LINEモンスターファーム(LINEMF)のチシャの評価と育成論です。チシャのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
チシャの評価と適性
チシャの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
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![]() | 【評価点】9.1 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
ゴースト種の中で移動速度は低い。ちからが上げにくくかしこさは上がりやすい素質を持つが、登録技でもある【コンビネーション】は高いダメージを誇る。技登録が進んでいない場合はちから型での育成もおすすめだ。 | |||
血統評価 | |||
![]() | ガッツ回復力/移動速度共に非常に高い。回避を高めることで効果を発揮しやすい特殊な技能力を持ち、条件が整うと高い技性能を発揮する。 |
登録技評価
技を登録できる血統内での評価となります。
登録技評価 | |
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評価基準詳細
1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
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2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
3 | ランク5技であればさらに評価 |
4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
チシャの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
ゴースト×ニャー | A |
移動速度 | ヨイワル |
C | ワル |
成長タイプ | サイズ |
ふつう | 小さい |
チシャのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
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ライフ | かしこさ | ライフ | 回避 |
チシャのステータスと適正
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星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
素質 | 15% | -5% | 10% | 0% | 10% | -10% |
地形適性
砂漠 | B | 森林 | F | 海岸 | C |
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雪山 | F | 火山 | C | - | - |
間合い適性
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C | C | D | C |
チシャの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
対象技 | |||||||||||
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獲得技能力 | 効果 | ||||||||||
命中上昇[中] | 命中パラ+30 ※潜在能力開眼+1で開放 | ||||||||||
ガードディクリーズ | 攻撃技発動時、相手の回避と丈夫さの基礎ステータス20%低下/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 |
育成論とおすすめのデッキ編成
チシャのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
ライフ | かしこさ | ライフ | 回避 |
かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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ちから型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
チシャの技と能力
遠距離技
カード
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | C |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | C |
技能力 |
連続カード
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D+ | 命中率 | C |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | B |
技能力 |
中距離技
ハトのおとしもの
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 緑 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | E |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | C |
技能力 | なし |
すてきステッキ
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 20 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | F+ | 命中率 | D |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
技能力 |
ドクロビーム
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 29 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | A |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | B |
技能力 |
大きなおとしもの
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 35 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | S | 命中率 | B |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | D |
技能力 |
近距離技
びっくり
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 15 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | E | 命中率 | B |
ガッツダウン | C+ | クリティカル率 | E |
技能力 |
零距離技
ピコピコハンマー
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 13 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | F |
技能力 | なし |
大パンチ
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 37 | 技種 | ちから |
ダメージ | A | 命中率 | C |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | E |
技能力 |
コンビネーション(ゴースト種)
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 55 | 技種 | ちから |
ダメージ | D+ | 命中率 | S |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | F |
技能力 |
チシャの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
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![]() | [終盤]被ダメ低下 [終盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [終盤]命中センス [終盤]命中UPLv2 |
![]() | 余裕 [状態変化]優勢のとき、一定時間回避率と被ダメが上昇し消費ガッツが低下 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自白]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ白>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤]回避率上昇Ⅱ [中盤]回避上昇Lv2 |
![]() 必要Pt:100 | 賢者センスⅡ かしこさUPLv2と回避UPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤][遠距離]G吸収Ⅱ [中盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [海岸]鉄壁 地形が海岸のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | バイタルイーターⅡ オーラ技が命中したときガッツダメ上昇Lv4<20秒> |
チシャのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)不思議な生態観察
シャキっとしたかな | ライフ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | かしこさ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
謎の存在、ゴースト種
選択肢なし | ライフ+10 |
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ゴースト種のハト
もちろんできる | ライフ+20 |
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どうなんだろう・・・? | ライフ+10 かしこさ+10 |
ゴースト種と手品の練習
止める | 【パターン①】 ライフ+10 「スターの素質◯」を獲得 【パターン②】 かしこさ+10 「スターの素質◎」を獲得 |
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続けさせる | 【パターン①】 ライフ+10 「中距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 かしこさ+10 「中距離技センス◎」を獲得 |
エンターテイナーなゴースト種
選択肢なし | ライフ+10 「[中盤]Gダメ上昇ⅠorⅡ」のひらめきLvUP |
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チシャのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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血統毎の特徴と戦い方
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