七つの大罪グランドクロス(グラクロ)の【チームアクタ】掃除屋 エンジンの評価や性能をまとめています。掃除屋エンジンのスキル・必殺技、使用感も紹介しているので、グラクロでエンジンを使う際の参考にしてください。
※実装前の予想による評価を含みます。実装後に再度更新致します。
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| 『ガチアクタ』コラボピックアップガチャ | |||
|---|---|---|---|
チームアクタルド | チームアクタエンジン | チームアクタザンカ | チームアクタリヨウ |
チームアクタ エンジンの評価と性能

※実装前の予想による評価を含みます。実装後に再度更新致します。
掃除屋 エンジンの評価点
※SSS,SS,S+,S,A+,A,B,C,D,圏外の10段階
| 総合評価 | 最強ランク | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10(仮) | ![]() | ||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適正 | |||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
高評価の基準
| 高難易度 | ・殲滅戦やボス戦などでの評価 ・PvPの以外の全般で活躍場所があるか ・特定の場所で突出した性能を持つ ・もしくは、幅広い場面で活躍する |
|---|---|
| PvP | ・直近のPvP環境にて使用率が高い ・PvP環境上位キャラに有利な性能を持つ ・運に左右されにくい ・もしくは、運が良い時のアドバンテージが大きい |
| オート周回 | ・周回に役立つ全体攻撃スキルを所持 ・高威力の攻撃スキルを2枚所持 ・範囲必殺技を持つ場合は高評価 |
| サブ適正 | ・サブ枠に編成した時の強さ ・メインキャラの強化ができるか ・もしくは、表に出た時に活躍できるか |
みんなのエンジンの評価は?
エンジンのかんたん解説
高貫通のアタッカー
戦技で自分の貫通率を大幅に上げられるアタッカー。全てのスキルが貫通率で火力が上がるため、高い貫通率を活かして大ダメージを与えられる。
オーバーヒートで追加ダメージ
"機動"が3個付与されているときに、エンジンのスキルを使用すると"オーバーヒート"が付与される。"オーバーヒート"は敵の攻撃関連能力を30%下げて、攻撃力に応じたダメージが発生する強力な効果となっている。
| Point! | "機動"は味方と敵のターン終了時や、味方の人間キャラがスキルを使用するたびに付与されるため、条件を達成しやすいです。 |
|---|
チームアクタエンジンの性能まとめ
エンジンの入手方法・分類
スキルのかんたんまとめ
![]() | スキル1:スピニング・スライサー 【ランク3効果】 単体の敵に攻撃力の500%の始動ダメージを与える。 |
![]() | スキル2:ノクシャス・ブリッツ 【ランク3効果】 すべての敵に攻撃力の350%の断絶ダメージを与える。 |
![]() | 必殺技:アンブレーカー八裂き 【Lv1効果】 自分に2ターンの間、貫通率100%増加効果を付与し、すべての敵に攻撃力の400%の断絶ダメージを与える。 |
![]() | 特殊戦技:アクタのリーダー 戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が20%ずつ増加する。 戦闘開始時に自分にアンブレーカーを付与する。 自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回) 味方および敵のターン終了時、または、味方ターンに人間族の味方がスキルを使用すると、自分に3ターンの間、機動効果を付与する。 機動効果が最大重複された状態でスキルを使用すると、自分に1ターンの間、オーバーヒートを付与して味方に2ターンの間、防御力5%減少効果を付与する。 ※アンブレーカー:攻撃関連能力+30%、貫通率+80% 自分が敵を戦闘不能にすると、1回に限ってアンブレーカーがアップグレードする ※アップグレード:アンブレーカーの能力が50%増加 ※機動:貫通率+80%(3回重複可能) ※オーバーヒート:敵のターン開始時にすべての敵に自分の攻撃力の150%の追加ダメージを与え、2ターンの間、攻撃関連能力-30%効果付与(解除すると機動効果をすべて解除) 発動条件: ![]() ![]() |
チームアクタエンジンの聖物情報
アスガルドの羅針盤 | 自分がオーバーヒートにかかっている状態で、人間族の味方が敵にスキルを使用すると、自分の増加した貫通率の50%の分、与えるダメージが増加する。 |
チームアクタエンジンのおすすめ装備
おすすめのセット装備
| 装備セット | セット効果 |
|---|---|
+ ![]() 猛攻4 + 会心2 | ・攻撃力+20% ・クリティカルダメージ+20% |
+ ![]() 生命4 + 鉄壁2 | ・HP+20% ・防御力+20% |
エンジンのスキル・必殺技・特殊戦技
スキル1:スピニング・スライサー
![]() | ランク1: 攻撃単体の敵に攻撃力の200%の始動ダメージを与える。 |
|---|---|
ランク2: 攻撃単体の敵に攻撃力の300%の始動ダメージを与える。 | |
ランク3: 攻撃単体の敵に攻撃力の500%の始動ダメージを与える。 |
| 効果説明 | |
|---|---|
| 始動 | 貫通率5倍増加 機動効果およびオーバーヒートにかかっている状態で与えるダメージ+100% |
スキル2:ノクシャス・ブリッツ
![]() | ランク1: 攻撃すべての敵に攻撃力の150%の断絶ダメージを与える。 |
|---|---|
ランク2: 攻撃すべての敵に攻撃力の200%の断絶ダメージを与える。 | |
ランク3: 攻撃すべての敵に攻撃力の350%の断絶ダメージを与える。 |
| 効果説明 | |
|---|---|
| 断絶 | 貫通率3倍増加、クリティカル確率3倍増加 貫通率の50%の分、与えるダメージ増加 |
必殺技:アンブレーカー八裂き
![]() | 【Lv1効果】 自分に2ターンの間、貫通率100%増加効果を付与し、すべての敵に攻撃力の400%の断絶ダメージを与える。 |
|---|---|
| 【1Lvあたりの効果上昇量】 40% |
| 効果説明 | |
|---|---|
| 断絶 | 貫通率3倍増加、クリティカル確率3倍増加 貫通率の50%の分、与えるダメージ増加 |
| 攻撃上昇 | 攻撃力上昇:攻撃力のみ上昇。 攻撃関連能力上昇:攻撃力、貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが上昇。 |
特殊戦技:アクタのリーダー
![]() | 戦闘に参加している人間族の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ増加し、貫通率が20%ずつ増加する。 戦闘開始時に自分にアンブレーカーを付与する。 自分が戦闘不能になると、戦闘不能になる直前のHPで復活し、回復率が50%減少する。(1回) 味方および敵のターン終了時、または、味方ターンに人間族の味方がスキルを使用すると、自分に3ターンの間、機動効果を付与する。 機動効果が最大重複された状態でスキルを使用すると、自分に1ターンの間、オーバーヒートを付与して味方に2ターンの間、防御力5%減少効果を付与する。 ※アンブレーカー:攻撃関連能力+30%、貫通率+80% 自分が敵を戦闘不能にすると、1回に限ってアンブレーカーがアップグレードする ※アップグレード:アンブレーカーの能力が50%増加 ※機動:貫通率+80%(3回重複可能) ※オーバーヒート:敵のターン開始時にすべての敵に自分の攻撃力の150%の追加ダメージを与え、2ターンの間、攻撃関連能力-30%効果付与(解除すると機動効果をすべて解除) 発動条件: ![]() ![]() |
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エンジンの親密度・覚醒情報
エンジンの覚醒情報
覚醒素材
| ★1 | ×3 | ×10 |
|---|---|---|
| ★2 | ×3 | ×10 |
| ★3 | ×3 | ×20 |
| ★4 | ×3 | ×20 |
| ★5 | ×3 | ×30 |
| ★6 | ×3 | ×30 |
エンジンのプロフィール
プロフィール

| レア度 | SSR | 種族 | |
|---|---|---|---|
| 性別 | 属性 | 光 | |
| 年齢 | 誕生日 | ||
| 身長 | 体重 | ||
| 血液型 | CV |
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