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    【ロマサガRS】ヒロユキ(螺旋)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    最終更新 :
    0
    みんなのコメント

    ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヒロユキ(螺旋)【パシリじゃないからね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

    目次

    ヒロユキ(螺旋)の評価点とステータス

    ヒロユキ立ち絵

    評価・Tier

    評価点
    7.5点/10点
    高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
    ---
    簡易評価
    ・間接攻撃を受けると追撃を自身に追加
    ・被弾時味方全体に攻防強化を付与
    ▶最強キャラランキング(最新版)

    Lv50時のステータス補正値

    腕力体力↑↑器用さ素早さ
    42%+5143%+14141%+583%+5
    知力精神↑愛魅力
    45%+5127%+1464%+538%+5

    ヒロユキ(螺旋)の技・アビリティ

    技・術

    技名1消費威力属性
    氷結でたらめ矢
    BP6(◆◆)A突+冷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)
    攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
    その後、全体攻撃する
    味方生存者全体のBPを回復する(確率中/+1)
    技名2消費威力属性
    氷傷の矢
    BP18(◆◆◆)C突+冷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小)
    技名3消費威力属性
    ブリザードアロー
    BP18(◆◆◆)E突+冷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)
    全体攻撃する(2回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、以下の効果が発動する
    ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
    ・味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大)

    アビリティ

    【初期解放】地味な男
    [バトル開始時]
    自身に「後攻態勢」(効果バトル中永続)を付与する
    味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する

    [ターン開始時]
    自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
    自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
    味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
    味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)

    [間接攻撃を受けた時(※)]
    自身に「チェインアーツ(氷結でたらめ矢)」(効果1ターン)を付与する
    ※攻撃が命中した時のみ発動

    チェインアーツ(氷結でたらめ矢)
    [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
    「氷結でたらめ矢」が発動する
    (技Rank1で発動)
    【Lv10で解放】ディフェンダープライドⅢ
    [攻撃を受けた時]
    味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
    味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
    味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
    【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅴ・Ⅱ
    [バトル開始時]
    自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
    自身のBPを回復する(+5)

    [ターン開始時]
    自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
    自身の体力・精神を上昇させる(効果特大)
    自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする
    自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする

    [攻撃命中時]
    自身のBPを回復する(+2)

    プロフィール・詳細

    ヒロユキ(螺旋)の詳細

    キャラ名ヒロユキ武器種弓アイコン弓
    ロールディフェンダー術適正水
    LP6性別男性
    シリーズアンサガ
    入手方法・螺旋回廊チケットガチャ
    フレーバーテキスト
    えーっと、色々勘違いがあるみたいだけど、俺はルビィの彼氏じゃないし、サファイアさんに一途なんだ。サファイアさんにパシリ扱いされるのは我慢する。いや、寧ろ嬉しい。
    ▶全スタイル評価一覧

    属性耐性とスタイルボーナス

    属性耐性

    斬打突熱
    -45+25+900
    冷雷陽陰
    0000

    スタイルボーナス

    Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
    Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
    Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
    Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
    Lv8体力+3Lv38体力+4
    Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
    Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
    Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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    技・術一覧

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    縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

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