LINEモンスターファーム(LINEMF)のニャースターの評価と育成論です。ニャースターのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
ニャースターの評価と適性
ニャースターの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【評価点】9.5 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| ニャー種の中で高いガッツ回復力を持ち、移動速度も高め。専用白オーラ技を2種習得可能で、ランク5の【イースターボンバ】は複数の連撃により非常に高い総ダメージとなるため、グランドスラム「決戦」での活躍が期待できる。ランク4黒オーラ技【バリバリニャー】を技登録可能。 | |||
| 血統評価 | |||
ニャー種 | ガッツ回復力/移動速度共に低い。高命中かつ低ガッツ消費の優秀な接近技を持つ。ちから型/かしこさ型どちらでも育成可能だが、習得できるオーラ技の数は少なめ。 | ||
登録技評価
技を登録できる血統内での評価となります。
| 登録技評価 | |
|---|---|
バリバリニャー | ![]() |
評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|---|
| 2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
| 3 | ランク5技であればさらに評価 |
| 4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
| 5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
専用技評価
【イースターボンバ】は複数の連撃を持ち総ダメージが非常に高いため、グランドスラム「決戦」で非常に強力だ。専用技評価基準評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|---|
| 2 | 同血統の他モンスターが扱えないオーラ技を評価 |
| 3 | ランク4,5技など高ランク技を評価 |
| 4 | グランドスラムの「決戦」「超連戦」などで活躍できる高ダメージ技を評価 |
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
ニャースターの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|---|
| C | D |
| ヨイワル | 成長タイプ |
| ワル | 早熟 |
ニャースターのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| ライフ | ちから | ライフ | 命中 |
ニャースターのステータスと適正
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 | 129 | 129 | 105 | 129 | 117 | 117 |
| 素質 | 10% | 10% | -10% | 10% | 0% | 0% |
地形適性
| 砂漠 | E | 森林 | C | 海岸 | B |
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | C | 火山 | F | - | - |
間合い適性
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| D | B | D | C |
ニャースターの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
| 対象技 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バリバリニャー | |||||||||||
| 獲得技能力 | 効果 | ||||||||||
| ちから上昇[中] | ちからパラ+30 ※潜在能力開眼+1で開放 | ||||||||||
| ガードディクリーズ | 攻撃技発動時、相手の回避と丈夫さの基礎ステータス20%低下/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 | ||||||||||
育成論とおすすめのデッキ編成
ニャースターのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| ライフ | ちから | ライフ | 命中 |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
マルタ |
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| 高総合力育成のコツ | |||||||||||
| グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ | |||||||||
ニャースターの技と能力
遠距離技
メーム
メーム | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | A | 命中率 | E |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
中距離技
ボンバ
ボンバ | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | E |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
| 技能力 | なし | ||
のどじまん
のどじまん | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 34 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | E |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
10時10分・卵
10時10分・卵 | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
| ダメージ | D | 命中率 | A |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
ハワイにゃん
ハワイにゃん | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 青 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 38 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | C | 命中率 | S |
| ガッツダウン | S | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
イースターボンバ
イースターボンバ | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 46 | 技種 | ちから |
| ダメージ | B | 命中率 | C |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
近距離技
ゴロゴロにゃー
ゴロゴロにゃー | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | F | 命中率 | C |
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
おつめミサイル
おつめミサイル | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | E | 命中率 | B |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
零距離技
ポッコ
ポッコ | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 12 | 技種 | ちから |
| ダメージ | F | 命中率 | C |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
| 技能力 | なし | ||
ニャっかき
ニャっかき | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | ちから |
| ダメージ | D | 命中率 | B |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | C+ |
| 技能力 | |||
ねこだまし
ねこだまし | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 25 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | C |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
バリバリニャー
バリバリニャー | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 38 | 技種 | ちから |
| ダメージ | C | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | A |
| 技能力 | |||
ニャースターの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | [序盤]被ダメ低下 [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
![]() | 底力 [状態変化]ピンチのときに発動し、一定時間与ダメ上昇 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自白]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ白>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤]命中率上昇Ⅱ [中盤]命中上昇Lv2 |
![]() 必要Pt:100 | アーチャーセンスⅡ 命中UPLv2と回避UPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤][中距離]G吸収Ⅱ [序盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [海岸]鉄壁 地形が海岸のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | ロックオンⅡ オーラ技が命中したとき与ダメ上昇Lv4<20秒> |
ニャースターのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)かわいいは武器
| よりかわいくなった | ライフ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|---|
| いつも通りだと思う | ちから+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
かわいげを持て
| かわいげがほしい | ちから+20 |
|---|---|
| 今のままでいい | ライフ+10 ちから+10 |
かわいさアピール講座
| あきらめる | 【パターン①】 ライフ+5 「人懐っこい〇」を獲得 【パターン②】 ちから+5 「人懐っこい◎」を獲得 |
|---|---|
| もうちょいがんばれ | 【パターン①】 ライフ+5 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 ちから+5 「中距離技センス◎」を獲得 |
笑顔にしようゲーム
| 選択肢なし | ちから+15 「[中盤]命中率上昇Ⅱ」のひらめきLv+1 |
|---|
ぬいぐるみ説
| 選択肢なし | ライフ+10 |
|---|
ニャースターのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
| 入手方法 |
|---|
| ガチャ(春限定) |
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モンスターの評価一覧
モンスター | 技 |
血統(族)と特徴 | ツワモン覚醒画像 |
モンスター
技
血統(族)と特徴
ツワモン覚醒画像
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