふんどのこぶしを覚えてなかったり、忘れさせてしまった場合は、技を思い出して再度覚えさせよう。技思い出しは、ポケモンの強さを見る画面の使える技の項目からいつでも行える。

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

いじっぱりやようきがおすすめ

性格ステータス補正
いじっぱり
(物理技を活かす型)
こうげき⬆/とくこう⬇
ようき
(素早さを伸ばす型)
すばやさ⬆/とくこう⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型かくとう
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型あく
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選

おすすめの技構成

専用技

  1. 受けた攻撃の回数1回につき技の威力が50上がる。最大350。
New! 誰でも気軽に投稿できる育成論
みんなの育成論
▶みんなの育成論はこちら

オコリザルの出現場所と入手方法

入手方法

出現場所

マップ画像
出現エリア
西3番エリア北1番エリア
南4番エリア西1番エリア
マップ画像
出現エリア
キタカミ原生地域

キタカミ原生地域の水辺で出現

オコリザル
出現レベル69レベル程度

キタカミの里の北部、キタカミ原生地域西の水辺で出現。出現確率が低いので「そうぐうパワー:かくとう」を使うのがおすすめ。周囲に進化後のコノヨザルも出現するので、同時に狙うことも可能だ。

そうぐうパワーの効果とお店一覧

固定シンボル・テラスタルの場所マップ

固定シンボル位置情報

出現レベル30~35レベル程度

オコリザルは2箇所で固定出現する。セルクルタウンから西の草原、南4番エリアの丘の上にいくと遭遇できる。

野生テラスタルの詳細

どくテラスタルのステータス

ナッペ山に出現

オコリザルのテラスタル
テラスタイプどく
レベルLv50
覚えている技どくづき
ふんどのこぶし
かわらわり
アンコール

ナッペ山に、テラスタル固有シンボルのオコリザルが出現する。レベルが50と高いので、手持ちを育成してから挑もう。

▶テラスタルポケモンの出現場所一覧

オコリザルの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
マンキーのけのアイコンマンキーのけけたぐり(3個)
ローキック(3個)
ドレインパンチ(3個)
きしかいせい(3個)

オコリザルが覚える技

    1. 通常の攻撃技。
    2. 相手の防御を1段階下げる。
    3. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    4. 自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。
    5. 1ターンに2~5回連続で攻撃する。
    6. 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
    7. 自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
    8. 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。相手の攻撃を2段階上げる。
    9. 急所に当たりやすい。
    10. そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら技の威力が2倍になる。
    11. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    12. 受けた攻撃の回数1回につき技の威力が50上がる。最大350。
    13. 自分の防御と特防が1段階下がる。
    14. 相手の防御を2段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    15. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    16. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    17. 自分はひんしになるが相手に消費したHP分のダメージを与える。
    18. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    19. 相手の素早さを2段階下げる。
    20. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    21. 相手が重いほど威力が上がる。10kg未満で20、25kg未満で40、50kg未満で60、100kg未満で80、200kg未満で100、200kg以上で120。
    22. 自分が道具を持っていない時ダメージが2倍になる。
    23. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
    24. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    25. 相手の素早さを1段階下げる。
    26. 必ず命中する。
    27. 相手の素早さを1段階下げる。
    28. 相手の素早さを1段階下げる。
    29. 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
    30. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    31. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    32. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    33. 1ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
    34. ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
    35. 攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる。
    36. 急所に当たりやすい。
    37. 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
    38. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    39. 10%の確率で相手をやけど状態にする。
    40. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    41. 10%の確率で相手をこおり状態にする。
    42. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    43. 通常の攻撃技。
    44. 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
    45. 多くの技の中からランダムで1つ使う。
    46. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    47. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    48. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    49. 30%の確率で相手をひるませる。
    50. 3ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
    51. 30%の確率で相手をどく状態にする。
    52. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    53. 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
    54. 相手が直前に出した技を3回続けて出させる。
    55. 10%の確率で相手をまひ状態にする。
    56. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    57. 自分のHPが少ないほど技の威力が上がる(20〜200)。
    58. 通常の攻撃技。
    59. 急所に当たりやすい。
    60. 使用した次のターン動けなくなる。
    61. 2〜3ターンの間攻撃する。攻撃が終わると1~4ターンの間こんらんする。
    62. 自分の特攻が2段階下がる。
    63. 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
    64. 使用した次のターン動けなくなる。
    65. 30%の確率で相手をまひ状態にする。雨の時は必中になり、晴れの時は命中が50になる。
    66. 自分の防御と特防が1段階下がる。
    67. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    68. 相手が最後に使った技のPPを4減らす。
    69. 「ふゆう」やひこうタイプに当てるとじめんタイプの技があたるようになる。
    70. 必ず先制できる。
    71. 3ターンの間相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    72. 必ず後攻になる。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
    73. 使用ターンの中に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる。
    74. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    75. 相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
    76. 受けた相手は2ターンの間音の技を出せなくなる。
    77. 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
    78. 必ず後攻になる。相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
    79. 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
    80. 相手が最後に使った技のPPを4減らす。
    81. 相手が直前に出した技を3回続けて出させる。
    82. 仲間のポケモンが多いほど技の攻撃回数が増える。
    83. 急所に当たりやすい。
    84. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。

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