七つの大罪(グラクロ)の魔獣戦のラタトスクの攻略情報をまとめた記事です。魔獣戦についての解説や攻略ポイント、適正キャラ情報も紹介しています。グラクロでラタトスク戦を攻略する際の参考にしてください。
| 魔獣戦攻略関連記事はこちら | ||
|---|---|---|
フレースヴェルグ | エイクスュルニル | スコルとハティ |
ニーズホッグ | ラタトスク | |
ラタトスク攻略まとめ

1階のギミックと立ち回り早見表

| フェーズ | 主なギミック・立ち回り |
|---|---|
| 共通 | ・感電で左、毒で中央、出血で右に移動 |
| 1 | ・1ターン目は感電か出血で左右に移動させよう ・毎ターン移動させるか速攻で突破するのが理想 |
| 2 | ・左右の木を攻撃した際に付く魔獣強化が6個付く前にバフ解除しよう └本体が左右にいる場合も1個増えるので注意! |
| 3 | ・1ターン目は感電か出血で左右に移動させよう ・3箇所全てに移動させてダメージ減少を解除 └右→左→中央のように3ターンかけて移動させると良い ・デバフ札は遠距離攻撃が多いので、左にいるときは必殺技でデバフ付与しよう └左は遠距離、右は近距離攻撃を回避される |
フェーズ1と3は中央にいると、灰色の攻撃不可を付与されて攻撃できなくなってしまう。なるべく中央に留めないように移動させよう。
▼1階の詳細な攻略に移動2階のギミックと立ち回り早見表

| フェーズ | 主なギミック・立ち回り |
|---|---|
| 共通 | ・左右の木を倒すと不死が解除 └全体札を多用して速攻で倒すのがおすすめ ・2階はラタトスクを移動させる必要がない ・感電で左、毒で中央、出血で右に移動 |
| 1 | ・偶数ターンは食中毒デバフを必ず1個残しておこう |
| 2 | ・2~3ターンかけて左右の木を倒そう └ダメージ抑制で木を倒しにくい ・2ターンごとにラタトスクが離脱し移動するので、中央に戻す用の毒札を残しておこう |
| 3 | ・右の木を優先的に倒すのがおすすめ ・可能であればラタトスクのHPを30~33%に調整して回復させずに倒したい └全回復されても問題ないが、火力耐久がやや上がる点に注意 |
全フェーズ共通して中央に留めて左右の木を速攻で倒すことを意識しよう。2階までであれば、火力でのゴリ押しクリアもしやすい。
▼2階の詳細な攻略に移動3階のギミックと立ち回り早見表

| フェーズ | 主なギミック・立ち回り |
|---|---|
| 共通 | ・3種のデバフ同時付与で倒しやすい位置に移動 ・必殺技使用でデバフ付与を無視してランダムに移動 |
| 1 | ・中央の木を倒すと不死が解除 ・右に居続けさせるとステータスが下がり攻略しやすくなる |
| 2 | ・中央の木を倒すと不死が解除 ・右に居続けさせるのだけ避けよう ・火力に自信がない場合は早めに3デバフ付与か必殺技で左に移動させよう └火力を出せるのであれば移動させないで、ラタトスクを削ってから移動させて中央の木を倒すのもおすすめ |
| 3 | ・右の木に固定すると不死が解除 ・左に居続けさせるのだけ避けよう └速攻で左を倒すのがおすすめ ・左を倒した後は2~3デバフ付与か必殺技で右に移動させよう |
3階はラタトスクの攻撃が痛く、かなり難度が高い。毎週2階までクリアすれば聖物素材は十分集まるため、無理に3階クリアを目指す必要はない。
▼3階の詳細な攻略に移動ラタトスク攻略パーティ
3階攻略バレンティパーティ
| メイン | |||
|---|---|---|---|
キング&ディアンヌ | バレンティ | ヨルムンガンド | エリザベス |
| 装備 | |||
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| 代用候補 | |||
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| 装備 | エリザベスのルーンは回復率盛りで絆に新タルミエル バレンティに新タルミエルを付ける場合はエリザベスも生命心眼 |
|---|---|
| AFセット | 魔獣戦で基本ステータス増加 |
バレンティはギミックに最適
バレンティは毒と感電付与が可能でギミック対処をしやすい。味方の攻撃関連能力を最大40%、HP関連能力を20%増加させ、火力と耐久を大幅に上げられる。スキル使用でデバフ解除もできるので、食中毒や気絶にも対応可能。
| Point! | バレンティを持っていない場合は不明パーティがおすすめです。 |
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ヨルムンガンドでさらに安定度が上昇
ヨルムンガンドによって、味方の全ステ28%と防御関連30%を上げられる。さらに、必殺使用時に食中毒デバフのダメージを無効化できるようになり、ラタトスクの厄介なギミックを無力化できるため、攻略の安定度が格段に上昇する。
| Point! | 食中毒を無効化できる"除毒"は解除可能な青バフなので、フェーズの切り替わりや気絶などで解除されることには注意しましょう。 |
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不明パーティ
| メイン | |||
|---|---|---|---|
サロス | テュール | バレンティ | ヨルムンガンド |
| 装備 | |||
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| 代用候補 | |||
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高火力で高速周回できる
火力を出しやすいためクリアスピードが早い。テュールの聖物でのサポート力が高く、全キャラで火力を出せるようになっている。
バレンティ無しでも攻略可能
| メイン | |||
|---|---|---|---|
ヘル | テュール | スクルド | ヨルムンガンド |
バレンティを編成しなくても3回まで攻略可能。感電/毒/出血の3デバフが揃っていないので、3階は必殺技を使用して移動させる必要がある。必殺技でどこに移動するかは運次第で、3階攻略は運が絡む。
| Point! | 2階までのクリアでも素材は十分集まるので、無理して3階までクリアする必要はありません。 |
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七つの大罪パーティ
| メイン | |||
|---|---|---|---|
メリオダス | エリザベス | マーリン | キング |
| 絆キャラ | |||
サリエル | タルミエル | テュール | マエル |
| 装備 | メリオダスは猛攻会心、エリザベスとキングは生命心眼、マーリンは生命不屈 全キャラクリ耐性を130%程度に調整 エリザベスのルーンは回復率盛り |
|---|---|
| AFセット | 魔獣戦で基本ステータス増加 |
装備とステータス

| Point! | マーリンはクリ耐性130.7%で3-3の致命でクリが出ませんでした。約130%に調整して残りはクリ防御を上げるのがおすすめです。厳選が簡単なR装備で調整しましょう。 |
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ランダムパッシブ

1-3は防御力無効化、2-3はクリダメ増加がおすすめ。その他は他のパッシブでもOK。
3階のクリダメが強力。3階までクリアしたい場合は不屈や心眼が必須になっている。1-3のランダムパッシブもクリティカルが上がらないものを厳選しよう。2階までのクリアを目指す場合は鉄壁装備でOK。
| Point! | クリ耐性を130%程度まで上げておけば3-3の致命スキルでのクリ発生を防げます。残りはクリ防御を上げておくと切断火力も抑えられておすすめです。 |
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ラタトスク1階の攻略情報

| 敵の属性 | 有効な効果 |
|---|---|
光 | ▶感電/毒/出血 |
ラタトスク1階の攻略ポイント
- 初手は感電か出血デバフが必須
- 本体が感電で左、毒で中央、出血で右に移動する
- 移動させないと攻撃不可や必殺不可、バフ不可の灰デバフが付与される
- フェーズ2は左右の木に攻撃するとラタトスクが強化される
- └6個付きで攻撃関連大幅増加
- └バフ解除で解除可能
- フェーズ3の回避に注意
- └左に移動すると遠距離回避、右に移動すると近距離回避
- └必殺技は回避を無視できる
- ダメ減少が解除できるまで火力札を残しておこう
特攻アーティファクトで耐久大幅増加
死者の船ナグルファル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【セット効果】 魔獣戦で味方の基本ステータスが10%増加し、食中毒デバフにかかっている味方の防御関連能力が10%増加する。 |
ニーズホッグでドロップするアーティファクトセット「死者の船ナグルファル」を使うことで、食中毒デバフを受けると耐久が上がる。エイクスュルニルのアーティファクト同様に基本ステの増加もあり優秀な効果だ。
| Point! | ニーズホッグでのドロップや、喧嘩祭りショップのカードと揃えるのが難しいセットですが、ラタトスク戦での耐久力が足りない場合は獲得を目指しましょう! |
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1階のランダムパッシブ
| 特殊戦技 | 効果 |
|---|---|
防御力無効化 | 自分のスキル使用時に敵の防御力を40%無効にする。 |
クリ確率/クリダメ増加 | 自分のクリティカル確率とクリティカルダメージが20%増加する。 |
| Point! | 3階攻略なら防御力無効化がおすすめ。2階攻略ならクリ確率/クリダメ増加でもOKです。 |
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1階攻略における注意点
初手に感電か出血デバフが必須

初ターンはラタトスクが中央にいるため、感電か出血を付与して移動させる必要がある。フェーズ2を突破する際も、次のフェーズに備えて感電か出血を用意しておこう。
毎ターンラタトスクを移動させよう
感電、毒、出血のいずれかを本体に付与することで、ラタトスクが移動。移動させないと攻撃不可やバフ不可の灰デバフが付与され戦いにくくなるため、毎ターンどれか1つを付与して必ず移動させよう。
| Point! | 感電で左、毒で中央、出血で右に移動します。デバフは1個しか効かないので、最後に付けたデバフが有効です。 |
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フェーズ2はバフ解除しながら即撃破しよう

フェーズ2では左右の木にダメージを与えるか本体が左右にいる場合にラタトスクが強化される。強化が進むと大幅に火力が上がるので、こまめにバフ解除をして単体札で速攻撃破したい。
| Point! | 魔獣強化が6個付くと6個目が攻撃関連増加の灰バフになってしまうので、全体2発で4個付いた状態のときは必ずバフ解除しましょう。 |
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フェーズ3は3回違う場所に移動させよう
フェーズ3はラタトスクにダメージ80%減少が付いていて、まともにダメージを与えられない。ラタトスクを3箇所全てに移動させると解除可能。左にいるときは遠距離回避、右にいるときは近距離回避に注意し、毎ターン移動させて3ターン使って解除していこう。
| Point! | 象日下部やキング&ディアンヌ、マーリン&エスカノールなどの高火力キャラはダメージ減少の上からでも大ダメージを狙えます。育成状況次第ではダメージ減少を無視して倒すことも可能になっています。 |
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必殺技でデバフ付与しよう
グロキシニア、バレンティ、スカジのデバフ付与できる札はすべて遠距離なので、回避されないように必殺でデバフを付与しよう。
| Point! | 左なら毒か出血にできる近距離札、右なら感電か毒にできる遠距離札が必要になります。 |
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ラタトスク2階の攻略情報

ラタトスク2階の攻略ポイント
- 不死は左右の木(2号と3号)を倒して解除
- └毒で中央に戻すことを意識しよう
- 赤の食中毒デバフ5個で灰デバフ1個に変化
- └特攻アーティファクトで耐久UP
- 赤の食中毒デバフ0の状態で弱点札を使われると全体に灰デバフ3個付与
- └偶数ターンはデバフ解除はしない
- フェーズ2は左右の木を倒したら札を貯められる
- フェーズ3は貯めた札で一気に撃破
- └右の木が厄介なのでできるだけ速く倒そう
- └HP30%で全回復するのでギリギリまで調整
2階フェーズ1のランダムパッシブ
| 特殊戦技 | 効果 |
|---|---|
攻撃力増加 | 自分がダメージを受けなかった場合、次のターン開始時に自分の攻撃力が10%増加する。(ダメージを受けるとリセット) |
基本ステータス増加 | 敵のターンに敵がスキルランクアップ効果を持つスキルを使用すると自分の基本ステータスが10%ずつ増加する。(10回まで) |
2階フェーズ3のランダムパッシブ
| 特殊戦技 | 効果 |
|---|---|
攻撃力増加 | 味方のターン終了時に自分の攻撃力が2%ずつ増加する。(5回まで) |
クリダメ増加 | 自分の必殺ゲージが1個増加するたびに、自分のクリティカルダメージが10%ずつ増加する。(10回まで、必殺の使用による減少を除く) |
2階攻略における注意点
左右の木を倒して不死を解除

各フェーズのラタトスクには不死が付いている。不死は左右の木(2号と3号)を倒すことで解除できるので、毒で中央に移動させて全体札で左右をまとめて倒すと良い。
| Point! | 全体札を複数使用して、左右の木を倒し切るのがおすすめです。 |
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フェーズ1の食中毒は偶数ターンは解除しない
フェーズ1では大量の食中毒デバフを付与される。本来であればすぐに解除したいところだが、デバフが付いていないと偶数ターンに使用する弱点札で灰色の食中毒デバフ3個が付与されるので、デバフ解除する際は相手の札に注意。
| Point! | バレンティなどの戦技でのデバフ解除に注意しましょう。味方1体に1個でも食中毒がついていれば問題ありません。ラタトスクの札次第では残らないことがあるため、その場合はやり直しましょう。 |
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フェーズ2は左右を倒して札を貯めよう

フェーズ2も左右の木を倒して不死を解除。ここのボスの攻撃は比較的弱めなので、すぐに突破せず、強力な全体札を貯めるのがおすすめだ。全体札や必殺技を確保しておくことで、フェーズ3の初手に左右の木を撃破しやすくなる。
フェーズ3は回復させないで倒そう

ラタトスクには一度に33%以上のダメージを与えられない。HP30%以下で全回復する戦技も持っているため、30%ギリギリまで調整して倒し切りたい。初手に最低でも右の木だけは倒すようにすると、被ダメを抑えられて戦いやすい。
ラタトスク3階の攻略情報

ラタトスク3階の攻略ポイント
- フェーズ1,2の不死は中央の切り株を倒すと解除できる
- デバフを3個付けるとフェーズ1は右、フェーズ2は左、フェーズ3は右に移動
- └固定することでボスが弱体化
- 必殺を使うとデバフ数を無視して移動
- 前フェーズ突破前に3個のデバフを用意しておこう
3階フェーズ1のランダムパッシブ
| 特殊戦技 | 効果 |
|---|---|
ダメージ減少 | 自分の受けるダメージが10%減少する。 |
HP増加 | 戦闘開始時に自分に最大HPを15%増加させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動) |
3階フェーズ3のランダムパッシブ
| 特殊戦技 | 効果 |
|---|---|
必死の覚悟 | 戦闘開始時に自分の必殺技ゲージが1個増加する。 |
必殺技ゲージ減少 | 自分が戦闘に参加すると、敵の必殺技ゲージが1個減少する。 |
3階攻略における注意点
3デバフ付与で弱体化できる場所に移動
3階ではデバフを3個まで付与でき、デバフ数によってラタトスクが移動する。デバフ3個で、ラタトスクを弱体化できる場所に移動できるので各フェーズの初タ-ンに3種のデバフ付与していこう。
| Point! | 必殺技を使うとデバフ数を無視して移動してしまいます。デバフ付与する際は必殺を使わないようにしましょう。 |
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フェーズ1は右に移動させて札調整しよう
フェーズ1は3デバフ付与で右に移動させると、ターン経過でステータスが下がっていくので容易に耐久できる。以降のフェーズに向けてデバフ札の確保をなるべくしておきたい。
| Point! | 必殺使用でもラタトスクがランダムに移動するため、必ずしもデバフが必要というわけではありません。不要な木を速攻で倒し、移動先を絞ってから必殺で移動させるのも手です。 |
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フェーズ2は左に固定すると倒せる
フェーズ2は3デバフ付与で左に移動させると、ターン経過でラタトスクに食中毒が付き、食中毒のダメージで倒せる。回復が枯れないように注意しつつ、耐久してラタトスクが倒れるのを待つと良い。
フェーズ3は早めに右に固定しよう
フェーズ3のラタトスクには12個の不死が付いていて倒せない。不死は右の木に固定することで解除できるので、他フェーズと同様にデバフを3個付与して移動させよう。長期戦になると不死解除が遅れて回復が追いつかなくなるので、早めに固定して倒すのが理想。
| Point! | 不死は右に移動して3ターン後から、残りのキャラ数に応じて解除できます。4体生存していれば4個ずつ解除されて3ターンで全解除できるので、エリザベスの必殺を回して倒されないようにしましょう。 |
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終盤はエリザベスのスキルが最重要

フェーズ3終盤は、灰色食中毒に耐える必要がある。序中盤は回復が不要なターンもあるため、無駄な回復は避けて高HPを維持していこう。終盤に回復が切れないように、エリザベスの札を残しておくのが重要。
| Point! | ニーズホッグで手に入るアーティファクトを使うと、食中毒デバフで防御関連を上げられて耐久しやすくなります。 |
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魔獣戦とは?

魔獣戦の解放条件
チャプター13クリアで登場
魔獣戦はチャプター13をクリアすることで開放ができる。まだ終わっていない方はストーリークリアを目指そう。
▶ストーリー全チャプター攻略1チームで全階を攻略するPvEコンテンツ
4人編成で連戦する形式
最初に編成した1チームで同じボスと連戦するコンテンツ。4体編成のバトルで、特定のフェーズ終了時に敵にランダムなパッシブ効果が付与されていくのが特徴。
残りHPが引き継がれる高難易度仕様

ステージクリアしても、自PTの残りHPや敵に付いたパッシブ効果が引き継がれる。そのため、HPが削れた状態でクリアしてしまうと負けてしまう可能性も。攻撃しつつ回復できる手段などが重宝される。
| Point! | 騎士団対抗戦の攻撃側に近いシステムですね。速攻できるアタッカーと回復役の両方が重要になります。 |
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1週間に1度クリア報酬が貰える
魔獣戦はステージごとに初回クリア報酬が設定されていて、さらに毎週月曜日にリセットされる。基本的には週1回攻略し、報酬を貰うコンテンツといえる。
魔獣戦でもらえる報酬
「聖物」に必要な素材が獲得できる
魔獣戦では、新たなコスチュームである「聖物」を作成するために必要な素材が獲得できる。毎週月曜日00:00にステージ進行状況がリセットされ、初回クリア報酬を再度獲得できる仕様になっている。
▶聖物とは?オススメ聖物ランキングと作り方解説魔獣戦の報酬情報

循環の根源を何度でも獲得可能に
3階クリア時に循環の根源1個を繰り返し獲得できるようになった。1周で1個しか手に入らないが、循環の根源も何度でも獲得できる。
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