バウッツェルの色違いと弱点・進化

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【ポケモンSV】バウッツェルの色違いと弱点・進化【スカーレットバイオレット】

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ポケモンSVにおけるバウッツェルの色違いと弱点です。ポケモンSVバウッツェルの進化やおすすめ技構成、性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。

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目次

色違い・種族値・弱点・特性

バウッツェルの色違いと基本情報

アイコン

フェアリー
全国図鑑No.927
パルデア図鑑No.077
性別♂/♀
高さ/重さ0.5m/14.9kg
出現Ver

毛の色がベージュになっている

【普】通常色【色】色違い画像に切り替え

種族値・実数値

HP
57
596/ 846
こうげき
80
381/ 846
ぼうぎょ
115
64/ 846
とくこう
50
601/ 846
とくぼう
80
275/ 846
すばやさ
95
168/ 846
種族値合計
477
387/ 846
Lv50時の実数値を見る
最高無振下降最低
HP164164132132117
こうげき1451321009076
ぼうぎょ183167135121108
とくこう112102706349
とくぼう1451321009076
すばやさ16114711510390

※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正

弱点・タイプ相性

  1. どくはがね
  2. かくとうむしあく
  3. ドラゴン

上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。

特性・夢特性

  1. ほのおタイプの技のダメージを受けず、防御が2段階上がる。
  2. 自分と味方への「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を無効にする。

▶全特性一覧と効果
▶夢特性の入手方法・遺伝方法

タマゴグループ・努力値

タマゴグループ陸上/鉱物
獲得努力値素早+2
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め!
ダメージ計算機
▶ダメージ計算機はこちら

バウッツェルの進化情報

進化条件

ポケモン名進化方法
パピモッチのアイコンパピモッチ-
バウッツェルのアイコンバウッツェル
パピモッチレベル26で進化

▶全進化条件一覧
▶特殊進化ポケモン一覧

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

おすすめ性格・テラスタイプ

わんぱくやようきがおすすめ

性格ステータス補正
わんぱく
(防御を活かす型)
ぼうぎょ⬆/とくこう⬇
ようき
(素早さを伸ばす型)
すばやさ⬆/とくこう⬇

おすすめテラスタイプ

火力アップ型フェアリー
元タイプとテラスタイプが一致していると技の威力が2倍に上昇するため強力!
カウンター型はがね
自分の弱点を補えるタイプにテラスタルして相手の不意を突こう!
▶テラスタイプの変更方法と厳選

おすすめの技構成

バウッツェルのおすすめ技

防御種族値が高く耐久寄りのためサポート技を中心に採用。ボディプレスは防御が上がる特性とも相性が良い。

New! 誰でも気軽に投稿できる育成論
みんなの育成論
▶みんなの育成論はこちら

バウッツェルの出現場所と入手方法

入手方法

出現場所マップ

マップ画像

チャンプルタウン周辺がおすすめ

バウッツェルの出現場所
出現レベル30レベル程度

バウッツェルはチャンプルタウン周辺で捕まえるのがおすすめ。パピモッチの群れで行動しているので、町の周りを探索してみよう。

バウッツェルの落とし物

落とし物

落とし物使用するわざマシン
パピモッチのけのアイコンパピモッチのけマジカルシャイン(3個)
じゃれつく(5個)

バウッツェルが覚える技

    1. 通常の攻撃技。
    2. 相手の攻撃を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    3. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    4. 相手の防御を1段階下げる。
    5. 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
    6. 30%の確率で相手をひるませる。
    7. 必ず先制できる。相手の攻撃を1段階下げる。
    8. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    9. 自分の攻撃と特攻ランクが1段階ずつ上がる。
    10. 控えのポケモンと交代し、かかっている能力変化や補助効果を引き継ぐ。
    11. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    12. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    13. 相手の攻撃を2段階下げる。
    14. 20%の確率で相手の防御を下げる。
    15. 戦闘中に覚えている他の技をすべて使うと使えるようになる。
    16. 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
    17. 相手の攻撃を2段階下げる。
    18. 自分の素早さを2段階上げる。
    19. 相手の命中率を1段階下げる。
    20. 相手の素早さを2段階下げる。
    21. 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
    22. 10%の確率で相手をやけど状態にするかひるませる。
    23. 10%の確率で相手をまひ状態にするかひるませる。
    24. 10%の確率で相手をこおり状態にするかひるませる。
    25. 自分の素早さが1段階上がる。
    26. 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
    27. 相手の特攻を1段階下げる。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    28. 相手の素早さを1段階下げる。
    29. 相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する。
    30. 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
    31. 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
    32. 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
    33. 1ターン目に地中に潜り2ターン目で攻撃する。地中にいる間は、「じしん」「マグニチュード」以外の技が当たらない。
    34. ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
    35. 30%の確率で相手をまひ状態にする。
    36. 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
    37. 通常の攻撃技。
    38. 前のターンに技を外すか行動できていないと威力が2倍になる。
    39. HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
    40. 自分の防御と防御ランクを攻撃の数値にしてダメージ計算する。
    41. 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
    42. 20%の確率で相手の防御を下げる。
    43. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
    44. 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
    45. 控えのポケモンと交代し、かかっている能力変化や補助効果を引き継ぐ。
    46. 5ターンの間「ミストフィールド」にする。地面にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。
    47. 使用した次のターン動けなくなる。
    48. 使用した次のターン動けなくなる。
    49. テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
    50. 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。必ず命中する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。相手の「みがわり」状態を貫通する。
    51. 能力変化の状態を相手と同じにする。
    52. 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
    53. 相手のHPを自分の残りHPと同じになるようにダメージを与える。
    54. 天使のような歌声で相手を攻撃。そのターン能力があがったポケモンを混乱の状態にする。
    55. 相手の回避率を2段階下げる。
    56. 次ターン終了時に最大HPの半分を回復する。交代した場合は同じ位置のポケモンが回復する。
    57. 次のターンに相手をねむり状態にする。
    58. 自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。味方が「みがわり」状態でも効果が発動する。
    59. 最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。

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