七つの大罪グランドクロス(グラクロ)のGRAND START:100回リトライガチャの当たりキャラを紹介。背信者メリオダスの性能や、引くべきかどうか等をまとめています。グラクロで100回リトライガチャを引く際はこの記事をチェック!
100回リトライガチャの詳細

| 開催期間 | 12月26日~別途案内 |
|---|
10連を100回してその中の1回をゲット
12月26日以降の初回起動時かチュートリアル終了後に10連ガチャに100回挑戦できる。欲しいキャラが出た1回を保存しておけて、ゲーム内で獲得できるガチャだ。
排出対象のSSRはこちら
| ピックアップSSRキャラ | |||
|---|---|---|---|
聖戦の戦士メリオダス | 取り戻した記憶エリザベス | 護る王ハーレクイン | 大地の波ディアンヌ |
七つの大罪バン | 最後の賢者マーリン | 命の炎エスカノール | 取り戻した心ゴウセル |
七つの大罪メリオダス | 新たな神話エリザベス | 怠惰の罪キング | 嫉妬の罪ディアンヌ |
強欲の罪バン | 暴食の罪マーリン | 傲慢の罪エスカノール | 色欲の罪ゴウセル |
「大海」の降臨タルミエル | 「閃光」の降臨リュドシエル | 十戒ゼルドリス | 十戒エスタロッサ |
GRAND START:100回リトライガチャは引くべき?
SSRが多く出た回がおすすめ
より多くのSSRキャラが出た回を保存しておいて、100回分回し切るのがおすすめ。獲得機会が少ないフェスコインを優先して確保するようにすると良いだろう。
| Point! | SSR確率は7%と高く複数入手も可能です。100回回す過程で3体引きを複数回確認したので、3体以上を目指すのがおすすめです。 |
|---|
欲しいキャラを厳選もあり
必殺レベルを上げきれていないキャラや未所持のキャラがいる場合は出た回を保存しておこう。特にタルミエルは絆枠で使う機会が多く必殺レベルを上げておきたいので、上げきれていない場合は優先的に狙いたい。
| Point! | 始めたての方は〈七つの大罪〉総集結ガチャで、フェス限定キャラと新たな神話エリザベスを手に入れられるので無理して狙う必要はありません。 |
|---|
おすすめキャラの性能紹介
背信者メリオダス

背信者メリオダスの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
新属性「闇」を所持!
メリオダスは新たに登場した闇属性となる。闇属性を編成すると、味方が有利属性に与えるダメージが10%増加する。さらに、闇属性のキャラは闇以外の属性に与えるダメージが10%増加するという効果を持つ。自身と味方の火力を上げられるという強力な火力特化の属性となっている。
| Point! | 既存の3属性には不利にならない点は強力ですね!さらに殲滅戦Hellにて属性に関係なく戦闘に参加できます。 |
|---|
増幅攻撃を活かせる特殊戦技
味方が単体攻撃を使用すると全ステータスが6%上昇するバフを5個まで得られ、1ターンに2回単体攻撃を使用すると受けるダメージを減少できる効果も得られる。特殊戦技によって"増幅"攻撃の効果を上げやすく、アタッカーとして大ダメージを与えることに期待できる性能だ。
聖物で魔獣戦の適正度がアップ
聖物で火力が上がり、デバフ解除もできるようになったことで高難易度コンテンツでの適正度が上がった。特に現状でトップクラスに難易度の高いフレースヴェルグ4階において、アタッカー兼サポーターとして重宝する性能だ。
バフ/構えを解除できる必殺は扱いやすくて強力
必殺技で敵全体のバフと構えを解除できる。PvEの高難易度ボスでは、バフや構えが厄介なことが多いため活躍できることが多い。扱いやすいだけではなく、火力を出すこともできてアタッカーとしての役割も全うできる。
| Point! | 必殺技がギミックへの対応力が高く、戦技や増幅スキルもPvEの方が活かしやすいため、特にPvEで強力です。 |
|---|
女王ディアンヌ

女王ディアンヌの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
挑発+戦技で味方を守れる盾役
ディアンヌはHP関連能力を上げながら2~3ターン"挑発"する構えスキルを持ち、敵の攻撃を受け止めることができる。さらに、構えをとっている間は味方の受けるダメージを40%減少する特殊戦技によって、全体攻撃からも味方を守ることができる。
| Point! | LR進化で構えている間は一回の攻撃で最大HPの60%を超えなくなるので、一撃で倒されることがなくなり生存しやすくなりました。 |
|---|
LR進化でアタッカー性能がアップ
LR進化によって戦技での与ダメ増加が強化されて、攻撃関連能力増加が追加されたことでアタッカーとして火力を出しやすくなった。盾役としてパーティのメインアタッカーを''挑発''でサポートしつつ、攻撃や必殺技でダメ押しをするという使い方ができる。
必殺技火力を出すには準備が必要
敵からダメージを受けることで、ディアンヌが与えるダメージを増加できる特殊戦技を持っている。そのため、"制圧"必殺技で大ダメージを与えるためには事前に構えを使用し、ディアンヌが敵からダメージを受ける必要がある。
| Point! | 通常の"制圧"(構え効果1個に付き50%)の仕様と異なり、ディアンヌの必殺レベルによって''制圧''の効果倍率が変わっていきます(5%~50%)。他のフェスキャラ同様に必殺Lvが重要なキャラとなります。 |
|---|
超越者バン

超越者バンの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
大罪&人間&妖精族キャラの耐久をサポート
味方の〈七つの大罪〉、人間族、妖精族キャラのHP関連能力を最大20%増加できて、受けるダメージを20%減少できる戦技を持つ。大罪、人間族、妖精族キャラがスキルを使うと、敵に攻撃関連能力減少デバフも付与できる。大幅に耐久力を上げるサポーターとして活躍できる。
| Point! | 上方修正でスキルを使うだけで発動前にデバフを付与できるようになりました。さらに、バンは追加で20%受けるダメージを減少できるようになったのでバン自身の耐久がかなり上がりました。 |
|---|
"集中の印"でクリ確率減少&確定クリティカル
スキル1で付与できる"集中の印"にはクリ確率を100%減少できる効果がある。バンは"集中の印"にかかっている敵に確定でクリティカルを出せるので、スキル1で"集中の印"を付与してスキル2の"狙撃"ダメージで大ダメージを出せる。
| Point! | 上方修正以降はクリティカルが発生しても集中の印が消えなくなったので、スキル1→スキル2で倒せなかった場合でもクリ確減少が残るようになりました。 |
|---|
バンの攻撃関連能力がUPする必殺効果
必殺技にはバンが戦技で付与した攻撃関連能力減少の数に応じて、バンの攻撃関連能力が増加する効果がある。攻撃増加の効果は戦技のように必殺発動前から常時発動するため、バンの火力を簡単に上げられる。
| Point! | 必殺レベル次第で攻撃関連能力上昇の最大値も上がります。必殺レベルを上げることでバンの火力を上げることに直結します。 |
|---|
高火力な全体"強撃"必殺
レベル1では全体"強撃"必殺の与ダメージが敵のデバフの数に応じて増加する。必殺レベルが上がることで効果の倍率が増加して、デバフだけでなく、バフや構えの数でも与ダメージが増加する。必殺レベル次第では一撃で敵を壊滅させる火力を出せる必殺技だ。
超越者バンの詳しい性能無限の魔術士マーリン

無限の魔術士マーリンの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
「元素」を付与して妨害&ステUPの戦技
まずは敵に元素を付与し、敵を攻撃をすることで元素効果が付与される。元素効果が4つになった敵には、気絶や攻撃不可などの妨害系デバフが1つ付与される。さらに、敵の元素1個につきマーリンの全ステータスが7%ずつアップ。妨害と自身のサポートが同時にできる強力な戦技だ。
| Point! | 3vs3で最初のターンから全ステ21%UPできるのは強力ですね。元素によるデバフは、気絶/最大HPの50%の追加ダメージ/攻撃スキル使用不可/クリティカル確率100%減少の中からどれか一つが付きます。 |
|---|
聖物でサブから大罪パをサポート
聖物実装で大罪パのサブ枠で活躍可能になった。サブ含めてすべてが大罪キャラの場合、味方の基本ステを15%増加可能。サブ枠キャラとしては比較的闘級も高く、先攻を取りたい大罪パにピッタリの性能となっている。
| Point! | 敵にかかっているデバフの数で味方の受けるダメージが最大30%減少できる効果も、メインに出てからは元素でのデバフ付与で活かすことができます。 |
|---|
「元素爆発」スキルの火力が高い
スキル2と必殺技には「元素爆発」効果がある。特殊戦技によって付与された元素効果の数が多いほど、ダメージを与えることができる。元素効果を4個付与して元素のデバフを発動させつつ、大ダメージを与えよう。
全体攻撃特化のアタッカー
持つスキルと必殺技はすべて全体攻撃となっている。敵を殲滅しやすいため、普段の周回コンテンツで大いに活躍する性能だ。PvPにおける精鋭フラウドリンなど、攻撃してはいけない相手に対しては、他のキャラで対策する必要がある。
無限の魔術士マーリンの詳しい性能アルティメットエスカノール

アルティメットエスカノールの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
聖物でPvPでアタッカーとして復活
聖物が実装されて人間と大罪の基本ステを最大20%上げて、最後の炎にかかっていると敵にダメージを与えられる。PvPではスキル使用時に自身のHPが50%減少する代わりに、攻撃関連能力が50%増加も増加する。大ダメージを与えやすくなったことで、PvPでアタッカーとして活躍できるようになっている。
| Point! | 1ターン目にスキルを使用してHPを減らしておけば、2ターン目には最後の炎が発動して大ダメージを与えられます。エリザベス&メリオダスやキング&ディアンヌなど2ターン目に火力出せるアタッカーと相性が良いです。 |
|---|
単体での性能が高い光属性アタッカー!
戦技の効果はすべてエスカノール自身にしか影響を及ぼさない。ターン経過による最大20%のステータス増加や、自身のスキル使用による最大60%の与ダメージ増加で自己完結している光属性のアタッカーだ。
| Point! | ステータスが戦闘開始時の数値以下にならないため、ステータス減少デバフの影響を受けにくいのも魅力ですね。 |
|---|
戦闘不能時に最後の炎が付与
戦闘不能時にHPが1に固定される「最後の炎」を付与される。「最後の炎」は必殺ゲージ数や必殺技の使用に関係なく常時発動する戦技のようなもの。敵のスキル使用でダメージを受けるか、自分がスキルを使用した後に1個ずつ解除される。
必殺Lv.1では「最後の炎」1個しか付与されないため、敵の攻撃を耐えるために使ってしまう可能性が高い。必殺レベルが上がることで付与数が増加していき、Lv.MAXは4個付与となり、自分のターンの攻撃で使用できる。1体で形勢逆転できるキャラだ。
| Point! | 「最後の炎」により、戦技の攻撃関連能力が増加する効果を発動させられます。最後の炎発動時は他の効果は付与されないため、妨害されることなく攻撃可能です。 |
|---|
2種の攻撃スキルが強力かつ高倍率
単体"灼熱"は残りHPに応じて"殺到"以上の追加ダメージに加えて、与えたダメージの30%を敵全体にも与えられる。
全体"威圧"は減少したHPと自身のクリダメの数値に応じて追加ダメージを与えられる。既存のスキルよりも1段階上の効果があり、スキル火力が非常に高い。
| Point! | "灼熱"は単体に大ダメージを与えながら、全体にもダメージを与えられる優秀なスキルですね。"威圧"は必殺技の不死効果と好相性です。 |
|---|
王女エリザベス

王女エリザベスの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
PvEコンテンツのサポーターとして性能が強化
LR進化により、PvEで活動する特殊戦技が追加される。味方の基本ステータスを最大30%増加させる効果や攻撃スキルにバフ解除効果を獲得。魔獣戦などの高難易度ステージで回復兼火力サポーターとして採用される機会が増えそうだ。
攻撃しつつ味方を回復できるスキル
スキル1では敵全体を攻撃しつつ、味方のHPを回復できるのが特徴。しかし、攻撃力は低めなので回復力にはそこまで期待できない。一般的な回復スキルよりは使いにくいスキルだ。
| Point! | LR進化による火力アップと戦技効果の上昇で、回復量も増えます。 |
|---|
味方の耐久力を上げられるスキル
スキル2では味方のデバフを解除しつつ防御関連能力を最大100%上げられる。スキル種別がバフなので、回復封じを使ってくる敵に対しても対策として有効だ。
王女エリザベスの詳しい性能妖精王キング

妖精王キングの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
扱いやすく優秀な性能
石化で敵の行動を制限できる上にデバフ解除と回復スキルも併せ持つため、幅広いコンテンツで活躍できる。妨害役とサポート役としての役割を同時にこなすことができるキャラだ。
| Point! | ストーリーを進めると入手できるキャラなので、始めたての方にとっては非常に使いやすいキャラです。 |
|---|
LR進化でアタッカーとして強力に
LR進化後は妖精族か巨人族で編成することで、初手にキングの札がランクアップする。石化札には"致命"効果も追加されて、"致命"plus"石化"でダメージを出しつつ妨害できる。敵が石化していると妖精族と巨人族の味方の与ダメが50%増加し、被ダメが40%減少する効果も強力。
| Point! | 妖精や巨人キャラは現環境のアタッカーと比べると火力が低めなので、初ターン以降不安定になってしまう印象です。活躍は今後の黙示録の四騎士などでの妖精キャラ追加次第でしょうか… |
|---|
聖物発動時の必殺技が強力
キングの聖物はデバフ効果にかかっている敵に対して与えるダメージが80%増加する。必殺技火力も高いので敵全体に大ダメージを与えられる。
| Point! | LR進化で戦技でクリ耐性40%減少を付与できようにもなったので、より大ダメージを与えやすくなっています。 |
|---|
冒険家バン

冒険家バンの評価点
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5点 | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適性 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
ステータスサポーターとして優秀
LR進化によって人間族、妖精族、七つの大罪の基本ステを最大20%上げられる。様々な編成でサポーターとして使える扱いやすい性能だ。
デバフ役とアタッカーが担える性能
相手全体に対して攻撃/防御力を奪う''強奪''を持っている。相手の防御力を下げてからの全体攻撃が強力だ。LR進化でランク1と2の強奪倍率が上がり、強奪でバンのクリダメ50%ずつとHP10%ずつ増加するので、より扱いやすくなる。
| Point! | スキル1はLR進化後は切断が追加されて倍率も上がり、戦技で全体攻撃の与ダメが上がるので、強奪後に大ダメージを与えられます。 |
|---|
ログインするともっとみられます