LINEモンスターファーム(LINEMF)のキジンの評価と育成論です。キジンのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
キジンの評価と適性
キジンの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
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![]() | 【評価点】9.6 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
超スタフェス限定モンスター。移動速度/ガッツ回復力共にやや高め。高性能な最大4種のちからオーラ技を扱えるが、低ランク技に高命中技が少なく育成難度は高い。 | |||
血統評価 | |||
![]() | ガッツ回復/移動速度共にやや高め。低ランク技に高命中の技は少なめだが、高ランク技には連撃を持つ高命中技や高ダメージの技などを始め、最大4種の強力なちからオーラ技を扱える。 |
登録技評価
技を登録できる血統内での評価となります。
登録技評価 | |
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評価基準詳細
1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
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2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
3 | ランク5技であればさらに評価 |
4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
キジンの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
キジン×キジン | C |
移動速度 | ヨイワル |
C | ふつう |
成長タイプ | サイズ |
早熟 | ふつう |
キジンのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
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ライフ | 丈夫さ | 命中 | ライフ |
キジンのステータスと適正
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星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
素質 | 5% | 10% | -5% | 0% | 5% | 5% |
地形適性
砂漠 | B | 森林 | D | 海岸 | F |
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雪山 | C | 火山 | B | - | - |
間合い適性
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B | E | D | A |
キジンの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
対象技 | |||||||||||
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獲得技能力 | 効果 | ||||||||||
回避上昇[中] | 回避パラ+30 ※潜在能力開眼+1で開放 | ||||||||||
オーラブースト | 対象技の有利オーラ効果アップ/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 |
育成論とおすすめのデッキ編成
キジンのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
ライフ | 丈夫さ | 命中 | ライフ |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
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グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
キジンの技と能力
遠距離技
羅刹
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 赤 |
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消費ガッツ | 25 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 |
大焦熱
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 32 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | C | 命中率 | B |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | F |
技能力 |
羅生門
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 38 | 技種 | ちから |
ダメージ | S | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
技能力 |
中距離技
威圧
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 13 | 技種 | ちから |
ダメージ | E | 命中率 | E |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | E |
技能力 | なし |
不動明王
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 青 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 31 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | E |
ガッツダウン | D | クリティカル率 | A |
技能力 |
倶利伽羅剣
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 40 | 技種 | ちから |
ダメージ | S+ | 命中率 | D |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | D |
技能力 |
近距離技
強打
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 15 | 技種 | ちから |
ダメージ | E | 命中率 | D |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
阿修羅
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | A |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | C |
技能力 |
零距離技
殴打
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから |
ダメージ | E | 命中率 | C |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | E |
技能力 | なし |
投げ飛ばし(キジン種)
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | D |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | E |
技能力 |
金棒
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | C |
技能力 |
天網恢恢
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | ちから |
ダメージ | A | 命中率 | C |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
技能力 |
キジンの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() | [中盤]被ダメ低下 [中盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [序盤]命中センス [序盤]命中UPLv2 |
![]() | 闘魂 [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが回復 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自黄]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ黄>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤]与ダメ上昇Ⅱ [中盤]与ダメ上昇Lv2 |
![]() 必要Pt:100 | タンクセンスⅡ ちからUPLv2&丈夫さUPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤][零距離]G吸収Ⅱ [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [火山]鉄壁 地形が火山のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | フェイタルヒットⅡ オーラ技が命中したとき命中上昇Lv4<20秒> |
キジンのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)怖いモンスターにご用心?
少し優しそうになった | ライフ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | 丈夫さ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
破壊を好む種族
選択肢なし | ライフ+10 |
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キジン種vsガリ&モノリス
放っておく | ライフ+20 |
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止める | ライフ+10 丈夫さ+10 |
キジン種vsシンリュウ&アマテラス
そうだと思う | 【パターン①】 ライフ+10 「トレーニング得意〇」を獲得 【パターン②】 丈夫さ+10 「トレーニング得意◎」を獲得 |
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違うと思う | 【パターン①】 丈夫さ+10 「零距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 丈夫さ+10 「零距離技センス◎」を獲得 |
キジン種vsカワズモー?
選択肢なし | ライフ+10 「[中盤]与ダメ上昇LvⅠorⅡ」のひらめきLvUP |
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キジンのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
入手方法 |
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ガチャ(超スタフェス限定) |
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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血統毎の特徴と戦い方
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