LINEモンスターファーム(LINEMF)のレッドアーマーの評価と育成論です。レッドアーマーのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
レッドアーマーの評価と適性
レッドアーマーの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
評価点 / 簡易評価 | |||
---|---|---|---|
![]() | 【評価点】8.3 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
ガッツ回復力と移動速度が低く立ち回りが難しい。主力技の【しっぽビンタ】は高命中高威力の強力な技。 | |||
血統評価 | |||
![]() | ガッツ回復力/移動速度共に低い。立ち回りは難しいが、高威力のオーラ技を多数習得可能で、「決戦」での活躍が見込める。 |
レッドアーマーの特徴
血統 | ガッツ回復力 |
---|---|
グジラ×アローヘッド | E |
移動速度 | ヨイワル |
F | ややヨイ |
成長タイプ | サイズ |
ふつう | 大きい |
レッドアーマーのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
ちから | 丈夫さ | 丈夫さ | ライフ |
レッドアーマーのステータスと適正
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星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
素質 | 5% | 5% | 0% | 0% | -5% | 15% |
地形適性
砂漠 | E | 森林 | C | 海岸 | B |
---|---|---|---|---|---|
雪山 | C | 火山 | F | - | - |
間合い適性
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---|---|---|---|
D | D | B | D |
レッドアーマーの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
レッドアーマーのイベントパラメータ
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
---|---|---|---|
ちから | 丈夫さ | 丈夫さ | ライフ |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
スペシャル枠 |
---|
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グレードS以上 | グレードA~A+ | グレードC+~B+ |
レッドアーマーの技と能力
遠距離技
地震(グジラ種)
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 赤 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | C |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 |
ぐるぐるプレス
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | ちから |
ダメージ | A | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 |
大津波
![]() | |||
間合い | 遠 | オーラ | 青 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 41 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | A | 命中率 | C |
ガッツダウン | C | クリティカル率 | E |
技能力 |
中距離技
突進(グジラ種)
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 33 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | C |
技能力 | なし |
しゃぼんアタック
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | 青 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | D | 命中率 | C |
ガッツダウン | A | クリティカル率 | D |
技能力 |
突進つきあげ
![]() | |||
間合い | 中 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 38 | 技種 | ちから |
ダメージ | B | 命中率 | C |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
技能力 |
近距離技
ひっかき(グジラ種)
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから |
ダメージ | E | 命中率 | D |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
くしゃみ
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | 青 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 22 | 技種 | かしこさ |
ダメージ | E | 命中率 | C |
ガッツダウン | B | クリティカル率 | D |
技能力 |
しっぽビンタ(グジラ種)
![]() | |||
間合い | 近 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 29 | 技種 | ちから |
ダメージ | C | 命中率 | A |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | E |
技能力 |
零距離技
はら
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 19 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | E |
ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
技能力 | なし |
頭突き(グジラ種)
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | なし |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 24 | 技種 | ちから |
ダメージ | D | 命中率 | B |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | E |
技能力 |
ボディープレス
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 白 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 38 | 技種 | ちから |
ダメージ | S | 命中率 | F |
ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
技能力 |
つきあげ
![]() | |||
間合い | 零 | オーラ | 黄 |
---|---|---|---|
消費ガッツ | 45 | 技種 | ちから |
ダメージ | B+ | 命中率 | C |
ガッツダウン | F | クリティカル率 | B |
技能力 |
レッドアーマーの能力
潜在能力
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() | [終盤]被ダメ低下 [終盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [中盤]命中センス [[中盤]]命中UPLv2 |
![]() | 闘魂 [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが回復 |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
アイコン | 名前と効果 |
---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自赤]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ赤>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤]被ダメ低下Ⅱ [序盤]被ダメ低下Lv2 |
![]() 必要Pt:100 | タンクセンスⅡ ちからUPLv2&丈夫さUPLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤][近距離]G吸収Ⅱ [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [海岸]鉄壁 地形が海岸のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:140 | ヒートアップⅡ オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv4<20秒> |
レッドアーマーのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)カッコいいボディガード?
前よりカッコよくなった | ちから+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
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いつも通りだと思う | 丈夫さ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
ごはんがおいしくて
選択肢なし | ちから+10 |
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ピンチ! 好物がなくなる
そのうち行く | ちから+20 |
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ガマンする | ちから+10 丈夫さ+10 |
グジラの好物を買いに
聞かせてもらう | 【パターン①】 ちから+5 「トレーニング得意◯」を獲得 【パターン②】 丈夫さ+5 「トレーニング得意◎」を獲得 |
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早く帰らないと | 【パターン①】 ちから+5 「近距離技センス◯」を獲得 【パターン②】 丈夫さ+5 「近距離技センス◎」を獲得 |
しっかり反省したからね
選択肢なし | ちから+15 「[序盤]与ダメ上昇Ⅱ」のひらめきLv+1 |
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レッドアーマーのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
入手方法 |
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ガチャ ★3円盤石 |
カテゴリ別のモンスター一覧
キャラ(モンスター)の評価一覧血統別モンスター一覧 | ||
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血統毎の特徴と戦い方
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