LINEモンスターファーム(LINEMF)のイシガキゲルの評価と育成論です。イシガキゲルのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
イシガキゲルの評価と適性
イシガキゲルの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【評価点】6.0 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! | ||
| ゲル種の中ではガッツ回復力/移動速度共に低め。ちから/かしこさ型どちらでも育成可能な素質とイベパラを持つのが特徴。 | |||
| 血統評価 | |||
ゲル種 | ガッツ回復力移動速度共に中程度。安定性を求めるならちから型、爆発力を求めるならかしこさ型で育成しよう。かしこさ型は命中率Sに加え連撃を持つ、全技の中でも非常に強力な技を習得可能。また最大3種のオーラ技を扱え育ちきれば強力だが、育成難度は高い。 | ||
イシガキゲルの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|---|
| E | E |
| ヨイワル | 成長タイプ |
| ややヨイ | 晩成 |
イシガキゲルのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| ライフ | ちから | かしこさ | 丈夫さ |
イシガキゲルのステータスと適正
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 星5 | 120 | 130 | 130 | 115 | 105 | 150 |
| 素質 | 0% | 5% | 10% | 0% | -5% | 10% |
地形適性
| 砂漠 | D | 森林 | E | 海岸 | D |
|---|---|---|---|---|---|
| 雪山 | E | 火山 | D | - | - |
間合い適性
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|---|---|---|---|
| D | G | E | C |
イシガキゲルの登録可能技
技登録のやり方とメリット育成論とおすすめのデッキ編成
イシガキゲルのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|---|---|---|
| ライフ | ちから | かしこさ | 丈夫さ |
かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
ミカ |
ちから型育成時のおすすめデッキ編成
| スペシャル枠 |
|---|
ミカ |
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イシガキゲルの技と能力
遠距離技
コマアタック
コマアタック | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | A |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | F |
| 技能力 | |||
大砲
大砲 | |||
| 間合い | 遠 | オーラ | 黒 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 37 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | A | 命中率 | E |
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | D |
| 技能力 | |||
中距離技
ハエタタキ(ゲル種)
ハエタタキ(ゲル種) | |||
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 21 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | E |
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | G |
| 技能力 | なし | ||
パラボラビーム
パラボラビーム | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 青 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | E | 命中率 | B |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | B |
| 技能力 | |||
超パラボラビーム
超パラボラビーム | |||
| 間合い | 中 | オーラ | 青 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 44 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | D |
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | A |
| 技能力 | |||
近距離技
ムチ
ムチ | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから |
| ダメージ | F | 命中率 | B |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
| 技能力 | なし | ||
G・キューブ
G・キューブ | |||
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | ちから |
| ダメージ | B | 命中率 | F |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
ゲルプレス
ゲルプレス | |||
| 間合い | 近 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 44 | 技種 | ちから |
| ダメージ | S | 命中率 | A |
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | E |
| 技能力 | |||
零距離技
突き刺し(ゲル種)
突き刺し(ゲル種) | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 16 | 技種 | ちから |
| ダメージ | E | 命中率 | E |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
| 技能力 | なし | ||
くし刺し
くし刺し | |||
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 19 | 技種 | ちから |
| ダメージ | D+ | 命中率 | C |
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
マナドレイン
マナドレイン | |||
| 間合い | 零 | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| 消費ガッツ | 26 | 技種 | かしこさ |
| ダメージ | B | 命中率 | D |
| ガッツダウン | A | クリティカル率 | C |
| 技能力 | |||
イシガキゲルの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | [終盤]被ダメ低下 [終盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() | [中盤]命中センス [中盤]命中UPLv2 |
![]() | 根性 [状態変化]残りライフがとても少ないときに稀に効果発動、通常/追撃/連撃ダメージを受けたときライフ1で耐える<1回> |
![]() | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
![]() | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
![]() | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() 必要Pt:120 | [自黒]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ黒>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![]() 必要Pt:100 | [序盤]被ダメ低下Ⅰ [序盤]被ダメ低下Lv1 |
![]() 必要Pt:100 | かしこさセンスⅡ かしこさLv2 |
![]() 必要Pt:100 | [中盤][零距離]G吸収Ⅰ [中盤]零距離で技が命中したときガッツ回復Lv2<1回> |
![]() 必要Pt:200 | [砂漠]鉄壁 地形が砂漠のとき被ダメ低下Lv6 |
![]() 必要Pt:160 | [序盤][零距離]ガード [序盤]零距離のとき被ダメ低下Lv3 |
イシガキゲルのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)招きモンスター
| 自分に自信がついたみたい | ライフ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|---|
| いつも通りだと思う | ちから+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
リュナ、すごいものを見る
| 選択肢なし | ライフ+5 |
|---|
スランプから抜け出すには?
| 試してみる | ライフ+10 |
|---|---|
| やらない | ライフ+5 ちから+5 |
観察しよう
| このまま見守る | 【パターン①】 ライフ+8 「スターの素質〇」を獲得 【パターン②】 ちから+8 「スターの素質◎」を獲得 |
|---|---|
| 観察をやめさせる | 【パターン①】 ライフ+8 「遠距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 ちから+8 「遠距離技センス◎」を獲得 |
スランプ脱却!
| 選択肢なし | ライフ+10 「[序盤]被ダメ低下Lv2」のひらめきLv+1 |
|---|
イシガキゲルのイラストと入手方法
立ち絵イラスト


入手方法
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モンスター | 技 |
血統(族)と特徴 | ツワモン覚醒画像 |
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