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【LINEモンスターファーム】レッドアーマーの評価と育成論【LINEMF】

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【LINEモンスターファーム】レッドアーマーの評価と育成論【LINEMF】

LINEモンスターファーム(LINEMF)のレッドアーマーの評価と育成論です。レッドアーマーのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。

目次

レッドアーマーの評価と適性

レッドアーマーの評価

※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。

評価点 / 簡易評価
レッドアーマーのアイコン【評価点】8.3 /10点
▶最強血統ランキングはこちら!
ガッツ回復力と移動速度が低く立ち回りが難しい。主力技の【しっぽビンタ】は高命中高威力の強力な技。
血統評価
グジラのアイコングジラ種
高命中の優秀な技を覚えるが、ガッツ回復力移動速度共に低い。命中率が低く普段の育成では使い辛いが、「決戦」で輝く高威力のオーラ技を持つ。
キャラ(モンスター)の評価一覧

レッドアーマーの特徴

血統副血統
グジラのアイコングジラアローヘッドのアイコンアローヘッド
基本レア度オーラサイズ
星3赤のアイコン大きい
血統ガッツ回復力
グジラ×アローヘッドE
移動速度ヨイワル
Fややヨイ
成長タイプサイズ
ふつう大きい

レッドアーマーのイベントパラメータ

No.1No.2No.3No.4
ちから丈夫さ丈夫さライフ
モンスター別のイベントパラメータ一覧

レッドアーマーのステータスと適正

ライフのアイコンちからのアイコンかしこさのアイコン命中のアイコン回避のアイコン丈夫さのアイコン
星5ランクのアイコン130ランクのアイコン130ランクのアイコン120ランクのアイコン105ランクのアイコン120ランクのアイコン145
素質5%5%0%0%-5%15%
モンスターのステータス効果解説

地形適性

砂漠E森林C海岸B
雪山C火山F--
地形適性の上げ方と効果

間合い適性

遠距離中距離近距離零距離
DDBD
間合い適性(距離適性)の上げ方と効果

レッドアーマーの登録可能技

技登録のやり方とメリット

育成論とおすすめのデッキ編成

レッドアーマーのイベントパラメータ

No.1No.2No.3No.4
ちから丈夫さ丈夫さライフ
モンスター別のイベントパラメータ一覧

ちから型育成時のおすすめデッキ編成

MRあり編成
メリッサのアイコンポルツ(ライバル)のアイコンカレンのアイコンラブレスのアイコンミリアムのアイコンラムスイートのアイコン
MR無し編成
メリッサのアイコンポルツ(ライバル)のアイコンカレンのアイコンエリザベスのアイコンスヴィズニルのアイコントウリュウモンのアイコン
スペシャル枠
コウエンのアイコンコウエン
最強テンプレデッキ編成一覧

育成関連記事

レッドアーマーの技と能力

遠距離技

地震(グジラ種)

地震(グジラ種)のアイコン地震(グジラ種)
間合いオーラ
消費ガッツ30技種ちから
ダメージC命中率C
ガッツダウンGクリティカル率G
技能力ちから上昇[小]

ぐるぐるプレス

ぐるぐるプレスのアイコンぐるぐるプレス
間合いオーラ
消費ガッツ30技種ちから
ダメージA命中率E
ガッツダウンGクリティカル率G
技能力ちから上昇[小]

大津波

大津波のアイコン大津波
間合いオーラ
消費ガッツ41技種かしこさ
ダメージA命中率C
ガッツダウンCクリティカル率E
技能力[全距離]命中率上昇
かしこさ上昇[中]

中距離技

突進(グジラ種)

突進(グジラ種)のアイコン突進(グジラ種)
間合いオーラなし
消費ガッツ33技種ちから
ダメージC命中率E
ガッツダウンGクリティカル率C
技能力なし

しゃぼんアタック

しゃぼんアタックのアイコンしゃぼんアタック
間合いオーラ
消費ガッツ30技種かしこさ
ダメージD命中率C
ガッツダウンAクリティカル率D
技能力かしこさ上昇[小]

突進つきあげ

突進つきあげのアイコン突進つきあげ
間合いオーラなし
消費ガッツ38技種ちから
ダメージB命中率C
ガッツダウンGクリティカル率B
技能力ライフ上昇[小]

近距離技

ひっかき(グジラ種)

ひっかき(グジラ種)のアイコンひっかき(グジラ種)
間合いオーラなし
消費ガッツ18技種ちから
ダメージE命中率D
ガッツダウンEクリティカル率G
技能力なし

くしゃみ

くしゃみのアイコンくしゃみ
間合いオーラ
消費ガッツ22技種かしこさ
ダメージE命中率C
ガッツダウンBクリティカル率D
技能力回避上昇[小]

しっぽビンタ(グジラ種)

しっぽビンタ(グジラ種)のアイコンしっぽビンタ(グジラ種)
間合いオーラなし
消費ガッツ29技種ちから
ダメージC命中率A
ガッツダウンFクリティカル率E
技能力命中上昇[小]

零距離技

はら

はらのアイコンはら
間合いオーラなし
消費ガッツ19技種ちから
ダメージD命中率E
ガッツダウンGクリティカル率G
技能力なし

頭突き(グジラ種)

頭突き(グジラ種)のアイコン頭突き(グジラ種)
間合いオーラなし
消費ガッツ24技種ちから
ダメージD命中率B
ガッツダウンFクリティカル率E
技能力丈夫さ上昇[小]

ボディープレス

ボディープレスのアイコンボディープレス
間合いオーラ
消費ガッツ38技種ちから
ダメージS命中率F
ガッツダウンEクリティカル率C
技能力[相手小]クリ上昇
丈夫さ上昇[中]

レッドアーマーの能力

潜在能力

アイコン名前と効果
[終盤]被ダメ低下のアイコン[終盤]被ダメ低下
[終盤]被ダメ低下Lv1
[中盤]命中センスのアイコン[中盤]命中センス
[[中盤]]命中UPLv2
闘魂のアイコン闘魂
[状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが回復
基礎上昇のアイコン基礎上昇
バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2
ガッツ速度上昇のアイコンガッツ速度上昇
バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5
ガッツ効果アップガッツ効果アップ
消費ガッツに応じて与ダメージ上昇
※潜在能力開眼+3で開放

才能

アイコン名前と効果
[自赤]基礎上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[自赤]基礎上昇Ⅰ
自身<オーラ赤>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1
[序盤]被ダメ低下Ⅱのアイコン
必要Pt:100
[序盤]被ダメ低下Ⅱ
[序盤]被ダメ低下Lv2
タンクセンスⅡのアイコン
必要Pt:100
タンクセンスⅡ
ちからUPLv2&丈夫さUPLv2
[序盤][近距離]G吸収Ⅱのアイコン
必要Pt:100
[序盤][近距離]G吸収Ⅱ
[序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回>
[海岸]鉄壁のアイコン
必要Pt:200
[海岸]鉄壁
地形が海岸のとき被ダメ低下Lv6
ヒートアップⅡのアイコン
必要Pt:140
ヒートアップⅡ
オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv4<20秒>
能力(スキル)効果と総合点一覧

レッドアーマーのイベント選択肢

イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)

カッコいいボディガード?

前よりカッコよくなったちから+5
「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1
いつも通りだと思う丈夫さ+5
「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1

ごはんがおいしくて

選択肢なしちから+10

ピンチ! 好物がなくなる

そのうち行くちから+20
ガマンするちから+10
丈夫さ+10

グジラの好物を買いに

聞かせてもらう【パターン①】
ちから+5
「トレーニング得意◯」を獲得
【パターン②】
丈夫さ+5
「トレーニング得意◎」を獲得
早く帰らないと【パターン①】
ちから+5
「近距離技センス◯」を獲得
【パターン②】
丈夫さ+5
「近距離技センス◎」を獲得

しっかり反省したからね

選択肢なしちから+15
「[序盤]与ダメ上昇Ⅱ」のひらめきLv+1

レッドアーマーのイラストと入手方法

立ち絵イラスト

レッドアーマー_立ち絵
レッドアーマー覚醒立ち絵
ツワモン覚醒イラスト一覧

入手方法

入手方法
ガチャ
★3円盤石

カテゴリ別のモンスター一覧

キャラ(モンスター)の評価一覧
サイズ別一覧
小さいふつう大きい

血統毎の特徴と戦い方

モンスターの血統一覧と特徴
この記事を書いた人
LINEMF攻略班

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