ルチャブルの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ルチャブルの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのルチャブルの入手方法と種族値です。チャンピオンズルチャブルの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのルチャブルについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

ルチャブルの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ルチャブル
No.0701
ルチャブル
かくとうひこう
HP
78
127
攻撃
92
142
防御
75
180
特攻
74
178
特防
63
253
素早
118
25
合計
500
167/ 285
0.8m / 21.5kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1じゅうなんまひ状態にならない。
特性2かるわざ持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。
隠れ特性かたやぶり相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-185153-
こうげき158144112100
ぼうぎょ1391279585
とくこう1381269484
とくぼう1261158374
すばやさ187170138124

弱点・タイプ相性

  1. でんきこおりひこうエスパーフェアリー
  2. くさかくとうあく
  3. むし
  4. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ルチャブルの入手方法

チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのルチャブル

ポケモンチャンピオンズのルチャブルは、チュートリアルスカウトで「グレンアルマ」「チルタリス」「カビゴン」のいずれかを選ぶと入手できます。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのルチャブルは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ルチャブルの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ローズ地区
ブルー地区
ベール地区
ルージュ地区
異次元かくとう(星3)
異次元ひこう(星3)
SV
▶詳細
北3番エリア
北1番エリア
北2番エリア
オージャの湖
エリアゼロ
剣盾
▶詳細
6番道路
ナックル丘陵(曇り)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのルチャブル入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAでは序盤にブルー地区などの街中で直接捕まえれば入手できます。

ストーリーを進める

メインミッション03(マップ解放)

ゲームを開始し、序盤のチュートリアルを進行させましょう。

ストーリー攻略チャート

各地区へ向かう

出現マップ現地画像
ポケモンZAのルチャブルの出現場所マップ
ポケモンZAのルチャブル場所

自由に移動できるようになり次第、ミアレシティ内のルージュ地区、ベール地区、ブルー地区、ローズ地区のいずれかへ向かいます。

ルチャブルの出現場所(ZA)

ルチャブルを捕まえる

各地区のフィールド上に出現する野生のルチャブルを探して、直接捕獲しましょう。

他のソフトでの入手方法

ポケモン剣盾ではカブジム(バッジ3個)クリア後に行ける「6番道路」や、天候が曇りの時の「ナックル丘陵」で捕獲可能です。ポケモンSVでは北1〜3番エリアなどに出現しますが、周囲のレベルが高いため注意が必要です。

ルチャブルの出現場所(剣盾)

ルチャブルのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇

ルチャブルにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ルチャブル
    かくとう
    ひこう
    能力
    ポイント
    32
    32
    1
    -
    1
    -
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    1. アクロバット
    2. インファイト
    3. ちょうはつ
    4. つるぎのまい

ルチャブルが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. なかまづくりなかまづくり
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手の特性を自分と同じ特性にする。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  14. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. くろいまなざしくろいまなざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  20. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  21. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  22. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  23. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  25. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  26. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. とびかかるとびかかる
    むし物理
    80
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  28. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  29. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  30. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  31. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  32. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  33. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  35. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  36. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  37. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  38. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
  39. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  40. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    相手の攻撃を2段階下げる。
  41. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  42. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  43. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  44. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  45. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  46. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  47. とびひざげりとびひざげり
    かくとう物理
    130
    90
    12
    外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  48. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  49. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  50. フライングプレスフライングプレス
    かくとう物理
    100
    95
    12
    この技のタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
  51. クロスチョップクロスチョップ
    かくとう物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  52. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  53. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  54. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  55. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  56. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  57. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  58. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  59. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  60. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
  61. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  62. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  63. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  64. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  65. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  66. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  67. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  68. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  69. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  70. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  71. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  72. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  73. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  74. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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