七つの大罪グランドクロス(グラクロ)のCross: IF前夜祭スペシャルガチャの当たりキャラを紹介。グラクロでCross: IF前夜祭スペシャルガチャを引く際はこの記事をチェック!
Cross: IF前夜祭スペシャルガチャの詳細

| 開催期間 | 7月16日(木)~9月23日(水) |
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220連無料で回せる
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Cross: IF前夜祭スペシャルガチャは引くべき?
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20日間毎日11連ガチャ1回分のチケットがもらえる。毎日ログインすることで大量にガチャを回せる。
目当てにキャラを引くのは難しい
ラインナップが非常に多く、目当てにキャラがいても当てるのは難しい。大量のキャラコインを手に入れられるのが嬉しいガチャだ。
おすすめキャラの性能紹介
魔神王メリオダス

魔神王メリオダスの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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戦技で毎ターンデバフ解除ができる
戦技の"魔神王の守護"で毎ターン開始時に味方のデバフを1個ずつ解除できる。デバフ解除した数の分、メリオダスの防御関連能力が10%増加する"闇のオーラ"が付与されて簡単には倒せなくなる。デバフの付与を牽制できる性能だ。
| Point! | 魔神王の守護によりメリオダスのクリ防御増加と単体攻撃スキルで受けるダメージ軽減もされます。必殺レベルが上がることでより効果が大きくなるので必殺レベルが耐久力にも影響します。 |
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終末の種で防御減少と構え解除も可能
魔神族と大罪キャラの攻撃時に"終末の種"を付与して防御関連能力を減少させられる。最大付与時にはメリオダスで構えを解除できる。終末の種は攻撃前に付与で回避されても付与可能。編成次第では防御減少をしてから全体札で初ターン壊滅も狙える。
| Point! | 3枚目にメリオダスの札を使うと初ターンに終末の種3個を回収してしまいます。構え解除を活かしたい場合は、2ターン目に構え解除できるように調整しておきましょう。 |
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天地開闢で攻撃増加とランクアップ
"闇のオーラ"が4個以上つくことで、天地開闢になり攻撃関連50%増加し、自身のデバフ全解除とランクアップをする。3vs3のPvPでは最速で先攻2ターン目での発動が可能で速攻性能が高い。
| Point! | 3vs3では"魔神王の守護"でのデバフ解除で最大3個、"終末の種"3個回収で1~3個で、2ターン目に"闇のオーラ"を4個付けることができます。4体編成の場合、相手がデバフ付与をしてくるなら1ターン目に"天地開闢"を発動できます。 |
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シンプルで強力なスキル性能
"滅亡"はクリダメ2倍で、天地開闢でクリ確も2倍になる。"終末"はクリ確2倍で、終末の種の数で与ダメが増加する。癖の少ない扱いやすいスキル構成となっている。必殺技も全体"終末"で高レベルになると間違いなく一撃壊滅を狙える。
魔神王メリオダスの詳しい性能背信者メリオダス

背信者メリオダスの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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新属性「闇」を所持!
メリオダスは新たに登場した闇属性となる。闇属性を編成すると、味方が有利属性に与えるダメージが10%増加する。さらに、闇属性のキャラは闇以外の属性に与えるダメージが10%増加するという効果を持つ。自身と味方の火力を上げられるという強力な火力特化の属性となっている。
| Point! | 既存の3属性には不利にならない点は強力ですね!さらに殲滅戦Hellにて属性に関係なく戦闘に参加できます。 |
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増幅攻撃を活かせる特殊戦技
味方が単体攻撃を使用すると全ステータスが6%上昇するバフを5個まで得られ、1ターンに2回単体攻撃を使用すると受けるダメージを減少できる効果も得られる。特殊戦技によって"増幅"攻撃の効果を上げやすく、アタッカーとして大ダメージを与えることに期待できる性能だ。
聖物で魔獣戦の適正度がアップ
聖物で火力が上がり、デバフ解除もできるようになったことで高難易度コンテンツでの適正度が上がった。特に現状でトップクラスに難易度の高いフレースヴェルグ4階において、アタッカー兼サポーターとして重宝する性能だ。
バフ/構えを解除できる必殺は扱いやすくて強力
必殺技で敵全体のバフと構えを解除できる。PvEの高難易度ボスでは、バフや構えが厄介なことが多いため活躍できることが多い。扱いやすいだけではなく、火力を出すこともできてアタッカーとしての役割も全うできる。
| Point! | 必殺技がギミックへの対応力が高く、戦技や増幅スキルもPvEの方が活かしやすいため、特にPvEで強力です。 |
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超越者バン

超越者バンの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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大罪&人間&妖精族キャラの耐久をサポート
味方の〈七つの大罪〉、人間族、妖精族キャラのHP関連能力を最大20%増加できて、受けるダメージを20%減少できる戦技を持つ。大罪、人間族、妖精族キャラがスキルを使うと、敵に攻撃関連能力減少デバフも付与できる。大幅に耐久力を上げるサポーターとして活躍できる。
| Point! | 上方修正でスキルを使うだけで発動前にデバフを付与できるようになりました。さらに、バンは追加で20%受けるダメージを減少できるようになったのでバン自身の耐久がかなり上がりました。 |
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"集中の印"でクリ確率減少&確定クリティカル
スキル1で付与できる"集中の印"にはクリ確率を100%減少できる効果がある。バンは"集中の印"にかかっている敵に確定でクリティカルを出せるので、スキル1で"集中の印"を付与してスキル2の"狙撃"ダメージで大ダメージを出せる。
| Point! | 上方修正以降はクリティカルが発生しても集中の印が消えなくなったので、スキル1→スキル2で倒せなかった場合でもクリ確減少が残るようになりました。 |
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バンの攻撃関連能力がUPする必殺効果
必殺技には攻撃関連能力減少の数に応じて、バンの攻撃関連能力が増加する効果がある。攻撃増加の効果は戦技のように必殺発動前から常時発動するため、バンの火力を簡単に上げられる。
| Point! | 必殺レベル次第で攻撃関連能力上昇の最大値も上がります。必殺レベルを上げることでバンの火力を上げることに直結します。 |
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高火力な全体"強撃"必殺
レベル1では全体"強撃"必殺の与ダメージが敵のデバフの数に応じて増加する。必殺レベルが上がることで効果の倍率が増加して、デバフだけでなく、バフや構えの数でも与ダメージが増加する。必殺レベル次第では一撃で敵を壊滅させる火力を出せる必殺技だ。
超越者バンの詳しい性能聖騎士エスカノール

聖騎士エスカノールの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
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LR進化で活躍の場が拡大
LR進化によって性能が向上し、魔獣戦などのPvEコンテンツで活躍の機会が増加。特に、バフ解除や高い単体火力が求められる場面で真価を発揮する。
LR進化のやり方解説はこちら!バランス調整で大罪パでも活躍
従来は人間族のみで編成する必要があったが、バランス調整により大罪パでも戦技を活かせるようになった。「永劫の炎」の付与も容易になり、単体火力の高さを活かしやすくなっている。
戦技によるデバフ無効が優秀
「必殺技ゲージMAXの時にバフとデバフの両方を無効化する」特殊戦技を持つ。スキル1で必殺技ゲージを素早く溜められるため、厄介なデバフを高頻度で防げる点も強力。
聖騎士エスカノールの詳しい性能
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