ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のせんせい(DQタクト)【サポートは任せて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
せんせい(DQタクト)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・制限技で味方全体にエクフォを付与 ・1ターン目に使う技で味方に与えるアビリティが変化 |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 129%+14 | 92%+5 | 33%+5 | 125%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 98%+5 | 99%+5 | 36%+5 | 38%+5 |
せんせい(DQタクト)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 烈火蹴り | |||
| BP3(◆) | D | 打+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| せんせいのとつげき | |||
| BP20(◆◆◆) | SSS | 打+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱) 全体攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| みんなを援護! | |||
| BP20(◆◆◆) | - | 打 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「エクストラフォース(斬/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(打/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(突/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(熱/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(冷/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(雷/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(陽/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(陰/小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大) 味方生存者全体に「攻撃強化(技)」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化(術)」(効果超極大/効果2ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】たよれるスライム |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「先攻態勢」( 効果1ターン )を付与する [バトル開始から数えて1ターン目にみんなを援護!を発動後] 自身以外のランダムな味方生存者1体に「法陣の力(1回)」( 効果ターン数制限なし )を付与する [バトル開始から数えて1ターン目にせんせいのとつげきを命中させた時] 自身以外のランダムな味方生存者1体に「ヒストリーパワー(1回)」( 効果ターン数制限なし )を付与する 法陣の力(1回) [攻撃時] 以下の効果が発動する( 上限回数:1回 ) <斬属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(斬)」( 効果バトル中永続 )を付与する <打属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(打)」( 効果バトル中永続 )を付与する <突属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(突)」( 効果バトル中永続 )を付与する <熱属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(熱)」( 効果バトル中永続 )を付与する <冷属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(冷)」( 効果バトル中永続 )を付与する <雷属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(雷)」( 効果バトル中永続 )を付与する <陽属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(陽)」( 効果バトル中永続 )を付与する <陰属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「エレメントフォーメーション(陰)」( 効果バトル中永続 )を付与する ヒストリーパワー(1回) [ターン終了時] 以下の効果が発動する( 上限回数:1回 ) <自身のシリーズがGBSaGaのキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(GBSaGa)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがRS1のキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(RS1)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがRS2のキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(RS2)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがRS3のキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(RS3)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがSF1のキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(SF1)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがSF2のキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(SF2)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがUSのキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(US)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがESまたはISのキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(ES & IS)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがSSGのキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(SSG)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがSaGaEBのキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(SaGaEB)」( 効果バトル中永続 )を付与する <自身のシリーズがSaGaRSまたはその他のキャラクターの場合> 味方生存者全体に「ヒストリーフォーメーション(SaGaRS & その他)」( 効果バトル中永続 )を付与する エレメントフォーメーション(◯) 被ダメージ軽減が付与される( 効果中 ) ターン開始時、自身に「◯属性攻撃強化」( 効果超極大/効果3ターン )を付与する ヒストリーフォーメーション(◯) [ターン開始時] <シリーズが◯のキャラクターの場合> 自身に「攻撃強化」( 効果超極大/効果1ターン )を付与する 自身に「防御強化」( 効果特大/効果1ターン )を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」( 効果1ターン )を付与する ※シリーズ「その他」のキャラクターは対象外 |
| 【Lv10で解放】フォートレスフィールド |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中2回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する |
| 【Lv30で解放】体術の極み・真Ⅶ & 練気Ⅹ・Ⅳ |
| [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+10) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+4) |
せんせいの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ケアル | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: BP4→3 | せんせい |
| ファイア | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | |
| とかす | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 酸打 | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する 練達後: 威力D→C BP3→2 | せんせい(SaGa祭) |
| たくさんとかす | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |
| イートザミート | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 効果追加:攻防強化 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 守護の誓い | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 自身に「かばう(防御)」(確率特大/効果1ターン)を付与する かばう(防御) 味方が攻撃を受ける時に確率で味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する | せんせい(ハロウィン) |
| 丸のみ | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) 練達後: 威力B→A | |
| ジェントルタッチ+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 三点撃 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | せんせい(サガ35周年) |
| トリプルティーチ | 【BP13/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の素早さを上昇させる(効果小) | |
| せんせいスペシャル | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 強酸 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | せんせい |
| サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
| 稲妻キック | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS |
プロフィール・詳細
せんせい(DQタクト)の詳細
| キャラ名 | せんせい | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・アレフガルドの戦い | ||
| フレーバーテキスト | |||
| スライムは物知りなんだ。なぜ?とか言うな。そういうものなんだ。放浪の後には主役にもなれるぞ。だが今はサポート役に徹しよう。生徒が主役で、せんせいは助けるだけだからな。 | |||
別スタイル一覧
せんせい | せんせい(SaGa祭) | せんせい(ハロウィン) |
せんせい(サガ35周年) | せんせい(DQタクト) | せんせい |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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